[新生] 內政心得+

看板Koei作者 (This is Sparta)時間1年前 (2022/08/22 14:00), 編輯推噓19(19033)
留言52則, 20人參與, 1年前最新討論串1/1
這次的新生內政系統 真的是有搔到種田派的癢處 前中期有很多細節可以處理讓內政最優化 大概簡述一下目前種田的最效率化方式 部分基礎知識可參考我之前的文章 1:初期錢少, 勞力少, 根據地開發最實在 2:所有城下設施都是 LV1 效率最高 3:LV1商人屋超級大殺器, 勞力性價比飛天, 70政務的城, 8.3個月可回本 用現代的說法就是銀行年利率 144% , 公務員的 18% 根本小 case 印鈔速率堪比銀行 4:要提高開發效率的內政粗化標準流程 本據點開發 + 所有城蓋一間灌溉水路 + 塞滿lv1商人屋 如果真的懶, 初期所有城都可以這樣蓋, 只是很無趣 規劃軍事城跟城主特性是種田的樂趣 5:樂市樂座政策的回本效率, 同樣以70政務估算, 每提升一個等級要 11, 13, 33, 50, 83 座商人屋才能回本, 要注意的是點下去到政策完成之前 是不會有政策提升後的額外收入, 簡稱前置性投入資本 計算的方式可以打開資訊介面, 點選城 -> 城下設施1 -> 點選商人屋排序 開始加算數量, 依序開樂市樂座政策等級 6:樂市樂座開了以後, 商人屋從銀行印鈔速率升級, 變成美聯儲量化寬鬆後的銀行 7:多的勞力讓政務90+去領內開發, 注意一下90+開發的郡一次是完成3個 手動升級商人屋是愚蠢的行為, 這種苦差事交給城主自己幹 一但城下政策選內政後, 不久你就會發現那座城的集落會全部變成三齋市 8:領地好大, 怎麼樣知道哪座城還沒蓋商人屋? 點選知行頁面, 左下角有城內設施的按鈕, 點下去會顯示城下設施蓋的數量 9:lv1的灌溉水路配合一級政策防災效率最高, 同樣, 升級的苦差事讓城主自己幹 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.128.125.78 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1661148023.A.B18.html

08/22 14:19, 1年前 , 1F
這篇精華
08/22 14:19, 1F

08/22 14:41, 1年前 , 2F
不知道是不是錯覺,很多城蓋完LV1會停一陣(有研發政策),
08/22 14:41, 2F

08/22 14:41, 1年前 , 3F
該城金錢不夠?
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08/22 14:45, 1年前 , 4F
城主跑去蓋郡的三齋市, 或是城主有兼多個領地去懷柔國人眾
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08/22 14:45, 1年前 , 5F
這篇讚
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08/22 14:45, 1年前 , 6F
可以自己點進去研究, 這遊戲有趣的地方
08/22 14:45, 6F

08/22 14:49, 1年前 , 7F
細節真的很多,原來不是城主偷懶!
08/22 14:49, 7F

08/22 14:59, 1年前 , 8F
Lv1灌溉+一級防災效率最高沒錯,但每城只蓋一個,那遇到
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08/22 14:59, 1年前 , 9F
天災不知你是怎麼處理的?
08/22 14:59, 9F

08/22 15:08, 1年前 , 10F
雖然我在玩的時候也會賭運氣希望天災不要掃到自己,但若
08/22 15:08, 10F

08/22 15:08, 1年前 , 11F
發生了也只能摸鼻子花錢花勞力處理問題了,而且毀掉
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08/22 15:08, 1年前 , 12F
掌握度也是麻煩的地方
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08/22 15:10, 1年前 , 13F
還是說第4點只是大概寫寫,重要的城你會多蓋一點水路?
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08/22 15:13, 1年前 , 14F
慢慢在把LV升上去,重點大城在補個防災吧
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08/22 15:15, 1年前 , 15F
城主自行增築有些場合不會自己增築到滿LV,還是要自己來
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08/22 15:22, 1年前 , 16F
拆了就在蓋回來, 沒必要到 100%, 主要是時間資源最大化
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08/22 15:35, 1年前 , 17F
主要軍事城我是會蓋兩個
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08/22 16:02, 1年前 , 18F
自己先蓋lv1其他放給城主自己蓋
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08/22 16:02, 1年前 , 19F
我自己是先幫忙蓋完lv1然後指令內政
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08/22 16:03, 1年前 , 20F
但要先幫忙開發石高跟商業 不然會以掌握郡為優先
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08/22 16:05, 1年前 , 21F
巴哈之前有人反對灌溉水路
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08/22 16:05, 1年前 , 22F
他的理論是快攻不需要蓋,蓋米店和練兵場就好
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08/22 16:22, 1年前 , 23F
蓋完lv1會停是因為該地石高 商業跟不上
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08/22 16:23, 1年前 , 24F
升級有數值需求的
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08/22 16:26, 1年前 , 25F
我在根據地都會蓋米行,尤其前期主城要一直出征,如果軍糧
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08/22 16:26, 1年前 , 26F
快滿了就趕快賣掉一些當補貼
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08/22 16:30, 1年前 , 27F
以前期資源吃緊的擴張時期來講水道確實最沒必要,回收太久
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08/22 16:30, 1年前 , 28F
要衝兵糧靠米問屋,衝兵力靠練兵所
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08/22 16:36, 1年前 , 29F
不過撐過前期後就可以慢慢換掉,這代隨著勢力大小跟需求會
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08/22 16:36, 1年前 , 30F
有不同的建築配置
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08/22 16:45, 1年前 , 31F
分城商人鎮+水田1,本城+1輜重+1米行
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08/22 17:41, 1年前 , 32F
那篇也不算錯 前期主城米行跟練兵的確最強
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08/22 17:42, 1年前 , 33F
也沒啥時間換吧蓋設施太吃勞力了
08/22 17:42, 33F

08/22 23:32, 1年前 , 34F
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08/23 00:28, 1年前 , 35F
初期除了任務免費送蓋了一個米行或輜重站(花費最貴直接免
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08/23 00:28, 1年前 , 36F
費),其他都先全蓋商人町,控制購買家寶的慾望,還有只點
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08/23 00:28, 1年前 , 37F
必要又CP高的政策,支城放給城主領主自由發揮,初期從沒
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08/23 00:28, 1年前 , 38F
缺錢過
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08/23 02:26, 1年前 , 39F
題外話問一下,這代是不是不能自創勢力跟築城?
08/23 02:26, 39F

08/23 02:27, 1年前 , 40F
沒錯 而且連開局前的替換君主都不行
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08/23 03:24, 1年前 , 41F
覺得商人屋=5000跟水田=1300的開發數值差太多,有些只有
08/23 03:24, 41F

08/23 03:24, 1年前 , 42F
兩三個建築的城,根本沒辦法蓋到設施滿級。
08/23 03:24, 42F

08/23 09:33, 1年前 , 43F
鎖一堆功能 德川家康金鎧甲圖超醜 想說把圖換成之前的霸
08/23 09:33, 43F

08/23 09:33, 1年前 , 44F
氣老人圖 才發現沒有編輯史實武將
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08/23 09:36, 1年前 , 45F
應該是要等PK了
08/23 09:36, 45F

08/23 12:27, 1年前 , 46F
編輯史實武將不是一像都是PK才給嗎?
08/23 12:27, 46F

08/23 14:12, 1年前 , 47F
嗯 等編輯了 我也想固定某些人的頭像
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08/23 14:12, 1年前 , 48F
尤其是發動戰法時差異大的
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08/23 16:05, 1年前 , 49F
對 戰法發動的時候 頭像精緻度有差
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08/23 22:31, 1年前 , 50F
灌溉的效益就防災,遇到一次就是推倒重來
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08/23 22:45, 1年前 , 51F
所以中後期每個城我都固定先改建成兩個水田再說
08/23 22:45, 51F

08/25 03:46, 1年前 , 52F
種田派的浪漫就是領地種好種滿以前都不太會動啦
08/25 03:46, 52F
文章代碼(AID): #1Z0njtiO (Koei)