Re: [問題] 弓手的選擇

看板LineageII作者 (低調~法國炭)時間17年前 (2006/09/18 17:37), 編輯推噓1(101)
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※ 引述《qbear (雄霸)》之銘言: : 以上分析一下0.0.. : 沒有娃娃的狀態下 : ============================================ : 攻擊力~黑妖>白妖>人類 : 跑術~白妖>黑妖>人類(白妖可以自己給風走2..) : 射箭速度~白妖>黑妖>人類(白妖可以自己+射箭速度..) 所有的弓箭手 都可以自己加弓速 (快速箭) : 暴擊率~白妖>黑妖>人類 : 暴擊威力~黑妖>人類>白妖 : 閃避率~白妖>黑妖>人類 : 血量~人類>白妖>黑妖 : 建議...........玩白妖或是黑妖...玩人類你會很容易被怪打死 : 有娃娃的情況下.... : ======================================================== : 以上都是..人類大於黑妖大於白妖 : 所以有娃娃下白妖是最弱了="= : 我本身是玩白妖0..0.... 有娃娃的話 跟沒有娃娃的情況 基本上都不變 只是因為 黑白妖有自身輔助 而人類沒有 娃娃的輔助 與黑白妖的自身輔助 無法重疊 所以 人類 有娃娃的強度增幅比較大 但是 但是 白妖 回MP 天生快(黑妖也不差) 還可以自身解毒跟解出血 或許 會覺得 沒啥差 可是 假如只背一隻先知娃娃單練的話 練人類弓手 就會有明顯的差異 還有另外一點 跑速 人類弓手+風走2 敏紋滿 穿聖威 跑速17X 白妖弓手+風走2 敏文滿 穿末日 跑速20X 我自己練的是76人馬 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.115.206.221

09/19 02:37, , 1F
他說的應該是火速急射
09/19 02:37, 1F

09/19 17:29, , 2F
要討論有副作用的技能就是另外的問題了
09/19 17:29, 2F
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