Re: [大志] pk版遊玩心得跟都市傳說

看板Koei作者 (hysteria)時間2年前 (2021/09/28 15:06), 2年前編輯推噓5(507)
留言12則, 6人參與, 2年前最新討論串2/2 (看更多)
最近 steam 大志+PK -50% off 特價大概一千出頭 盡管負評偏高,看了O大板友的心得 & 當作小時候的贖罪就買了 也簡單寫一下簡短的三天遊戲感想,大致跟O大想法差不多 先寫結論,UI設計不佳造成多額外的時間在操作上, 但也多了不少貼近現實的策略遊戲概念,整體來說如果以1000左右算可以入手 另一方面也是為了給KOEI繼續"信長"的支持 內政方面設計覺得不錯 各郡特產對應建築物和城池位置加權配合 農業照四季的才能做不同的播種 施肥等等 農民 農兵 流民的兵農分離還有人口概念 治水 生產 肥沃度互相影響糧食產出 (但少了道路修築 QQ) 軍事外交覺得跟前作差別不大,但少了國人眾真的可惜 如果軍事外交能夠再提升一點細節,UI重新規劃一遍,整體來說算是不錯 ※ 引述《obegon16 (歐北共)》之銘言: : 手機排版抱歉。 : 大志已經發行很久了,不過負評偏高(即使出了威加,負評還是很多),相關的討論熱度相 : 比創造(或是革新、天道)來說低不少,我也是近期才接觸。而且感覺很多遊戲實況主、評 : 論網站或網友相比信野系列,更傾向把大志跟314相比的樣子,至於好壞不置可否。 : 蠻多詳細的分析,其實已經有網友分析過了,這邊就只談一點自己的想法。要強調的一點是 : 我是直接玩威加(本體是未完成品)然後相比前作,這作比較明顯的亮點是外交、方策圖( : 包含評定提案)、商圈跟志的設定,然後還有軍事方面的改動,所以先從這些方面談談,後 : 面再說點其他的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.20.110.166 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1632812780.A.CD2.html ※ 編輯: ckallen (211.20.110.166 臺灣), 09/28/2021 15:07:12

09/29 16:25, 2年前 , 1F
我也有買 覺得可以玩
09/29 16:25, 1F

09/29 20:36, 2年前 , 2F
我個人最在意的是內政,連家臣最多的織田多打幾座城就
09/29 20:36, 2F

09/29 20:36, 2年前 , 3F
生不出人可以做內政了,這樣中期會很痛苦吧?
09/29 20:36, 3F

09/30 10:18, 2年前 , 4F
玩到不合理的地方 別人打我從屬國居然不能助拳 天才設定
09/30 10:18, 4F

10/01 09:48, 2年前 , 5F
等一下 大志不用做內政阿..
10/01 09:48, 5F

10/01 09:48, 2年前 , 6F
還是說內政就是叫人蓋東西?
10/01 09:48, 6F

10/01 09:49, 2年前 , 7F
蓋東西的範圍超大 大到亂七八糟
10/01 09:49, 7F

10/01 13:04, 2年前 , 8F
抱歉,看來是我記錯了,我只記得當初我每座城武將數遠遠
10/01 13:04, 8F

10/01 13:04, 2年前 , 9F
不夠顧家
10/01 13:04, 9F

10/01 14:26, 2年前 , 10F
不是內政而是建設吧?如果想蓋滿尾濃平原,初期的人
10/01 14:26, 10F

10/01 14:26, 2年前 , 11F
才的確不夠用
10/01 14:26, 11F

10/01 16:42, 2年前 , 12F
一開始就算有人錢也不夠吧
10/01 16:42, 12F
文章代碼(AID): #1XKhxipI (Koei)
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