Re: [其他] 光榮如果沒有放棄決戰系列?

看板Koei作者 (可樂怪)時間5年前 (2019/06/12 11:21), 編輯推噓3(301)
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※ 引述《ez910115 (ez910115)》之銘言: : 當年的決戰出到3 : 感覺跟前期的偷偷握有點類似 : 指揮部隊移動,然後部隊還是2D紙片人 : 決戰3OST不錯聽 : 我最常用的招式還是見面放落雷,騎兵防禦,兩隻隊伍瘋狂開火... : (長劍風暴是決戰3的後續嗎? : 雖然我沒有去查是誰先出的誰學誰 : 但是如果好好繼續經營的話 : 今天的偷偷握+三國這類遊戲,應該還會是光榮最會做的吧? 差滿多的欸 光遊戲類型就差很多,全軍破敵是SLG,而決戰比較算是SRPG 而如果說到把戰爭做成即時戰略,KT的歷史模擬系列也很早就有做這件事 而且我覺得決戰後來會消失,一部分因素應該是無雙的走紅 早期的無雙有不少的戰略成分(雖然這點也常常被人忽略), 跟決戰揉合動作與戰略的遊玩方式也有某部分重疊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.229.36.70 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1560309683.A.70A.html

06/12 15:15, 5年前 , 1F
如果三國志戰記能出新玩法,說不定會不錯!
06/12 15:15, 1F

06/12 15:15, 5年前 , 2F
如果三國志戰記能出新玩法,說不定會不錯!
06/12 15:15, 2F

06/12 15:36, 5年前 , 3F
不就大爆死的 三國無雙 英傑賺
06/12 15:36, 3F

07/03 18:39, 4年前 , 4F
三國志戰紀連鎖起來很爽,但一場真的太久了
07/03 18:39, 4F
文章代碼(AID): #1T06-pSA (Koei)
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