[大志] 人物之內政值用處何在?

看板Koei作者 (Oswyn)時間6年前 (2017/12/03 20:20), 6年前編輯推噓3(301)
留言4則, 4人參與, 6年前最新討論串1/2 (看更多)
有強迫症評定扭蛋轉得很無力 田不給種就算了還要看天臉色,手合感覺也沒比銀英那時有趣 所以剛去下小試了下本來就感覺是這麼回事的內政值 新開了場內政不高的謙信來測試 實際比較上杉家全體家臣健在跟追放所有家臣只剩大名謙信一人時的差異 商業投資的次月增加值跟該月的總收支,二種皆同 快轉到農業,一樣只有大名跟沒有家臣的提升值也是相同 真是弱小大名的福音,家中人材強不強、多不多跟內政值完全脫鈎 加上評定提案跳出的數值機乎看不出跟五維高低有什深刻關聯 內政雞肋何不直接拿掉算了,錢不夠也還會自動賣糧 不委任一不小心按太快還會忘記或漏掉每月的商業跟季度農業 嗚呼哀哉 -- 人間五十年、化天のうちを比ぶれば、夢幻の如くなり ^,,,^ 一度生を享け、滅せぬもののあるべきか (ω)\m/ NOBUMETAL DEATH!!('ω') -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.203.124 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1512303625.A.BBA.html

12/03 20:40, 6年前 , 1F
結論是內政0作用
12/03 20:40, 1F

12/03 20:45, 6年前 , 2F
這次真的是連基礎都沒做好就上市了 所以才沒延期
12/03 20:45, 2F

12/03 21:10, 6年前 , 3F
我種田派已死……
12/03 21:10, 3F

12/04 08:15, 6年前 , 4F
所以要解索並投點在方策上,有增加施策的正確率跟效率
12/04 08:15, 4F
但要解天賦也要先骰出點數 不誇張,臉黑還是臉白才是決定你有多少點數關鍵 命不好一整年骰下來加總都不到100點,慘點還在80上下根本移民非洲 開局會發光或是出豹子四個10+數字的大半都是大眾臉 名將出場也會有3~5這種上不了台面的提案 一上一下這種高低落差,還要等到解完必要方策才能比較正常化 這系統要說是沒有作壞掉實在很難讓人信服 隨機在20~30%上下跳都還可以接受,但振幅可以到樂透級也太慘了 ※ 編輯: Oswyn (1.169.200.191), 12/04/2017 11:22:04
文章代碼(AID): #1Q8-m9kw (Koei)
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