Re: [分享] RPG-寶島英雄傳v0.4

看板Little-Games作者 (奕之華)時間14年前 (2009/11/06 05:17), 編輯推噓1(106)
留言7則, 5人參與, 最新討論串38/54 (看更多)
在看完所有板友所貼的文,我實在是覺得各位太變態了,看到打神裝的方式,私底下 在螢幕前暗幹不已,我在之前打得要死不活,覺得作者在整人,結果有人已經在打神 裝了,作者高難度的關卡,變得簡單了,我為我和變態的人差異而感到哭哭。 我想先行者的幾個板友,不見得發現打神裝的方式,但卻可以破完整個過程,並且 寫出來,實在很厲害。 不過,在看了諸多討論,我覺得遊戲能被廣大的討論,基本的元素是具備了,不過顯 然,大家有更變態的玩法,在這邊我想建議作者的,並不是說要改還是怎樣防堵機制 ,而是可以想想朝向經典的做法。 簡單來說,是更為遠程的規劃,當寶島英雄傳開發到1.0版的時候,也就是完成的階段 作者也許可以發展更多的小遊戲種類,但我想一個遊戲成為經典,就經典的角度來說 顯然寶島英雄傳在我心中是有欠缺的。我會玩這個遊戲,是因為懷舊+台灣素人自己 弄的關係。 但如果使用同樣引擎,找出台灣的歷史,從早期的年代開始,像三國志一樣有分時 期。變成真正的台灣「英雄」傳。而且還有人物介紹以及事件的機制 依我看大家這麼變態的玩法,我看可以熟悉每個時期的名將名字和事蹟了。 那這款一定就是真正的經典了。 以後一定會聽到,想要了解台灣的歷史?最快的方式就是玩寶島英雄傳啦。 用台灣的歷史很難,我想作者不見得知道台灣完整的歷史,要創出多人系統不容易, 但如果能找讀歷史科系的學生來合作,我想會變得很簡單。 當然,我認為經典的方式,對於其他人來看,不見得是經典的做法。但我只是提出 一個可能性,也許作者可能有其他的更高深打算也說不定。 只是,依目前玩的人態勢來看,其實這可以創造出更多的可能性,而不是只是大家風 潮玩一下就過去了。 -- http://kbtalking.cool3c.com 鍵談坊是關於鍵盤、滑鼠、USB小物、生活上的小玩意以及 哈拉打屁的討論區(  ̄ c ̄)y▂ξ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.71.207.113 ※ 編輯: evilmask 來自: 219.71.207.113 (11/06 05:19)

11/06 06:22, , 1F
這樣可能會讓有些人不想玩了XD
11/06 06:22, 1F

11/06 06:28, , 2F
會嗎XD,一樣的機制、武將能力,但就名字是有真實存在的
11/06 06:28, 2F

11/06 06:28, , 3F
這樣會不想玩嗎?
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11/06 07:00, , 4F
我希望作者能開發出可以下載來玩的單機版
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11/06 12:44, , 5F
廖添丁傳嗎XD..
11/06 12:44, 5F

11/06 15:06, , 6F
廖添丁傳應該是後期了,還有荷西、鄭成功、清等時期XD
11/06 15:06, 6F

11/06 15:33, , 7F
下載版+1
11/06 15:33, 7F
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