Re: [問題] 弓手的選擇

看板LineageII作者 (鴨子)時間17年前 (2006/09/18 10:50), 編輯推噓1(101)
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※ 引述《qbear (雄霸)》之銘言: : 以上分析一下0.0.. : 沒有娃娃的狀態下 : ============================================ : 攻擊力~黑妖>白妖>人類 : 跑術~白妖>黑妖>人類(白妖可以自己給風走2..) : 射箭速度~白妖>黑妖>人類(白妖可以自己+射箭速度..) : 暴擊率~白妖>黑妖>人類 : 暴擊威力~黑妖>人類>白妖 : 閃避率~白妖>黑妖>人類 : 血量~人類>白妖>黑妖 : 建議...........玩白妖或是黑妖...玩人類你會很容易被怪打死 : 有娃娃的情況下.... : ======================================================== : 以上都是..人類大於黑妖大於白妖 : 所以有娃娃下白妖是最弱了="= : 我本身是玩白妖0..0.... 補充一點: 天堂2還有紋身的方法可以提升自我的素質 弓箭手的紋身方法不外忽視敏捷以及力量 當然相對的你必須付出另外的代價,那就是體質 觀看三大種族裡面體質最高的是誰?那就是人類 人類弓手最有本錢紋身,筆者的攻手+5S-5C、+4D-4C配合上金屬版套裝 人類弓手的素質可以撐到49力量(黑妖40、白妖36)            34敏捷(黑妖34、白妖35)            33體質(黑妖32、白妖36) 如此一來再也不是黑妖稱霸力量之主,敏捷差一點也不會比白妖遜色多少 體質還比黑妖多一點,這樣的數據就顯示出人類弓手紋身之後的優越性。 相對的黑妖以及白妖當然也可以紋身,但是最大的差別就是這兩種種族體質很低 不能夠這樣玩,不然HP的量會讓人想哭。 由於原PO有說明他有娃娃那對於人類而言當然更有利 請別疑惑為何要把體質搞的這麼低,因為弓手不是近戰,玩家也會選擇練功地點 只是務求能夠在怪跑到你面前就躺平為原則 如果怪的HP能夠厚到跑到你面前揮你三刀以上又可以擊暈你 你玩家可能就要思考是不是應該換一個練功地點了 一點點玩遊戲的心得,也請版友們分享其他意見。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.162.201.226

09/18 22:28, , 1F
可是白妖紋身+金屬板亦可達到
09/18 22:28, 1F

09/18 22:28, , 2F
力44 敏41 體27 @@ 血有點少XD
09/18 22:28, 2F
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