Re: [新生] 高級-足利義輝之將軍的榮光再興(完結)
※ 引述《shena30335 (廢文/Stay Night)》之銘言:
: 然後我因為操控不當,居然輸了= =
: 還好有先儲存...
: 雖然號稱是17402vs9736
: 然而足利軍方面有不少是國人眾,例如延曆寺僧兵一隊就2500人
: 國人眾在打不強的大名時可以起到不錯的作用,但是這次對面可是本作的主角,
: 高級AI的魔王織田信長耶
: 同時出陣的還有鬼柴田柴田勝家,這傢伙根本打架王,兵力雖然才1300,但是
: 如果指揮不當可是會被他以戰損1:3以上討滅掉小部隊的
身為長年毛利愛用玩家,稍微講一下
本作的國人眾是靠不太住的 _A_|||
像朽木幕府這種小勢力,前期的確是需要國人來撐場面撐人數,
但基本上玩家發展到一定規模就要把國人慢慢汰換(吸收)掉了
原因在於就算是有臉武將率領的兵力特別多的國人眾(如能島、村上水軍)
其戰力也遠低於一般正式部隊,他們體力消耗速度大概是一般部隊的一倍左右,
而且會在兵力損失大約過半的時候就會選擇從戰場上撤退
簡單說就是扛線能力非常差,有名的大國人尚且如此,大眾臉國人就更不要提,
基本上是連對面的雜魚城主都打不贏的 QQ(一對一且兵力差距不大的情況下)
拿來繞背夾擊跟佔據點當然是還可以一用,但是當面對的是勢均力敵甚至是劣勢的會戰,
就不用期待這些國人有啥神奇的扛線能力 _A_|||
相對來說,吸收國人首先可以賺一個+1000兵力的上位集落番城,
本作相當多的武將下放至國人,吸收一個國人有時候甚至可以拿到兩到三名武將,
而且國人武將基本上都是從侍大將~足輕大將起跳,缺人的時候幫助很大
本作國人又不像創造除了戰場出兵外有其他buff,所以簡而言之,
本作國人就是拿來吸收用的 _A_
以上是拿一元就+四國人跟人打會戰的經驗談 QQ
當時有點嚇到,沒有想到就算有毛利專屬政策強化,國人還是完全扛不了線....
所以毛利那個專屬政策要不是還有一個寶貴的+忠誠,真的可以挑戰本作最廢專屬政策(汗)
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