Re: [心得] 一個人真的好無聊喔...

看板LineageII作者 (原來我什麼都不是)時間19年前 (2005/08/22 07:57), 編輯推噓1(101)
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※ 引述《wak (草心)》之銘言: :   轉鷹眼了..不過從此踏上弓手單練之路。 :   不明白,為什麼弓手巫師召喚士都非單練不可? :   威力又不差,也不至於拖累隊伍,為什麼一般隊伍不收啊.. :   如果只是說單練賺得多,弓手巫師都覺得沒差了,為啥還被拒絕咧.. :   不明白。 很簡單的幾個原因 第一個:隊形搭配的問題 或者應該說 所謂的一般隊伍是怎樣的隊伍? 弓手或巫師跟近戰團 先不計較弓巫噴蛋穩賠錢的問題好了 問題是 要怎麼打? 一般隊伍的打法通常都是一個戰士(通常是騎士)開怪 然後其他打手跟上 打打打就好 那弓巫爆蛋的話 就很容易發生兩種狀況 1是沒兩三箭怪就倒了= ="(二倍血怪加上爆擊的話很容易 單倍甚至可能秒) 1是怪回頭(三四倍血的怪 血夠厚 一定會回頭) 然後就看到怪衝向弓手 然後怪的後面跟著一群的近戰在跑...OTZ 所以變成加入了弓手 很容易因為弓手的高攻擊輸出 造成怪的亂跑 拿我之前暗影跟槍團的經驗來說 就是這樣 = =" 常常整車回來爆沒幾箭就看到整個火車向我撲過來 然後槍頭或騎士就又要再想辦法把怪挑回去 或是跟著衝過來 很容易讓場面變的很混亂 當然 有人為了避免這個問題 叫弓手拿小刀打就好 或是跟著拿槍 不過 這樣組弓手幹嘛? 弓手拿這兩樣東西組隊練 基本上效率真的太低 = =" 第二個:抗性的問題 現在的怪越來越變態了 抗一堆東西 尤其多是抗弓箭跟小刀魔法的 = =" 所以組弓手巫師的話 可能會變成打怪有所限制 會比較麻煩 而且一有抗性 真的差很多 打的真的很無力 ˊˋ 第三個就是續戰力的問題了 這個前面有講到 就不贅述 -- ╲◢██ ◢█◣/ \◢█ ╲◢██ ◢█◣/ \◢█ ▆▆ ╴█ ▆▆ ╴█ ▆▆◤ ◥█◥◤ ◥█ ▆▆◤ ◥█◥◤ ◥█ 歡迎參觀我的相簿.. http://www.wretch.cc/album/saosaopig -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.216.79.188

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嗯..吸怪的問題我忘了講了 所以我跟那個爆蛋銀月組
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他都會盡量貼著怪打...讓大家不用追著怪跑
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