[感想] 零之使魔01讀後感 兼思考理想的輕小說

看板LightNovel作者 (渡邊君)時間16年前 (2010/02/03 02:53), 編輯推噓7(705)
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其實會去找這部來看是一時興起,想到最近釀災的釘宮病原,只有這型還沒接觸過這樣。 因為個人對釘宮病有著強力抗體,故很平靜的看完了第一本,到最後都沒萌上露易絲... 大抵上,劇情平順普通,令人驚艷的展開不多。 可能是作者撰稿之初就設定為大長篇作品吧? 找了資料看來果然非出道作或受賞作... 角色的塑造上,可見到幾個常見屬性的運用,但分寸拿捏得挺好的,感覺不會很做作。 雖然無口和眼鏡這兩個標籤一向被我冷眼,但塔帕莎這角色讓我感到滿有趣的。 世界觀架得不錯,頗具立體感。雖然在第一本中揭露的不多,但是適當的謎團數反而讓人 對後續有些期待。 魔法系統、貴族、使魔等設定的講解都滿淺顯好理解的,雖然似乎為了快速的帶劇情,而 缺少了些細部的描述,但並不構成缺陷;速寫有速寫的學問,雖然我偏愛工筆畫就是了。 主觀一語道斷,本作最大優點:很好讀,從頭到尾都讓人能用輕快的節奏看完。 雖然可能不算什麼特別值得注意的強項,但我認為這其實是種功力,靠經驗紮實堆出來的。 基本上我是個非常不擅記憶人物的讀者,但一個多小時的閱讀中我對本書各主要角色都有了 大致的印象,仔細想想其實還滿難得的。 最近關於(輕)小說創作的討論很多,版友們也出了好作品或得獎作不可或缺的幾個要素, 看完零之使魔01之後,覺得「好讀性」高低或許真的是影響評價很直接的一個要素。 「什麼樣的作品可以讓人想要看完它呢?」比起市場接受與否這種可能需要花數十年檢證 一個答案正確與否的巨大命題,站在不特定讀者角度,邊想這個問題邊寫作,或許能夠有 效的找到訣竅也說不定。 (對於這個問題,我暫時想到有幾個解答的大方向: 首先是刻畫,要夠「深」讓人想要細細品嚐而持續投注目光; 它的對極是「淺」如本作,僅給出最適量的設定,並以此流暢的轉動劇情。 再來劇情的設計上則是「收斂」,針對一個特定的問題/謎團不斷的使力,帶領讀者深入; 對照的是「開放」,沒有特定明顯的故事結束條件,半自由的探險,如本作和我最愛的 只是草草形成的一些想法,各位版友看了還請別見笑啊。) 照例來上一點,但這次不太想強調的量化評價↓ 世界觀A+ 人設A 劇情A- 描寫力A 插畫B+ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.38.31.140 ※ 編輯: watanabekun 來自: 114.38.31.140 (02/03 03:16)

02/03 03:29, , 1F
這套書很慢熱 如果真要追建議妳看到後期
02/03 03:29, 1F

02/03 03:31, , 2F
會跟俺妹一樣吧,慢慢追著台版(租書店進書)步調來看
02/03 03:31, 2F

02/03 10:40, , 3F
感想同一樓!越看越好看的感覺!!一開始還沒打算收的說
02/03 10:40, 3F

02/03 10:42, , 4F
世界觀帶出來後越好看+1 不過每本的劇情量真的不算多...
02/03 10:42, 4F

02/03 11:29, , 5F
第二集和第七集我覺得寫的最好...
02/03 11:29, 5F

02/03 11:30, , 6F
第12集其實是同人作(誤)
02/03 11:30, 6F

02/03 11:50, , 7F
這本真的是越後面越好看 雖然最近兩三集新出的有點無力.
02/03 11:50, 7F

02/03 11:51, , 8F
第二集是這本的精華之ㄧ
02/03 11:51, 8F

02/03 13:35, , 9F
這部的男主角從頭被我罵到尾XD
02/03 13:35, 9F

02/03 14:00, , 10F
很正常阿,我也常罵
02/03 14:00, 10F

02/03 23:51, , 11F
啊是喔, 我看到巨乳精靈出來就懶得看下去了 ._.
02/03 23:51, 11F

02/03 23:52, , 12F
不知為何看男主角越看越不順眼
02/03 23:52, 12F
文章代碼(AID): #1BQ7J2xk (LightNovel)
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