[太閣] 如果加入僧侶職業/身份與宗教系統會如何?

看板Koei作者 (冷靜的魚)時間2年前 (2022/05/23 09:11), 編輯推噓21(21043)
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如題,一直很好奇太閤其實是有僧侶這個身份設定的,去寺就能看到,但光榮卻沒有讓它成為一種可遊玩之職業如同武士、劍豪、海賊、忍者、商人等,或至少是鍛冶匠、茶人、醫師等,我記得文明帝國有宗教勝利設定,隔壁steam板也有看到有人分享ck3的日本戰國mod,其中也有做出日本各種宗教如一向宗、神道教等,如果太閤也加入僧侶職業/身份及宗教系統,會讓這個遊戲變得更好玩及有趣嗎?問問各位的意見與想法。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 119.14.100.154 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1653268294.A.937.html

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現在是不是要先把優化搞好?
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問題是這套系統要往什麼方向運作吧,舉個例子僧侶的勝
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利條件是啥?
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讓信長出家達成宗教勝利
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或許可以先寫個本願寺的IF事件
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到處發動一向一揆、農民起義、大躍進
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最終結局是影響大明天朝,提前實現共產化
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樓上這個的話等於是在本願寺這個“類大名”上再做修改
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戰國的僧侶可當軍師或是掮客
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我的意思是,這樣好像跟武士線重複性很高,而非一個新
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的系統。而額外賦予的特色會不會反而把例如本願寺變成
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一個有特別buff的大名。
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Re: [閒聊] 在戰國時代當和尚可以幹嘛?
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我之前看到這篇文章察覺到日本宗教派別繁雜,就想到太閤似
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乎能把他做出來,但具體應該怎麼做我也想不太出來
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[閒聊] 本願寺被定義成大名是從何時開始的?
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[戰國] 所以,本願寺顯如是個有野心的和尚嗎?
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還有這兩篇文章
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本因坊都有了,乾脆辦頭銜賽,獲勝破關☺
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搞一個類似維新之嵐的說得系統 嘴砲傳教讓自己的信徒達到
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一定人口比就算勝利。但是傳教傳太過火會有大名為了維持
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領地控制力跑來討伐或者有敵對勢力派人來暗殺
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棋士和繪師如果能搞出一套系統當然也很好,不過相對而言,
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僧侶可能比較好搞
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平時沒事就開佛堂幫人誦經(收錢)
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有武將過世就收錢辦喪事
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金額以亡者官階和僧侶等級而定
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然后到處積極廣設宮廟
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最後結局一:
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天皇舉辦遶境活動,信眾最多的宮廟獲勝
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結局二:
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得道升天,留下經典無數,獨自一人圓寂
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其實應該要做
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官兵衛 這種又是和尚又是伴天連又是茶人的怎麼算
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感覺這點子不錯啊,勝利條件可以是創立自己門派、開大本山
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05/23 13:33, 2年前 , 40F
平常要去跟其他宗教門派鬥嘴招信徒、招僧兵保護自己的寺廟
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05/23 13:34, 2年前 , 41F
佛教也很有多派系 就說服大名以自己派系為國教
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最後要戰黒船洋教
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05/23 15:44, 2年前 , 43F
覺得我做和尚的路線是因為沒有結果,先不提日本本身
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天皇就是神的信仰,之後還有基督教傳入,在遊戲性上
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很難妥協
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而且當時佛教主要就法華宗跟一向宗兩個主流派,除了
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本願寺外都是鬆散的組織,也沒有最終目標(成立佛國
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之類的)
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又一輪玩家群的萬年YY...反正這公司都不會作的 = =
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首先這批和尚在戰國做的事情跟武士沒什麼兩樣
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05/23 17:45, 2年前 , 51F
除了頭髮以外 有什麼差別嗎
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那是一向宗 其他的和尚至少還不會結婚
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05/23 22:45, 2年前 , 53F
那麼就沒想過會被日本宗教團體狂噴嗎?
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05/23 22:46, 2年前 , 54F
荻野真的下場,這麼快就忘了?
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國家神道出現之前,神道不是佛教對手
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日本戰國僧侶地位很高能調停戰爭也能參戰當軍師
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05/24 09:55, 2年前 , 57F
謝謝各位分享自己的意見,大家的想法都很不錯
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05/24 22:43, 2年前 , 58F
棋士一場對戰打2小時? 這遊戲普通人玩不下去吧~
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05/25 05:51, 2年前 , 59F
圍棋能做九路或詰棋,將棋能做殘局,我記得人中之龍有將棋
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05/25 05:51, 2年前 , 60F
殘局,大多數有象棋殘局,不過我看目前的小遊戲就有不少人
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05/25 05:51, 2年前 , 61F
覺得難,如果做棋類遊戲,可能很多人也是關閉,因為太耗時
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05/25 05:51, 2年前 , 62F
間與腦力了
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05/26 01:38, 2年前 , 63F
比較想當山賊洗劫路人XD希望6代新增當賊的職業
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05/26 11:01, 2年前 , 64F
哈哈,這也是一種有趣想法
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文章代碼(AID): #1YYjz6at (Koei)
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