[三11] 分享一些棧道、淺灘的 AI 有趣設定

看板Koei作者 (人生目標)時間2年前 (2021/10/05 04:28), 2年前編輯推噓19(19017)
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  在三11的 exe / bin 資料裡面設定的,〔AI知道〕有棧道相連的城市有六個:     天水↔漢中↔長安         ↕     成都↔梓潼↔永安   也就是說,若城市之間的關隘被重兵防守,AI評估可直攻兵力薄弱的城市,   那AI就不惜犧牲兵力走棧道,而且AI比起互打,優先選擇攻打玩家。   有趣的問題出在…〔梓潼↔永安〕這段,除了棧道還有間道… ( 棧道、----: 可視& 損兵,開發難所行軍後可視&不損兵   淺灘、間道:不可視&不損兵,開發難所行軍後可視&不損兵   我還滿喜歡「換了老闆,連山都不會爬了」這笑話XD 毒泉是解毒,對不起我打錯了 ) ———————————————————————————————————————   也就是說,如果AI堅持要梓潼→永安,又沒有難所行軍的話,   那麼軍隊就會經過江州…那麼江州就會幫玩家擋下AI,直到AI打下江州之後,   AI才會改為江州→永安… ( 有沒有很像〔江夏↔廬江↔壽春〕?不太一樣,更有趣的在後面,   因為上面這三個城市設定上都是相連的,所以單純就是廬江比較衰) ———————————————————————————————————————   萬一AI要從永安→梓潼,又沒有難所行軍的話,那麼江州還是會幫玩家擋,   等到AI打下了江州…不好意思,設定裡江州跟梓潼沒有連接,所以會看到,   AI不願意從比較近的江州→梓潼,繼續從永安出兵繞一大圈攻打梓潼…   AI你…沒事嗎?大丈夫? ———————————————————————————————————————   再來,設定裡〔AI知道〕可以由淺灘相連的城市有:   晉陽↔鄴;北海↔濮陽;濮陽↔小沛;陳留↔許昌;建業↔會稽   裡面除了〔晉陽↔鄴〕之外,都可以不走淺灘就打過去,而且還比較好打。   從廬江的例子可知,AI要打玩家,不會在乎通過別人領土的,   我是有看過許昌繞淺灘打陳留;濮陽繞淺灘打北海、小沛,表示AI有判斷過,   但是,AI選擇比較劣勢的路徑攻打,被玩家輕鬆KO,沒有比較好玩吧…   其餘的淺灘,就只有AI判斷路徑時,發現比較近的話,才會經過那些淺灘了。 ———————————————————————————————————————   另一個奇怪的鄰接設定是在西河港(晉陽)↔解縣港(洛陽)   設定是非水路鄰接,是陸路鄰接且無障礙,但是很明顯的兩者陸路有淺灘隔著,   不過我倒也從沒看過有AI從洛陽直取晉陽就是了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.50.134 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1633379289.A.868.html

10/05 04:33, 2年前 , 1F
10/05 04:33, 1F

10/05 08:51, 2年前 , 2F
西河港那好像是bug sire有個mod就是修復這個bug
10/05 08:51, 2F
  修這個 bug 需要動到 exe 檔。其實還有一個 bug 在上面說的[漢中↔長安]   exe 裡面設定直攻的路徑需要通過 (44,83),有興趣的可以找看看在哪…   長安走那條路只能通到陽平關無法直攻漢中,雖然對AI來說沒差,   AI決定攻擊城市先看有沒有鄰接,出兵自動計算路徑時,就會找出另一條路。

10/05 09:53, 2年前 , 3F
對於東吳起家的我喜歡打完海邊城市後選擇當海盜最後直
10/05 09:53, 3F

10/05 09:53, 2年前 , 4F
攻北方2城
10/05 09:53, 4F
如果AI也知道(也就是修改據點相鄰)那麼海戰也是會十分精采的, 我是在想一個有趣的點,部隊上岸之後到另一個地方下水,船是怎麼扛過去的…

10/05 12:53, 2年前 , 5F
江夏打壽春真的超愛走廬江
10/05 12:53, 5F

10/05 14:59, 2年前 , 6F
可能那邊本來要放一個城吧 河內或弘農之類
10/05 14:59, 6F
西河港到解縣港那附近嗎?三國時代那附近有較大型的城市或勢力嗎?

10/05 15:52, 2年前 , 7F
有幾代是王匡、楊奉
10/05 15:52, 7F
  原來如此,這樣我就有印象了。

10/05 15:59, 2年前 , 8F
洛陽以北通常看到是河內,也比較有名
10/05 15:59, 8F

10/05 15:59, 2年前 , 9F
然後我看過同盟電腦水軍大軍從襄平直攻北海,那已經是
10/05 15:59, 9F

10/05 15:59, 2年前 , 10F
大後期了,可能AI跨越勢力攻擊已經不在乎鄰接關係(?
10/05 15:59, 10F
  我猜測,當電腦沒有鄰接可以打的時候(比如旁邊都是同盟),   可能會選擇最靠近的玩家城市(即使未鄰接)出兵攻打,而不是解除AI之間的同盟。   當然如果AI同盟的是玩家,保證馬上毀棄同盟出兵打玩家。

10/05 18:08, 2年前 , 11F
鄂圖曼打君士坦丁堡 有把船從陸路運過去的紀錄
10/05 18:08, 11F

10/06 02:03, 2年前 , 12F
其實AI最搞笑的是下邳-壽春-吳的海戰永遠打不完。
10/06 02:03, 12F
其實鄰接是這樣的: 下邳↔海陵港↔江都港↔曲阿港↔吳           ↕          壽春   所以說打下江都港的時候就可以選擇接下來攻打壽春、曲阿港或海陵港, AI本身不會在港口堆兵,所以會從原來的城池出兵,但是無論從下邳、吳、壽春, 要打到另一邊其實都要走太遠,以AI出兵的兵量來說,幾乎沒有打贏的機會… …但是AI還是會雖千萬人吾往矣…

10/06 08:15, 2年前 , 13F
有了難所行軍,走毒泉也沒事?
10/06 08:15, 13F

10/06 12:41, 2年前 , 14F
薊 北平 南皮之間也很妙啊 北平南皮之間要先踩到薊
10/06 12:41, 14F
是的,只是說常常薊來不及幫忙,部隊就已經離開薊的領土範圍了。 之前修改過地圖,只要岸可以下水,北平、南皮部隊都走右邊海上互打, 結果造成兩地內政設施永遠都蓋不完…

10/06 12:46, 2年前 , 15F
毒泉不是有解毒的才沒事嗎?
10/06 12:46, 15F
已修改,對不起我打錯了…改地圖的時候都把棧道跟毒泉分在一類…

10/06 13:07, 2年前 , 16F
柴桑也可以直攻會稽 不過糧食要帶很多天的份XD
10/06 13:07, 16F

10/06 15:02, 2年前 , 17F
說到這個我可以問一下為什麼柴桑那麼廢嗎?
10/06 15:02, 17F

10/06 15:02, 2年前 , 18F
英雄集結孫堅有開局最多的將領,然後十年後還在九江跟
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10/06 15:02, 2年前 , 19F
廬江推推格子
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10/06 15:04, 2年前 , 20F
像呂布下邳這種開局定位明顯攻擊小沛跟北海的,就發展
10/06 15:04, 20F

10/06 15:04, 2年前 , 21F
很快;劉備則是攻取樊城(?
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10/06 16:57, 2年前 , 22F
荊揚長江流域那塊本來就不好守 AI又沒聰明到會在港口
10/06 16:57, 22F

10/06 16:58, 2年前 , 23F
屯兵守備 不過最慘的應該是江夏吧 地爛交通也爛
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10/06 21:14, 2年前 , 24F
推~~~~
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10/06 21:19, 2年前 , 25F
孫堅打不出去 1.柴桑腹地偏小 2.武將多薪餉支出也多
10/06 21:19, 25F

10/06 21:20, 2年前 , 26F
3.AI陷入港口爭奪戰(個人印象通常是主因)
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10/06 21:21, 2年前 , 27F
4.AI不懂得調度運用港口資源 5.鄰接城市多,劉備更強勢
10/06 21:21, 27F
我以這張圖解釋一下(已經艾克氏大同意借用)   https://imgur.com/a/TsmoErw 以AI的認知,孫堅可以攻打四個港口(夏口、烏林、羅縣、皖口)一個城市(長沙) 夏口港:動作要比劉備快,而且即使拿到,也要受到無窮無盡的騷擾,無力東進。   烏林港:劉備每月都來找孫堅玩。   羅縣港:就算真的要打,走到一半,部隊就會被烏林港吸過去。   長沙 :太遠了,通常不會是AI優先出兵的目標。 而以鄰接來看,柴桑往外聯總共六個箭頭,皖口港只佔一個,而且打下皖口港後, 鄰接有廬江與虎林港,正常人類的思維會是先打廬江,但是AI看到的, 是虎林港守備薄弱,所以常常看到孫堅就跑去搶虎林港,虎林港隸屬於建業。 於是這樣又多惹了一個建業一起來。出現同時跟廬江搶皖口港&跟建業搶虎林港…   …焉能不敗乎…除非開局就先跟劉備同盟,但是在英雄集結?不可能。 (我是設定過開局他們同盟過,結果就是孫堅統一江東)

10/06 23:22, 2年前 , 28F
原來如此XD 感謝解惑
10/06 23:22, 28F

10/06 23:22, 2年前 , 29F
這樣看來應該是311的港關效益太低,如果每座港都有獨
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10/06 23:22, 2年前 , 30F
立收入和徵兵等功能,然後反擊機制強一點,孫堅就能真
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10/06 23:22, 2年前 , 31F
的成為海賊王?
10/06 23:22, 31F
這些都要改動 exe 檔,改到這麼多已經可以出下一代了,所以我們就看到了三14… 不過AI有一種情況會在關港堆兵,那就是當主城兵已經堆滿的時候,所以呢, 我曾經嘗試修改城關港的最大兵力,但是計算這個平衡太燒腦了,後來放棄。 (徵兵數量、被攻打損兵數量、AI在守軍多少以下不出城應戰、出戰會帶多少人、 耐久會不會先爆掉…) 反擊機制呢…已經有 mod 做出來了,靠近城關港守軍會自動攻擊。

10/06 23:46, 2年前 , 32F
下邳只要讓孫家打下海陵港 然後等他們糧盡自滅 AI就
10/06 23:46, 32F

10/06 23:47, 2年前 , 33F
不會一直派兵過來了 不過我通常都會派滿水軍人才跟做
10/06 23:47, 33F

10/06 23:48, 2年前 , 34F
些樓船去海陵港誘敵抓人練適性 抓到適性都變S...
10/06 23:48, 34F
還有這招,學到了。

10/07 02:18, 2年前 , 35F
海陵港那招不見得有用,超級AI還是會針對玩家城市進攻
10/07 02:18, 35F

10/07 11:50, 2年前 , 36F
海陵港會衝出來破壞你下邳的經濟區 我方要救還得走好幾回合
10/07 11:50, 36F
海陵港走海路破壞下邳的內政真的無法防守,AI若聰明,堅守海陵港,分兵打內政, 下邳就非得先集中兵力把海陵港打下來,此乃攻敵所必救。 ※ 編輯: ptrpan (36.226.64.112 臺灣), 10/07/2021 13:34:06
文章代碼(AID): #1XMsFPXe (Koei)