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討論串[閒聊]koei遊戲的銷售策略
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推噓26(26推 0噓 38→)留言64則,0人參與, 最新作者houz (盜版金城武)時間13年前 (2011/10/03 21:18), 編輯資訊
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小弟從國中就開始接觸一些光榮的遊戲. 例如三國志系列(7~11) 信長系列(12~13). 還有無雙系列(真三2~4 戰國1~2 大蛇). 到現在都已經大學畢業等當兵了. 算一算也好幾個年頭. 而且每一款都是正版. 應該算是忠實客戶了吧. 但最近越來越覺得. 光榮的遊戲真的很貴. 每款遊戲動輒千元起
(還有705個字)

推噓26(27推 1噓 39→)留言67則,0人參與, 最新作者chenglap (無想流流星拳)時間13年前 (2011/10/03 22:24), 編輯資訊
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也不一定要用商或者會計的角度看,. 定價這件事, 你可以看成是個數學問題.. 以下那段嫌太長可以跳過至下一條線, 有一個簡短的版本:. ==================================================================. 首先定價的目標, 就是把利潤
(還有1805個字)

推噓22(22推 0噓 29→)留言51則,0人參與, 最新作者a7v333 ( )時間13年前 (2011/10/05 01:11), 編輯資訊
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光榮是死要錢沒錯?. 我記得15年、或更早以前(詳細就不要問,會透漏年齡). 三國志四代、五代的定價就是1850. 那時候我應該還在國小吧,每天的零用錢20、還30的樣子. 要買要存好久的錢(不然就是偷偷拿紅包錢去買,買回來再被臭罵一頓). ====. 然後再回頭看看最新的幾代. 三國11、天道、革

推噓3(3推 0噓 18→)留言21則,0人參與, 最新作者sanctuary (sanctuary)時間13年前 (2011/10/06 01:00), 編輯資訊
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儘管價格壓低. 不會買正版的依然不會買. 除非價格剩下一半 (但是太低又沒利潤). 賺的都是會買正版的人. 買正版的人購買意願會隨著價格下降或升高. 價格越高 買的人越少. 價格越低 買的人越多. 目前這價格就是利潤最高的時候 (價格X銷售量的最大值). 所以當光榮降價的時候. 雖然購買人數上升了.

推噓-2(2推 4噓 4→)留言10則,0人參與, 最新作者jackthegreat (交大小喇叭)時間13年前 (2011/10/06 07:22), 編輯資訊
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實際上光榮還是一直跟著物價波動走. 只是很多人都沒發現. http://ppt.cc/@UO3. 雖然是老梗 但未嘗不能新用. 主程式沒有漲價 但內容越來越少. 然後另外推出資料片和DLC. 以前1800就能買一套三國志5. 現在1800+資料片1000才能買到完整的天道. 無雙系列更不用說. 真三
(還有144個字)
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