Re: [分享] RPG-寶島英雄傳v0.4
※ 引述《evilmask (奕之華)》之銘言:
: 之前我打一陣子有提出一些建議,但過關之後還有一些新的想法想提供給作者,更新
: 如下:
: 底下是個人覺得比較重要的建議:
: 一、存檔與讀檔時時再多加一道確認手續。(用滑鼠的誤按的機率很高,一定要有個防
: 失誤機制)
依之前推文板友所言,再加上板上變態作法,如果作者是可以包容這樣的做法
我的想法是,防失誤機制還是可以做,但再加上存檔與讀取的快速鍵,當然,同樣
的,為防誤按,採用像Ctrl+S、Ctrl+L的方式,至於記錄的位置,就是直接覆寫上次
的位置(當然,要是更理想的話,在存的時候,左上角提示文字可以寫「存入(讀取)
記錄1」,類似這樣的話,這樣可以兼顧防呆與快速。
畢竟我是從正常玩遊戲角度來看,一般遊戲存取的頻率,其實還好,但重點是打到
後面一失手誤存就完了。但變態打也有變態打的樂趣,也許想個兼容方式是最理想的
: 二、建議追加一個快速鍵,使正在移動的部隊立即停止下來。(R或F都不錯)
: 三、平常畫面、戰鬥畫面,滑鼠游標指到我方目標人物時,會出現狀態畫面,希望能
: 追加等級顯示進去。(當然,也含EXP)
: 四、當格子移到市、縣、關一類的地方時,若可以的話,建議可以顯示出該地區名稱
: 五、追加「合流」項目,不然有時武將細節的調度有些麻煩。
: 六、賣完東西後或是倉庫拿完東西後,畫面不要跳回第一頁,保持在原來的頁面。
這個之前板友推文說得很好,指的應該是不跳出。
好了,對於該遊戲的建議以及期許,統統都寫出來了,現在來試變態型打法了,科科
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