Re: [發問] 集思廣益一段腳本
對於原案,
個人總覺得有些不妥。
首先是這短片的觀眾可能不只新人二人,
如果是要在婚禮上放的,
就必須考量到來賓很可能完全不知道天堂、
更別提攻城、肯特、亞丁之流,
如果操作不好,
反而會使眾人霧裡看花、造成婚禮冷場。
其次是新人的想法;
會要找原po用天堂為主題設計短片,
代表這對新人曾經在天堂中共患難一陣子,
但是現在是否還是如此呢?
也許新人現已退出天堂或是心思很少放在天堂 (把掛機當成例行工作的成年人不在少數)
天堂對他們而言重點在於過去的種種,
那樣的話強調這個回憶對新人的感觸會比另外設計天馬行空的劇情還來的強。
也就是說站在觀眾或是新人的角度來看,
他們會希望的是
(1)看的懂而不需要對天堂有一定瞭解
(2)能挑起兩人的回憶
(3)對婚禮或兩人的感情有助
如果是個人的想法,
個人會認為這適合用記錄片的手法處理
適當使用黑白畫面會更好:
第零幕:
黑色的背景上慢慢浮現字幕
"這是兩個人的故事"
"以前有個公主,在一次遊玩的時候"
第一幕(黑白畫面,如果能製造出記錄片特有的雜訊更好):
背景:燃柳海岸 (選擇較舊且不突兀的地圖)
劇情大綱:
1)公主一個人在海邊散步
2)一堆妖魔突然從森林邊緣出現
對話(妖魔):哈哈哈(對話框)
3)妖魔包圍並且步步進逼公主
4)公主被逼到海岸邊 (塑造出進退無路的窘境)
5)騎士出現
6)騎士殺出一條路並且帶著公主逃出包圍
(全部打倒是很帥,但對於玩過天堂的玩家而言,面對這種數量,這種事反而不正常,
也就是會與新人的回憶某種程度上起衝突)
第二幕:
黑色的背景上慢慢浮現字幕
"這是兩人首次見面"
"之後頑皮的公主與騎士就此結伴同行"
第三幕:
依序撥放兩人同行戰鬥或日常生活的靜態畫面
戰鬥的畫面大致上是"騎士在前,公主在稍後方正在拉弓"
地點從森林、草原、沙漠到冰原
怪物也越來越嚇人:從妖魔->小夏->石頭怪->邪惡蜥蜴->飛龍->惡魔
(如可以,將飛龍和惡魔的體積放大些更嚇人;而原來黑白的畫面也隨著畫面的切換漸漸變
成彩色)
日常畫面則是釣魚、坐船或是兩人在楓樹下等地點談話
第四幕:
黑色的背景上慢慢浮現字幕
"在漫長的旅途後"
"騎士做了一個決定"
第五幕:
地點:亞丁教堂外
騎士與公主兩人面對面
對話(騎士):妳願意嫁給我嗎?(對話框)
第六幕:
白色的背景上浮現粉紅色的字幕
"我願意"
-----------然後動畫就在此畫面打住-------------
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