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[ Koei ]
討論串[信長] 大家覺得革新好玩還是天道
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前文述刪。. 我來講AI方面,AI跟遊戲性耐玩性關連不小。. 革新之所以一開始讓大家很驚艷,是因為電腦擴張異常的快速,. 最誇張的就是越後之龍-上杉姐姐,. 隨時都可以看到上杉帶兩萬多兵在地圖上碾來碾。. 大家會上來發文問,怎辦,我家上杉好強喔,我沒理他一兩年,他就大到不可收拾耶 QQ. 織田. 武
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感謝回應. 一點想法上的澄清. 這邊其實是在說所謂革新的「練武將」也只是在打國人眾. 只要派個4~5萬的軍隊攻擊國人眾放放技能搞連鎖. 幾次戰鬥後 玩家就能生出一堆習得內鬨的複製人軍團. 學習制度是一個相當趣味的遊戲特色. 但是不是只要玩家高興就可以這樣利用國人眾來「生產」武將?. 我想還滿有討論的
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天道謙信姬怎樣都強不起來. 我不管用誰開局 開幾百次. 加上這代騎兵明顯弱化. 春日山跟新發田距離又超遠. 就會變成 伊達很快會吃掉蘆名 或者最上. 然後騷擾新發田. 謙信姬就得去救. 然後因為三國同盟的關係 而且還無限期延長. 武田一定會打春日山. 這代因為國人眾電腦都亂叫 所以武田就整個很威猛.
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瞎掰一通 隨便看看. 革新--. 優點:人人有功練,練功好好玩。. 缺點:1.武將沒有區別度,宇喜多 = 松永 = 津輕,毫無區別。. 2.全才太多,鍋島可以槍車又突擊又連擊又齊射又同討,天才少年。. 天道--. 優點:武將區別度大。. 缺點:信長不會鐵砲戰法不會計略戰法,搞屁。. 所以說大家愛練功
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