Re: [分享] RPG-寶島英雄傳v0.4

看板Little-Games作者 (奕之華)時間14年前 (2009/11/05 13:28), 編輯推噓7(7011)
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--------------------- 1107更新: 一、名產增加!例如第四關打完~第三關會增加其他東西!不然開發值越存越多也不知道 該怎花(由purpleskyya提出) 二、增加高遇敵機率的道具(由purpleskyya提出) 註:我的想法是除了像之前的天地用消耗類的丹之外,因這遊戲有飾品類,建議 飾品類也是可以考慮的方向。 三、自動開發系統(由purpleskyya提出) 註:這個我也有想到,但我忘了提XD。當城池變多後,一個個手動開發很麻煩, 建議仿照三國志系統太守可以設為自動的想法。時間到了,能夠自動開發, 當然,也可依purpleskyya所說的,增加一些限制,比如說採用後,數值減 半之類的。 三、追加鍵盤快速鍵系統 這個遊戲僅用滑鼠可以玩,那麼,有可能僅用鍵盤就可以玩嗎? 四、追加畫面要不要快速移動的選項 為何要這樣建議,老實說,這個遊戲,對我來說,我沒辦法專心玩,我要一邊工作 一邊玩,這樣就要切換視窗,但在平常的畫面下,我的滑鼠只要移出遊戲畫面,就 會快速瞬移,畫面會跑到不知到哪兒去了。 之所以會這樣,因為我是雙螢幕使用者,所以滑鼠一定會離開遊戲所在的螢幕。 因為本來就已經有了WASD的快速鍵,所以我可以不需要利用滑鼠來移動遊戲地圖 --------------------------------- 之前我打一陣子有提出一些建議,但過關之後還有一些新的想法想提供給作者,更新 如下: 底下是個人覺得比較重要的建議: 一、存檔與讀檔時時再多加一道確認手續。(用滑鼠的誤按的機率很高,一定要有個防 失誤機制) 二、建議追加一個快速鍵,使正在移動的部隊立即停止下來。(R或F都不錯) 三、平常畫面、戰鬥畫面,滑鼠游標指到我方目標人物時,會出現狀態畫面,希望能 追加等級顯示進去。(當然,也含EXP) 四、當格子移到市、縣、關一類的地方時,若可以的話,建議可以顯示出該地區名稱 五、追加「合流」項目,不然有時武將細節的調度有些麻煩。 六、賣完東西後或是倉庫拿完東西後,畫面不要跳回第一頁,保持在原來的頁面。 七、武器、防具轉交出去(含倉庫)比照購買,詢問要不要直接裝備。 八、所有武將一覽清單,並有排序方式。若項目繁多的話,建議至少要做依武器分類 九、購買東西時,建議加上數量機制,尤其是道具類,像X仙丹、會心丹很大,一次 買一顆 底下的建議比較不重要,但個人覺得加入也不錯: 十、建議追加可使用武器種類系統(因策略種類都可以學會了,我想武器種類學習系 統應該也可以接受,當然可以設定一定層級的難度) 十一、設計自動導航系統,既然士兵與盜賊可以發兵至各處,那麼我方如果有設定自 動導航路線防守的做法,好像也是不錯(當然也很適合用於練功) 十二、推出第零章教學模式。在開始的時候,可選擇要或是不要(預設不要),以方便 不懂的人快速進入狀況。 十三、追加「改名字」項目,或是一開始販售可改名的寶物之類的,但只有一次機會,並 且第一關限定。 ※ 引述《evilmask (奕之華)》之銘言: : 這真是個優質好玩的小遊戲呀,目前卡到帝雲三人組追擊(帝雲的部分打不贏Orz) : 底下是打了後,個人有一些想法,主要是細節的部分,不算很重要,但我想也應該 : 算是一個參考: : 一、推出第零章教學模式。在開始的時候,可選擇要或是不要(預設不要),以方便 : 不懂的人快速進入狀況。 : 二、武器防具轉交出去比照購買,詢問要不要直接裝備。 : 三、追加「合流」項目,不然有時武將細節的調度有些麻煩。 : 四、在戰鬥中,有的武將會很奇怪的背對我方(這個應該不用說XD) : 五、在平常野外的狀態,雖然可以看一次所有人的狀態,但希望有等級的項目。等級 : 在這個遊戲還常需要被檢視的。 -- http://kbtalking.cool3c.com 鍵談坊是關於鍵盤、滑鼠、USB小物、生活上的小玩意以及 哈拉打屁的討論區(  ̄ c ̄)y▂ξ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.71.207.113 ※ 編輯: evilmask 來自: 219.71.207.113 (11/05 13:39)

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又達每日上限了 好快 囧
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囧爆了...看來這才是當務之急阿XDDD
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我錯了 我不應該關掉網頁的Orz 我還想打打寶阿
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媽阿 想說下班回家玩的...這下又不行了
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我覺得加上戰鬥中的sp剩餘數量會方便很多~~~
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11/05 17:27, , 6F
SP剩餘量不是有? 在計策框的左上角小小的
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地名的話 點一下滑鼠左鍵 在畫面左上角就有了
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可進 不可進 都會顯示
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我比較希望戰鬥中能夠換武器
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另外在倉庫領消耗品的時候倉庫畫面不會關掉 不用每次都
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一直重點好久
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給樓上,現在進不去,沒辦法試,我印象中人不在的時候沒
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辦法說,哭哭,現在進不去是最大的缺點
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第一點千萬不要啊 羅德協夫的很痛苦了><
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再加防失誤機制就更累人了><
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現在看到變態玩法,也覺得第一點這樣弄下來很累XD
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我試了,閃的速度太快,所以沒注意到地名也有Orz
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11/06 12:44, , 18F
謝啦!
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※ 編輯: evilmask 來自: 219.71.207.113 (11/07 06:35) ※ 編輯: evilmask 來自: 219.71.207.113 (11/07 06:41)
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