Re: [閒聊] 關於 爆擊 及 迴避

看板LUNA作者 (飄零)時間15年前 (2008/12/27 01:08), 編輯推噓2(204)
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※ 引述《yallery (TIR-夜月橘)》之銘言: : 印象中官方好像沒放出相關公式... : 所以以下都是個人推論... : 首先..遊戲內的迴避指的是迴避數值 =/=迴避率 : 因為不知道公式所以用假設的 : 假設 (一般遊戲而言) : 迴避值 50 換算成 迴避率 50% : 迴避值 100 換算成 迴避率 60% : 迴避值 200 換算成 迴避率 65% : 迴避值 500 換算成 迴避率 70% : 由以上就可以知道.... : 越到後面迴避率上升的越低 : 迴避50很好達成 : 100也還好~之後呢??要花多少錢才能撐到 300? 400? : 花了百萬千萬 迴避率上升 1%? 2%? 還是3%? : 迴避 有必須撐高嗎? : 除非官方有公布計算公式可以達成100%迴避 : 不然我覺得沒有必要把迴避稱高(這邊的高是指要花很多錢的) : 適當就好~把多的錢拿來買好武器或是加防加血比較實在 : 常常看到迴避+5.X的要好幾百萬... : 多5真的有差嗎???????? 如果你毫無迴避可言 那麼只多那5迴避是沒差 不過這遊戲的公式我推論跟RO的計算方式很類似 就是 (玩家迴避-怪物命中)*100%=迴避率 不過RO有系統內定神奇的5%命中以及被3隻以上圍毆迴避劇減的設定 所以到後來除了少數刺客跟獵人會追求那超高迴避自HIGH外就沒幾個了 可是目前LUNA的系統設定還沒有被多數怪圍毆會導致迴避下降的情況發生 而且還有迴避疑似可達100%的判定(這我暫保留,因還不是確定是否能完迴) 所以才會有了現在迴避正夯這風氣出現 因為迴避只要撐的越高,高過了某數值之後 管你穿什麼鳥裝... 只要是物理攻擊的傷害一率打不到 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.225.114.111

12/27 01:21, , 1F
我想問那 爆擊 有沒有可能到100% 每下都爆
12/27 01:21, 1F

12/27 01:29, , 2F
想念起RO了嘛
12/27 01:29, 2F

12/27 02:06, , 3F
記得看過韓國100多級弓手影片 暴很高 可是也沒每下爆
12/27 02:06, 3F

12/27 02:42, , 4F
被怪圍毆好像很容易被破防@.@ 怪的爆擊次數會變多
12/27 02:42, 4F

12/27 09:27, , 5F
被圍毆也有比較不會閃...感覺啦..可是還是很會閃XD
12/27 09:27, 5F

12/29 16:06, , 6F
我法師迴避很低 但迴多7 從N0 MISS -> 約1/5-10MISS
12/29 16:06, 6F
文章代碼(AID): #19LG-CqH (LUNA)
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