Re: [大志] pk版遊玩心得跟都市傳說
最近 steam 大志+PK -50% off 特價大概一千出頭
盡管負評偏高,看了O大板友的心得 & 當作小時候的贖罪就買了
也簡單寫一下簡短的三天遊戲感想,大致跟O大想法差不多
先寫結論,UI設計不佳造成多額外的時間在操作上,
但也多了不少貼近現實的策略遊戲概念,整體來說如果以1000左右算可以入手
另一方面也是為了給KOEI繼續"信長"的支持
內政方面設計覺得不錯
各郡特產對應建築物和城池位置加權配合
農業照四季的才能做不同的播種 施肥等等
農民 農兵 流民的兵農分離還有人口概念
治水 生產 肥沃度互相影響糧食產出
(但少了道路修築 QQ)
軍事外交覺得跟前作差別不大,但少了國人眾真的可惜
如果軍事外交能夠再提升一點細節,UI重新規劃一遍,整體來說算是不錯
※ 引述《obegon16 (歐北共)》之銘言:
: 手機排版抱歉。
: 大志已經發行很久了,不過負評偏高(即使出了威加,負評還是很多),相關的討論熱度相
: 比創造(或是革新、天道)來說低不少,我也是近期才接觸。而且感覺很多遊戲實況主、評
: 論網站或網友相比信野系列,更傾向把大志跟314相比的樣子,至於好壞不置可否。
: 蠻多詳細的分析,其實已經有網友分析過了,這邊就只談一點自己的想法。要強調的一點是
: 我是直接玩威加(本體是未完成品)然後相比前作,這作比較明顯的亮點是外交、方策圖(
: 包含評定提案)、商圈跟志的設定,然後還有軍事方面的改動,所以先從這些方面談談,後
: 面再說點其他的。
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※ 編輯: ckallen (211.20.110.166 臺灣), 09/28/2021 15:07:12
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