Re: [分享] 智騎SERVER>35之點法探討

看板Lineage作者 (linda)時間16年前 (2010/01/24 01:28), 編輯推噓3(305)
留言8則, 5人參與, 最新討論串2/3 (看更多)
好了 終於決定了( ′-`)y-~ 個人心目中的夢幻裝備! 五級耳環 +8治盔 發光的古老項鍊 +7內衣 +8蚩尤盔甲 +7祝福抗魔法斗篷 +9風靈狂風斧 +9風靈魔力短劍 +9風靈底比斯雙手劍 +1鬥士臂甲 殷海薩力量腰帶 +7力量手套 底智戒 底智戒 (+7火靈手套) +8武官長靴 總加成: HP:+30(項鍊)+20(腰帶)+20(武靴)+10(蚩尤)+50(耳環) MP:+50(項鍊)+31(蚩尤)+20(耳環) 素質:力+4 智+2 額外+1 底雙手力+1 MR:+23(祝抗) 智1力2精神1出身 點法1: 72獎勵點數:智力14點 精神8 點 =>MR=1+36+10+23=70+雙滅戒20=90 74 :精神2 點 =>MR=1+37+21+23=82+雙滅戒20=102 此時力量為18+5(體魄)+4(裝備)=27...(額外6成功6) 點法2: 若74級重置捨精神補力量10點為力量37...(額外12成功9) 可以考慮精神多補2點, 力量35即可! 此時MR成為1+37+23=61+雙滅戒20=81...此是否划算要看練功區域!! 不點精神的回魔量會降低很多!需要配合小思長老(+魔短)應該是夠的! 完美體: 在多6級到80的話 可以達到力35智25MR破百的基本練攻狀態! ※ 引述《linda1218 (linda)》之銘言: : 設定: 智騎的強大仰賴於初治1MP又仰賴於快速回魔量和MP的高低 : 在新SERVER能力裝少影響所及就是等級需更高以加強MR及綁裝 : 參考資料如下 : 1. 考慮成本(耗魔) : 先看一般魔法消耗: 0.07mp/s (通暢擬似加速保護罩體魄) : 含增幅: 0.1 mp/2 : 因為 戰鬥中 回魔量/64 = ?mp/s 所以計算裝備+精神的回魔量區間 : 1.1騎士可用的回魔裝備:(小思/長老 0.25mp/s另外計算) : 蚩尤盔甲+6(附加MP31) : 屬性手套+1(附加力+1) : 深淵戒指+1 ----| : 底智戒 +1(附加智+1)--|二選一 : 光精神 +1(附加MP+50) ---| : 光靈魂 +1(附加MP+20) | : 底腰帶 +2(附加MP+10, 現有負重/1.3)--|三選一 : 象牙塔耳環+1(很多人來不及取得QQ) : 裝備都以回魔量高為優先 次優先為加MP裝備 在來在考慮其他 : 基礎裝備 = 蚩尤盔甲 +6 : 1.2騎士精神的影響因素: : (a)平均升級MP量 : 精 神  平 均     : 09    1.00MP     : 10–11  1.50MP (精神先點1平均多約25MP)    : 12–14  1.67MP     : 15–17  2.33MP     : 18–20  2.75MP     : 21–23  3.25MP     : 24    3.60MP     : (b)精神附加回魔量 : 精神7~14每次回1MP。 :  精神15~16每次回2MP。 (這邊就可以抵過雙深淵) :   精神17~24每次回3MP。 : (c)精神+藍水附加回魔量 : 精神7-11  :額外加1點 :  精神12或以上:額外加(精神-10)點。 : =>(eg)當精神=12: 喝藍水額外+2點回魔量/64秒 : 此後每多1精神喝藍水額外+1點回魔量/64秒 : 意義就是 當精神點高=>MR拉高=>回魔量同時增加=>可以相對不用綁裝備 : 就深淵戒指來說多兩點回魔和雙滅戒多20%MR最大的差異在於精18和更高的差異 : (d)精神附加MR% : 基本精神值   07~14 15~16  17   18  19  20  21  22  23 24~31 :   初始的魔防(MR)  +0%  +3% +6% +10% +15% +21% +28% +37% +47%  +50% : 1.3 初治的可使用量=> 目的在於可以增加多少HP, 比值為約1:50(智25) : 計算法: (每秒回魔-每秒耗魔)*60 = 每分鐘可剩餘MP : 1.4 騎士如何達到MR100%以上 : 難點在於需要穿蚩尤+治盔(相當於不能穿抗鏈+抗盔) : 72等級/2 = 36% (到80級每2級+1=共+4%頂多) : 初始精神10= 1% : ----------------此為最基本無法再調整的狀態 MR= 37% (缺64%) : 可調整 : +6祝抗 = 22% : 雙滅界 = 20% ...42% : 精神18 = 10% : 精神19 = 15% ...精神18點到精神19=從72到80級的等級MR兌換 : 精神20 = 21% : 精神21 = 28% : 精神22 = 37% : 精神23 = 47% : 精神24 = 50%+等級100級可以空身MR100 : MR計算公式:等級/2 +[初始(1)] + 目前精神 + 裝備 : eg: 72等級初始=38 精神=21 雙滅=20 6抗斗=22 ======103 : 1.5 個人結論: 大家可參考此篇文章的數字調整搭配自己的智騎 : 這邊我寫出我的提供大家參考囉. : 配裝: : +8蚩尤 +7治盔 5級耳環 力量項鍊 力量腰帶(剛好趕上) +7武官長靴 +7力套 : 鬥士臂甲 +9風靈狂斧 +7風靈魔短 +7內衣 +6祝抗 : 初始: 智1精1力2 : 智補到25後 精神到19 其他點力 : 我的回魔量=9/64=0.1406 還夠放增幅 但是我沒有QQ : 扣除一般狀態 =0.07 : ------------------------ : = 0.07 *60 = 4.2 =>代表每分鐘多回200~250血 : 若改屬手+藍水可多一倍 =>代表每分鐘多回200~250血 : 若加上小思or長老 = 0.32 *60 = 19 =>代表每分鐘多回900血 : (三狀態可累加) : 加魔短 = 吸取平均20MP 代表打一隻怪可以多1000血 -- ╱ ╲ ●法師 WizardLV72 ╔═══╦══════════╦════╗ ▕ ....+.......+... 武器]║████防具]█■]║█飾品█║ 08+..+..12+06+07 +9瑪那+7馬帽]+9智靴]+7瑪球八級耳環║ ▕”﹒ 07+..+..12+05+.. +9水仗+0古袍]+9智內]智腰帶八級項鍊║ ▕ ]]12+01+..08+06+14 +9天雷+8銀斗]+9力套]魅腰帶黑法師鍊──●AC - 99900 無神 ╚═══╩══════════╩════╝ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.168.201.82

01/24 02:31, , 1F
請問一下如果沒敏的話 穿力T+力靴 這樣轉兩點到精神
01/24 02:31, 1F

01/24 02:31, , 2F
會比較好嗎
01/24 02:31, 2F

01/24 03:12, , 3F
泣~全部的裝我只有抗斗跟底雙
01/24 03:12, 3F

01/24 04:02, , 4F
還是建議穿力t+力靴好 點數吃緊 還有可考慮九週耳環
01/24 04:02, 4F

01/24 06:20, , 5F
如果不要等高版本,應該就是力or精 選邊站了
01/24 06:20, 5F
※ 編輯: linda1218 來自: 118.168.201.82 (01/24 09:54)

01/24 09:55, , 6F
這給新server參考
01/24 09:55, 6F

01/24 11:03, , 7F
新server $腰 應該沒有吧/ \ 底力智戒 也是少數才有
01/24 11:03, 7F

01/24 11:31, , 8F
多兩點可以用來省掉腰帶剛好XD
01/24 11:31, 8F
※ 編輯: linda1218 來自: 118.168.201.82 (01/24 23:35)
文章代碼(AID): #1BMp6W0T (Lineage)
文章代碼(AID): #1BMp6W0T (Lineage)