Re: [問題] 弓手的選擇
※ 引述《qbear (雄霸)》之銘言:
: 以上分析一下0.0..
: 沒有娃娃的狀態下
: ============================================
: 攻擊力~黑妖>白妖>人類
: 跑術~白妖>黑妖>人類(白妖可以自己給風走2..)
: 射箭速度~白妖>黑妖>人類(白妖可以自己+射箭速度..)
: 暴擊率~白妖>黑妖>人類
: 暴擊威力~黑妖>人類>白妖
: 閃避率~白妖>黑妖>人類
: 血量~人類>白妖>黑妖
: 建議...........玩白妖或是黑妖...玩人類你會很容易被怪打死
: 有娃娃的情況下....
: ========================================================
: 以上都是..人類大於黑妖大於白妖
: 所以有娃娃下白妖是最弱了="=
: 我本身是玩白妖0..0....
補充一點:
天堂2還有紋身的方法可以提升自我的素質
弓箭手的紋身方法不外忽視敏捷以及力量
當然相對的你必須付出另外的代價,那就是體質
觀看三大種族裡面體質最高的是誰?那就是人類
人類弓手最有本錢紋身,筆者的攻手+5S-5C、+4D-4C配合上金屬版套裝
人類弓手的素質可以撐到49力量(黑妖40、白妖36)
34敏捷(黑妖34、白妖35)
33體質(黑妖32、白妖36)
如此一來再也不是黑妖稱霸力量之主,敏捷差一點也不會比白妖遜色多少
體質還比黑妖多一點,這樣的數據就顯示出人類弓手紋身之後的優越性。
相對的黑妖以及白妖當然也可以紋身,但是最大的差別就是這兩種種族體質很低
不能夠這樣玩,不然HP的量會讓人想哭。
由於原PO有說明他有娃娃那對於人類而言當然更有利
請別疑惑為何要把體質搞的這麼低,因為弓手不是近戰,玩家也會選擇練功地點
只是務求能夠在怪跑到你面前就躺平為原則
如果怪的HP能夠厚到跑到你面前揮你三刀以上又可以擊暈你
你玩家可能就要思考是不是應該換一個練功地點了
一點點玩遊戲的心得,也請版友們分享其他意見。
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