看板 [ Koei ]
討論串[閒聊] KOEI的歷史策略遊戲的共同缺點
共 19 篇文章

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Anjou (安茹是公的)時間17年前 (2008/09/05 06:01), 編輯資訊
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日本出過一款武田信玄的fc遊戲. 裡面設定的武田軍一開始的lv是1 開始. 然後上杉軍是lv30 今川軍lv8 信濃軍lv5 北條軍lv15 織田軍lv50. 然後你就會開始無盡的練功任務 靠出兵來練經驗值. 裡面的兵又貴到翻 只能每次都派一兵戰術領便當領到升級. --. 相思苦 別離恨. 箇中尚有

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者waijr (時差13HR)時間17年前 (2008/09/05 05:09), 編輯資訊
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我常玩的策略遊戲 除了光榮系列有幾種類型. 一種是火焰紋章系列 這其實和英傑傳很像 但感覺上比較精緻。. 反正就是戰棋式的策略遊戲 有劇情一路走下去。. 我最早接觸得這類遊戲是太平記。 太平記以當時來說算是個相當出色的遊戲。. 不過後來都沒出類似背景的遊戲。 也許是戰國時代大家比較熟悉。. 此外Ko
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推噓4(4推 0噓 3→)留言7則,0人參與, 最新作者nickyang (肌腱炎者少打字)時間17年前 (2008/09/04 23:13), 編輯資訊
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我自己玩遊戲沒有玩得很多,不過看下來這系列文章. 也許有些對光榮有部份不滿的人會喜歡玩文明帝國這系列遊戲. http://www.2kgames.com/civ4/home.htm. (我自己也只有玩過一代跟四代,不知道算不算野人獻曝XD). 巴哈有文明帝國的討論板,現在網路上也都找得到中文化的模組
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推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者Nightblade (夜遊神)時間17年前 (2008/09/04 20:11), 編輯資訊
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以個人玩過光榮的遊戲來說. 最有刺激感的就是三國志1(玩過的人應該不多...)和天翔記. 這兩個遊戲的共通性第一就是電腦會亂打(三1要在初始先選擇好戰性格的AI). 天翔記那令人窒息的電腦波浪進攻. 而且由於電腦並不在乎將領被俘. 所以瘋狂戰鬥的結果. 往往玩家的第一猛將還只有100出頭的戰鬥時.
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推噓7(7推 0噓 2→)留言9則,0人參與, 最新作者bath64my (Hand-in-Hand)時間17年前 (2008/09/04 12:52), 編輯資訊
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光榮遊戲很常被人詬病的一點是它的電腦ai,. 應該是指說當享受過初期由小勢力掙扎成長到獨當一面,. 尤其是佔領近半領地時,那種新鮮感和滿足趕就會消失了吧,. 就會因此覺得沒有所謂的挑戰性了.. 我覺得這部分就像前面所講的,一般戰略遊戲的通病而已.. 大可以覺得贏定了就結束遊戲就好了XD. 其實綜觀台
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