[成吉] 成吉思汗四建城雜談

看板Koei作者 (())時間3年前 (2020/12/26 18:37), 3年前編輯推噓12(1208)
留言20則, 11人參與, 3年前最新討論串1/1
首先,是設立新國王時的新手提示建都原則與個人解釋: 1.能夠設置很多設施的開闊平地 建設空間越大,可以蓋的建築越多,當然越好(廢話)。 2.富含特產 特產種類越多,可派遣出去貿易致富與交流文化的商隊越多(也是廢話)。 3.特產馬,可徵召騎兵 沒有騎兵,就沒有機動力。更何況,成吉思汗四的弓騎兵野戰威力強悍無比。弓騎兵可以 隨著佔領都市和商道連結,從騎兵升級而得;但城市如果沒有馬,只能等待商人以低機率 發掘馬特產……如果真的選擇缺乏馬地區,駱駝和大象可以做為暫時的取代品。 4.特產黃金(高價值特產品) 黃金單價交易值非常高。由於成吉思汗四商隊要學習到文化,交易額必須要300元以上, 所以黃金雖然相對產量不高,但只需要極少的數量(3)就可以編組可吸取文化商隊,算是 不錯的特產品。相反,橄欖油和木材是最爛的特產品,即使商隊帶滿最大攜帶量100,交 易都市需求度如果不是最高(有商業技能武將需求度可降為高),交易額就不到300……只 能得到少量金錢,學不到文化…… 5.港灣 就算是最低等級的港口收入也有500,是同等級城鎮的5倍,練兵所的25倍。基本上,只要 城市擁有一座港口,金錢收入就不會是負的(你在一座城放15名以上將領特殊案例不算)。 此外,港口是海路中繼點。沒有港口,就沒有海路。 6.不要勢力錯縱複雜地方(距離其他勢力較遠),否則遊戲初期可能招致外力進攻 7.周邊勢力不強 這兩點同樣意思。離其他國家越遠,準備好以前越不容易受到其他國家攻擊。對初學者來 說,需要較長時間整備國力,可能就要找一些較為偏遠地方建國。 8.周圍國家擁有高水準文化 如果和周圍國家的外交關係良好,可以藉由交易吸取他國文化值。不過,電腦城市的初始 文化值都沒有到達世界之都層級(單項文化皆低於100),所以這項因素優勢持續時間可能較 短。 以上是電腦提及的8項原則。個人是覺得可以補充一些次要原則: A.盡可能不要選擇不可建築空間、沼澤地和沙漠太多的地方 不可建築空間無須多加解釋,山脈、海洋、河流、叢林都完全不能蓋建築物;除了東亞文 化圈沼澤地還可以開墾成田地以外,其他地區的沼澤地完全無法蓋建築物(只能建道路), 形成空間浪費。至於沙漠,雖然可以蓋建築物,但無法建設農田牧場(缺水),占地太多可 能會造成農田牧場太少,城市容易缺糧(儘管能用購買糧食解決……)。 B.和鄰近城市的距離 這和上面6、7兩點相反。如果你對自己的戰鬥力相當有自信,建都反而要計算自己城市和 其他城市相對的距離不要太遠,免得日後因為距離太遠,讓商隊、軍隊等其他部隊耗費大 量時間在交通上。 說完原則,下面是一點比較私人的遊戲夢想:想要打通全世界的海路,建設所有的港口。 因此,下述是個人選擇建港城的地點一覽。個人傾向可建設港口數量>特產品數量>可建 設空地範圍。 地名並非遊戲內建,是找現代地圖大概差不多的地方命名,而且都是現代地名,僅供參考 ;依序是城市名/位置說明/特產。括號表示可能因為鄰近都市而未必有的特產;港口數 如果沒有列舉,就是1座。 (日本)札幌:港口上二右二;毛皮、鹽、馬 (華北)海参崴:港口下六右四;銅、鐵 濟南:港口下五右五*四號推薦新都市地點下一/港口下四右五*四號推薦新都市地點[開 封城存在];黃金、鹽、(馬) (華南)福州:港口左二上三[泉州城不存在];港口*2、鹽、茶、鐵 廣州:港口左六;珍珠、茶、鹽 (菲律賓)馬尼拉:港口上二左五;鹽、珊瑚 (加里曼丹島)汶萊:港口下三右六;鹽、象、木材 坤甸:港口上三右二;香辣調味料、木材 三馬林達:港口下二;香辣調味料、鹽 (東南亞)西貢:象左三、北港口下七右三、東港口上二左六;港口*2、鹽、象、香辣調味 料、木材、(香料)、珊瑚 曼谷:香料下二左一、港口上二左五;鹽、象、香料 仰光[蒲甘城不存在]:港口下一左二;鹽、象、翡翠、珊瑚 吉隆坡:西港口下二右六、東港口左七、南港口上七左一;港口*3、香辣調味料、鹽 (印度)加爾各答:港口左七;鹽、象、砂糖、鐵 清奈:北港口下四左六、南港口上八右二;港口*2、鹽、象、珍珠 孟買:銀右三、港口上二左五;香辣調味料、鹽、象、棉織品、銅、銀 喀拉蚩:港口上九;鹽、棉織品 (中央亞細亞)阿克套:東港口下一左五、西北港口右九、西南港口上七左三、右鹽左一/ 巴庫:西港口右四、東港口下八右二[沙萊城存在];港口*3、馬、鹽/港口*2、馬、鹽、 毛織品 (西亞細亞)杜哈:西港口下三右六、東港口下三左六[波斯灣/伊拉克、卡達];港口*2、 馬、駱駝、鹽 馬斯喀特:港口左四[波斯灣/阿曼];鹽、琥珀 巴統:港口下四左三[黑海/俄羅斯、土耳其];馬、鹽、銅 麥地那:港口上四右一;馬、駱駝、鹽、銀 麥加:琥珀下一左三、(東非)港口上十;鹽、琥珀 亞丁:港口上六;馬、駱駝、琥珀、毛織品 (西俄羅斯)羅斯托夫:港口上四[黑海/俄羅斯]*一號推薦新都市地點;馬、鹽、琥珀、 木材、鐵 但澤:港口下三右五;鹽、木材 (巴爾幹)雅典:港口上一左一;橄欖油、繪畫 (西蘭島)哥本哈根:港口左一上一;港口*2(1)、馬、鹽、琥珀、木材 (法國)馬賽:西港口下二右六、東港口上三左三;港口*2、葡萄酒 (英國)愛丁堡:港口左二;馬、毛織品 (伊比利亞)里斯本:西港口右五、南港口上五;港口*2、橄欖油、葡萄酒、鹽 (馬洛卡島)帕爾馬:港口左一下一;橄欖油 (北非)的黎波里:港口下一右九;駱駝、毛織品 阿爾及爾:港口下二右八;橄欖油、鹽 -- “聽好,我的孩子,是偉人的話,只要忠告一次就會反省。是普通人的話,重複諫言二次 也會改正。而即使是較不成材的人,被說了三次也就會重新考慮。如此卻仍不改變態度的 那種人,就可以置之罔顧了。” “不必做第四次的忠告嗎?” “因為到了第四次,不是被放逐、下獄,要不就是被殺。所謂的昏君就是如此。所以第四 次的忠告不僅會危害自己,還會讓對方多增罪過,對任何人都沒有好處。” -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.47.79 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1608979068.A.904.html

12/26 18:41, 3年前 , 1F
12/26 18:41, 1F

12/26 18:45, 3年前 , 2F
12/26 18:45, 2F

12/26 19:31, 3年前 , 3F
12/26 19:31, 3F

12/26 20:02, 3年前 , 4F
設立新國王找有港灣的地方很危險吧 萬一航海文化不到20就
12/26 20:02, 4F

12/26 20:02, 3年前 , 5F
不能蓋港口 如果建在海島整個交通都不方便
12/26 20:02, 5F
不能蓋港口就沒有港口收入和海路而已啊。跟危不危險的關係是? 是不太方便,但大部分會選海島的玩家應該都知道新城航海文化不見得有20吧。 況且,港灣條件是遊戲提示自己講到的......

12/26 21:10, 3年前 , 6F
新國王當然要從台灣出發阿,除了第四劇本的明朝稍微
12/26 21:10, 6F

12/26 21:10, 3年前 , 7F
強一點,其他劇本都能輕鬆打南宋,完成反攻大陸的偉
12/26 21:10, 7F

12/26 21:10, 3年前 , 8F
業XDDD
12/26 21:10, 8F

12/26 22:47, 3年前 , 9F
我的"危險"意思是說 萬一航海文化不到20 那就得重開遊戲XD
12/26 22:47, 9F
遠目。

12/26 22:48, 3年前 , 10F
@russellyang大 揚塵版的明朝武將更多 反攻大陸更刺激喔!
12/26 22:48, 10F
※ 編輯: qlz (1.160.47.79 臺灣), 12/26/2020 22:51:32

12/27 00:40, 3年前 , 11F
揚塵版做了很多武將,結果接近系統上限,導致王族生
12/27 00:40, 11F

12/27 00:40, 3年前 , 12F
不太出來,反而變相增加遊戲難度,這點還不錯!!
12/27 00:40, 12F

12/27 06:32, 3年前 , 13F
超愛台灣中間山林那塊來建城
12/27 06:32, 13F

12/27 15:19, 3年前 , 14F
12/27 15:19, 14F

12/27 20:44, 3年前 , 15F
我覺得除非要衝文化,田或牧場需要的面積其實不很多
12/27 20:44, 15F

12/27 20:45, 3年前 , 16F
一年可以產3000糧食足夠供應城市滿兵的狀況就行了
12/27 20:45, 16F

12/27 21:49, 3年前 , 17F
十推
12/27 21:49, 17F

12/28 13:17, 3年前 , 18F
希望有出成吉思汗5的一天,不要再做無雙了。
12/28 13:17, 18F

12/28 16:52, 3年前 , 19F
好的,成吉思汗5-蒼狼無雙
12/28 16:52, 19F

12/29 14:30, 3年前 , 20F
好有愛啊
12/29 14:30, 20F
文章代碼(AID): #1Vvn9ya4 (Koei)