Re: [建議] 討論不逃棋功能

看板LGS作者 (我愛死小白了 =_=|||)時間20年前 (2004/05/14 19:09), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《hjdmllmedbu (hjdmllmedbu)》之銘言: : 你搞錯了XD : 其實我的重點是改良 LGS 原有的棋局機制,並非改良「我不逃棋」功能。 : 意思即如果我的想法可行的話,「我不逃棋」功能就沒有必要了。 : 否則 : 不開「我不逃棋」,別人可以耍白逃棋,自己無可耐何。 : 打開「我不逃棋」,自己就要小心當掉、斷線等意外。 : (不知 LGC 8.0 的穩定度和系統資源消耗度是否有改善-_-;) : 我提出的是折衷方案, : 即不必擔系統、LGS 突然當掉或是網路掛點,又可避免有人逃棋。 : 對方發生意外而離線,可以繼續計時,等待對方回來。 : 但計時完畢還回不來,就只好接受裁時盡敗。 : 要是對方因意外而離線,就自動送出打掛請求。 : 要是我信任他不是故意離線的,就可以接受打掛暫停棋局。 : 但如果認為對方是惡意離線;或不想就此打掛; : 或認為對方很快就能回來,不想浪費時間, : 就可以不接受打掛,繼續進行計時。 : 要不要自動送出打掛請求,可由設定中來決定, : 避免勝勢時發生意外,而對手僥倖心理接受打掛,離開棋局。 : 或自信可以在短時間內回到棋局繼續對奕。 : 也可以認為對手「不在座位上」是一件不禮貌的事(就算內急而跑去解決), : 而認為只要一斷線就該裁敗。 : (雖然正式比賽中,可自由決定在不在座位上,這裡嘛...大概是要求避免冷場...) : 這樣就有三個選項: : 1.預設,非經正常打掛程序,棋局一律按規定進行。 : 2.承一,在棋局中離線時,發出棋局打掛請求。 : 3.無論什麼理由,非經正常打掛程序,一律要求裁離線者敗。(=我不逃棋功能) : 1和2沒有優先順序問題,3則是最高優先順序。 : (1或2主動或接受與3的對局,即以3規則進行。) : (如此就有必要新增過濾功能,將設為3對局方式的棋友給過濾掉。以免誤按。) : 有人好像討厭冷場。 : 不過我比較傾向去掉3,雖然 LGS 不一定要符合為正式比賽所許可的自由。 : 即僅需一個「在棋局中離線時,發出棋局打掛請求。」選項即可。 : 也可認為2功能還是會有漏洞,乾脆也不要算了。 小弟認為一開始設定這種『我不逃棋』的功能就是為了要減少管理員的負擔, 還有就是減少玩家的困擾,避免想認真下一盤棋的玩家被逃棋所困擾。 因此『我不逃棋』這個功能還是要加入比較好, 但是預設為『關閉』,就可以給想要好好下棋的人多一個選擇好對手的參考選項。 至於選擇開啟之後,斷線的處理可以有二種: 1. 繼續計時(相信很多人一定很支持這項) 2. 直接判敗(應該也是有人會支持這項) 打掛不在選項之內的原因是因為...... 可以打掛的話,『我不逃棋』就沒任何意義了....... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.111.94.169
文章代碼(AID): #10fAZmtV (LGS)
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