Re: [討論] Dead Frontier 任務功能
看板Little-Games作者baldy (Squirrel Order No.2)時間15年前 (2009/07/26 15:14)推噓5(5推 0噓 8→)留言13則, 5人參與討論串10/10 (看更多)
簡單整理一下目前任務的情形
首先是共通部分:
1.任務報酬一律為單純的經驗值與金錢。
2.任務報酬基本上不因任務種類而有明顯差別。
3.人物等級越高,目的地越遠,任務報酬也越高。
4.同種任務的報酬大致與工作量(殺敵數、搬運包裹數等等)成正比
考慮到機會成本的問題,接任務也是要挑的
不然可能比正常打怪撿寶還虧
以下就按照推薦度高低順序做個簡單的介紹
◎強力推薦
EXTERMINATION
殲滅任務是唯一有附加價值的任務。到指定區域殺死指定數量的殭屍之
後,直到回outpost(個人要塞也算)為止,該區域內都不會再有敵人出現
可以任意搜刮。所以不但可以拿來當路途上的避難區,如果對該區掉的物
品等級滿意,就可以當場搜到飽。說得極端點,如果接得到Death Row的
殲滅任務,就算死個三五次才完成,多半也有辦法搜到賺回本。
◎推薦
COURIER
快遞任務是所需時間心力最少的任務,在區域裡逛到發現釘上門板的建
築物後走過去就可以完成,簡單到就算有攻略本我也懶得看:p
◎順便就好
RESEARCH
蒐集殭屍的血液樣本。沿途就能收齊的話,趕快蓋個要塞就可以清出
空間。不過要是一直沒收滿,應該也是挺尷尬的。
◎需要攻略情報的任務
CAPTURE
蓋要塞最麻煩的地方就是不知道會需要多少釘板,我就曾經用只有18
個空格的人物,連續抽到兩棟分別要八組跟九組釘板的建築物,更別說
要是換房間時斷線,已經釘好的部分還會消失。再加上最近釘板大幅漲
價,除非找得到隊友組工兵大隊,或是有辦法確定需要的釘板不多,不
然蓋要塞任務其實不太值得推薦。
FIND
MISSION PERSON
這兩種任務的問題就是都有可能要找遍整個區域裡包括建築物內部的
搜刮點(當然找屍體就真的只需要去搜尋屍體,總還可以過濾一下,但
基本上還是會找得很累)。
如果能事先得知要找的東西在哪一個定點,就會變得跟快遞任務一樣
輕鬆,不過別說任務功能,整個遊戲都還在測試版,應該沒有多少人會
想冒做白工的風險去整理這麼繁雜的攻略資料庫吧?
--
ゲームにおける設定はプレイヤーを喜ばせる物ではありません。
當然自慢する物でも、2次著作に使うものでもありません。
設定とはゲームを設計するにあたって無理のない整合性をとり、
プレイヤーに戰う氣にさせるためのものだとご理解ください。
アルファ.システムの設定に關する公式の主張より
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.57.102.53
※ 編輯: baldy 來自: 61.57.102.53 (07/26 15:16)
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討論串 (同標題文章)
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