[信長] 新生支城配置法

看板Koei作者 (This is Sparta)時間1年前 (2022/08/04 15:55), 1年前編輯推噓31(31034)
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信長在這一代的城主方面 有了諸多限制 1:勳功必須達到侍大將後才能城主 2:政策必須開啟制度革新lv3 才能更換, 而lv3 需要威望150才能開啟 而正常打法, 威望要到150以上大概需要5年以上 因此領地初期拓展的時候, 在城主的安排上必須審慎思考 (尤其首座攻陷的城市) 畢竟一坐下去就得陪你很長一段時間 本代支城主的設計上, 體現的是封建時代的家臣制度 出兵的時候郡內知行一起跟著出動, 城池的四維屬性也隨城主與家臣一起變動 而本作最有趣的就是支城的特性會隨著城主與將領一起變動 1:特性有分城主才能啟用的與當知行就可作用 2:特性有分等級, 可以疊加, 一般最高可到 lv5 3:知行更換條件較低, 可以較早進行更換調整 (制度革新lv2, 威望75) --------------------------------------------------------- 初期的城主選擇上, 大概會以兩種方式進行 會戰支城:城主優先高統帥, 高勇武 內政支城:城主優先高政務 因為相對應的特性, 在城屬性能力破80的時候 +1 , 破90的時候會 +2 以認真工作這個特性來看, 同一城的全郡集落掌握速度分別會 +10% +12% +15% +20% +30% 特性等級越高, 增加的加成比例越高 要達到 lv5 的特性, 正常做法是 90+ 統帥的城主 + 3個特性武將 戰鬥支城的特性, 以勇武 90+ 搭配 3 個攻勢 + 3 個牢固特性 出陣的時候攻擊跟防禦直接 +8 , 直接讓軍隊提升一個等級 因此初期的城主盡量湊到 90+ 以上的屬性很重要 除了透過人事相性外, 8級家寶在初期也能起到關鍵作用 (能力+2) 以領內開發這個指令來看, 選擇內政支城的城主 若政務達到 70+ 可以一次掌握 2 郡, 90+ 一次掌握 3 郡 以前田利家為例 政務 86, 跟前田利久塞再一起(相性+2), 塞個家寶, 初期就能 90+ 同樣的方式來說, 內政城可以兼任外交城 90+ 的政務搭配 3 個知行具備雄辯技能, 在外交親善的效果會大幅提高 ----------------------------------------------------- 為了讓優秀的武將儘速當上城主 母衣眾的政策是關鍵 開局的正常流程是將組頭級別的武將, 安排為根據地的代官 當上足輕大將後丟出去支城擔任知行 而母衣眾政策的特點 1:便宜, 開到 lv4 都只要 2000 2:組頭不幹事都能拿到勳功, 隨政策等級 +20 +30 +40 +50 +60 3:根據地代官的勳功提升 +30% +30% +30% +50% +50% 前期開了母衣眾之後, 建議讓優秀的城主人才一直擔任代官 升級到侍大將, 甚至部將再出去當城主 (這樣城主可以兼任 3代官) ------------------------------------------------------ 在城的安排上, 如何選擇一座城當軍事城或是內政城 在打下來時在冒著驚嘆號的時候, 建議一定要點進去看一下城的資訊 觀察點如下: 1:觀察郡頁面, 計算一下農村跟市的數量, 與高級聚落的性質 2:確認城下町所能建設的數量 3:確認城的位置, 是四戰之地, 還是可以好好發展 正常來說, 農村數量與城下町的可開發數, 決定了是否能成為一個優秀的軍事城池 因為兵力的多寡跟石高成正比, 相反的市與港多則適合建成商業都市 ------------------------------------------------------- 有些將領具備盛名的特性 (城主時屬下忠誠 +2) 培養成城主後, 可以把紅字武將丟進去, 待時間提升忠誠 本代在安排城池的時候, 建議一定要研究一下各武將的特性 配上知行異動的靈活調整, 可以讓一座城隨時有不同的風貌 同時讓各種雞肋武將有更靈活的應用空間 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.128.125.78 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1659599742.A.009.html ※ 編輯: eelse (220.128.125.78 臺灣), 08/04/2022 16:04:16

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這代的行動次數受限於城主數而非武將數量 以及利用知
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行的能力來達成特定combo 增強城主的能力並體現武將
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數量的優勢 的確是很新穎的設計
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08/04 16:10, 1年前 , 4F
但實際上有大半的武將沒特性 特性種類又有不少建立在
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手合裡 特性感覺很單調
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08/04 16:41, 1年前 , 6F
其實開母衣眾後組頭有在做事,看勳功獲得那邊會寫他們有
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協助搬東西或整理文件之類的
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08/04 17:39, 1年前 , 8F
這代感覺加強版會很好玩 系統方向是對的,就是細玩的東
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08/04 17:39, 1年前 , 9F
西少了點
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08/04 17:47, 1年前 , 10F
真的 理念和方向很好 但實際做出來的感覺只有20%之類
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08/04 18:03, 1年前 , 11F
後期的事件希望能多補點
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08/04 18:03, 1年前 , 12F
後期出名的武將也不該拿雜魚戰法
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08/04 18:03, 1年前 , 13F
歷史大戰希望能參與
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08/04 18:32, 1年前 , 14F
盛名是隨時間提升忠誠還是固定+2?
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08/04 18:34, 1年前 , 15F
應該是固定+2 但武將會隨年資+忠誠
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08/04 18:35, 1年前 , 16F
我覺得很多東西都故意拔掉放在PK版了 無印根本閹割版
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08/04 19:03, 1年前 , 17F
打一城+5威望,買官職更快,所以不是太弱勢的話不用5年
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08/04 20:18, 1年前 , 18F
特殊戰法應該會補,三國志14也是慢慢補,只是新生多了動畫要做
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08/04 21:19, 1年前 , 19F
期待關原之戰的劇本
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08/04 21:37, 1年前 , 20F
特性的部分與其說拔掉,感覺比較像是系統全翻新了不敢做太
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08/04 21:37, 1年前 , 21F
多的嘗試
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08/04 21:54, 1年前 , 22F
感謝好文 重要的決策標準都有提到
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08/05 00:11, 1年前 , 23F
實用文
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08/05 00:18, 1年前 , 24F
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08/05 00:23, 1年前 , 25F
不用五年喔,去跟朝廷要官職、足利家要職位,順手摸幾個
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08/05 00:23, 1年前 , 26F
城就150了,威信跳很快
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08/05 01:12, 1年前 , 27F
實用
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08/05 08:05, 1年前 , 28F
早期小勢力不會有錢能同時找朝廷跟幕府啦
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08/05 10:31, 1年前 , 29F
戰鬥特性是堆到lv5為一個門檻嗎?所以堆不到lv5可以
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08/05 10:31, 1年前 , 30F
不用湊了吧?
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08/05 10:37, 1年前 , 31F
LV5是上限吧,超過的可以換人。不過我看有些寫保有武將,好
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08/05 10:37, 1年前 , 32F
像直接LV+3,不知道保有武將的條件是啥?
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08/05 11:10, 1年前 , 33F
城主本身能力有80可對該特性+1,90+2LV
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08/05 11:35, 1年前 , 34F
不是城主本身,是城的能力有過就會加特性LV,可以用部下衝
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08/05 11:36, 1年前 , 35F
吃的能力的會對應顏色,藍統紅武紫智綠政
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08/05 11:37, 1年前 , 36F
大部分的戰鬥特性都是LV1加的最多,分散的效果會比集中好
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08/05 11:42, 1年前 , 37F
通常LV4 - LV5也加成蠻多的 但大方向是分散投資沒錯 除了
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08/05 11:42, 1年前 , 38F
少數像炮術騎術和鐵壁比較建議集中
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08/05 12:52, 1年前 , 39F
特性上限是lv5嗎?印象中我有堆超過的說
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08/05 12:56, 1年前 , 40F
鐵砲跟騎馬可以到10
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08/05 13:03, 1年前 , 41F
鈴木家開政策可以到12
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08/05 13:03, 1年前 , 42F
是城特性只能到5
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08/05 13:13, 1年前 , 43F
了解啦
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08/05 13:52, 1年前 , 44F
這一代大半的時間都在開辦組頭幼幼班XD
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08/05 13:56, 1年前 , 45F
政策開上去以後組頭沒幾個月就上足輕大將了吧
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08/05 14:01, 1年前 , 46F
政策開上去後代官也不用一直換,一方面進度也到中後期了
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08/05 14:20, 1年前 , 47F
除了北條以外,其他勢力還是很缺人的,必須做開發才能趕
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08/05 14:20, 1年前 , 48F
上多方作戰或遠征的經濟需求
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08/05 15:00, 1年前 , 49F
一般勢力鐵炮騎馬也能到10嗎?特性5+設施1+政策3不
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08/05 15:00, 1年前 , 50F
是才9?蓋兩個靶場好像也沒用?
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08/05 15:04, 1年前 , 51F
一般到LV9,武田跟雜賀可以靠政策稱到LV12
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08/05 15:20, 1年前 , 52F
龍騎兵跟鐵炮可以疊
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08/05 16:01, 1年前 , 53F
雜賀政策是上限+3,所以要12要特性5+砲策3+靶場4?
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08/05 16:20, 1年前 , 54F
用可以用龍騎兵疊
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08/05 16:36, 1年前 , 55F
意思是可以龍騎5+砲5 就有10了?連靶場都不用蓋?
08/05 16:36, 55F

08/05 17:20, 1年前 , 56F
看起來是沒錯,用龍騎兵去疊
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08/05 17:21, 1年前 , 57F

08/05 17:22, 1年前 , 58F
炮5+龍3+雜賀規約1+靶場2(包含炮術指南1)
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08/05 17:23, 1年前 , 59F
政策的炮馬術指南只會加一次,蓋多的馬廄靶場都+1
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08/05 17:35, 1年前 , 60F
非鈴木家鐵砲只能到9
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08/05 17:43, 1年前 , 61F
沒有那兩家加上限的固有政策最多應該就到LV9
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08/05 18:23, 1年前 , 62F
之前玩的時候母衣眾一直都沒點滿過,之後試試
08/05 18:23, 62F

08/05 19:09, 1年前 , 63F
母衣眾點滿真的快蠻多的 不然本城直接變成育幼園
08/05 19:09, 63F

08/05 20:28, 1年前 , 64F
龍騎兵超強,再加一個砲或馬,強將直接LV6起跳
08/05 20:28, 64F

08/06 04:12, 1年前 , 65F
小勢力一開始還是建議商業優先吧 窮死...
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文章代碼(AID): #1Ywtj-09 (Koei)
文章代碼(AID): #1Ywtj-09 (Koei)