[新生] 隱藏道路有一覽表嗎?

看板Koei作者 (Ming)時間1年前 (2022/08/16 11:26), 編輯推噓11(12127)
留言40則, 16人參與, 1年前最新討論串1/1
這代隱藏道路觸發有幾個條件 1.城池要有"能吏"特性 2.相鄰的城池必須要是他國勢力。 如果兩座城池都屬於我方勢力,則不會觸發找到隱藏道路 (如果相鄰城池屬於同盟國或是從屬國,也不會觸發) 我看到筒井家的高取城下方有一條斷掉的路,想說應該是有隱藏道路 但我特定開了筒井家來玩,放了三年,沒有同盟國,都被織田滅了,還是沒找到隱藏道路.. 有人觸發過高取城的隱藏道路嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.79.164.160 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1660620418.A.905.html

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有跳出我都沒蓋過
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很少修路+1 修路的時間勞力不如拿去衝內政
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這讓我想起還玩不熟時接了這提案,結果被敵國包圍城池..
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本來只有一條路的城變成兩條路都能進攻,真的要想一下
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原來是臥底在提案
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有好有壞啦,70信長打朝倉家可以走小路打他老巢…雖然都是
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碾過去就是。
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按錯補推
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感覺這設定也很奇怪,都是我方勢力,多開幾條路運兵方便不
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好嗎?
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也不至於臥底啦,就是要衡量一下國力強弱再決定修路
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以新生超快節奏的格局 這個功能完全廢掉
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我是覺得勞力的問題影響比較大,勞力太低,很多事務進行
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又很長,但電腦的節奏又超快,導致一些立意良好功能雞肋
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看是要整個上調勞力的數值,或者下修事務進行時間或者
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耗費的金錢,這樣比較能跟得上電腦節奏
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然後道路開拓/高階聚落/吸收從屬/遠國登庸都卡隨機提案;登
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庸/收服國人眾直接用領內政策做,時間直接多一倍,登庸政治
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沒破百機率都給你顯示一個"低"
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只遇到三次鋪路...確實都是連結到敵軍勢力
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魏延:我提案過長安城
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只有在玩信長時遇過一次往朝倉
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修路這設定讓人懷念天道的道路系統
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不過說來好像沒看到小路拓寬,都是修新路而已
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高階聚落不是隨機的,該郡掌握程度有道就會出來
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而且我還蠻希望這版改成半回合制的
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一下要注意上面的勞力 左邊的提案 中間和下方的會戰
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真的是累死
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那個部隊欄實在很少 甚至部隊有的時候自以為沒目標
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08/16 19:30, 1年前 , 30F
就直接路邊找一個城過夜 把你叫來是叫假的膩
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08/16 20:21, 1年前 , 31F
真的!連續幹架的時候都沒空管內政,打完發現勞力滿到爆
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08/16 20:21, 1年前 , 32F
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08/16 20:22, 1年前 , 33F
但是私心還是希望不要半回合,節奏太卡了
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08/16 20:58, 1年前 , 34F
高階聚落要該郡掌握程度有到我知道阿,阿也不是100%出現吧
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08/16 21:20, 1年前 , 35F
一定會出現啊 不一定會馬上出現而已
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08/16 21:21, 1年前 , 36F
但道路那個常常就不出現了
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08/17 07:51, 1年前 , 37F
記得創造的隱藏小路是開局就決定存不存在了
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08/17 07:54, 1年前 , 38F
從來沒觸發過 原來能吏是這樣用的
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08/17 09:24, 1年前 , 39F
我在打下毛利的某座城後有觸發和月山富田城之間的開路事
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08/17 09:24, 1年前 , 40F
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文章代碼(AID): #1Y-mw2a5 (Koei)