[信長] 大志中文版發售日及售價 新志公開!

看板Koei作者 (DADADADADA)時間6年前 (2017/11/30 17:56), 編輯推噓22(24218)
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《信長之野望‧大志》繁體中文版發售日與特典情報公開!同時公開本願寺顯如、松永久 秀、淺井長政的「志」和 AI 臺灣光榮特庫摩公開歷史模擬遊戲「信長之野望」系列最新作《信長之野望˙大志》繁體 中文版(Windows/PlayStation 4)的發售日期、建議售價以及特典版情報。 《信長之野望˙大志》繁體中文版預定將在 2018 年 1 月 18 日發售,實體版/下載版 的建議售價為 NT$ 1,990,特典版的建議售價為 NT$ 3,090。 此次特典版的同捆內容物除了有光榮特庫摩歷史模擬遊戲系列創始人、總製作人 KOU SHIBUSAWA 秘傳攻略資料 & 武將畫冊外,還有劇本「大志繚亂」限定下載序號等商品, 其中劇本「大志繚亂」DLC 更是只有購買特典版的玩家才能獲得,日後也不會以付費 DLC 等形式開放,想獲得限定劇本的玩家請把握這次機會。 《信長之野望‧大志》繁體中文版 特典版 ①遊戲軟體 ②原聲帶音樂光碟(2 枚組) ③KOU SHIBUSAWA秘傳攻略資料&武將畫冊 ④劇本「大志繚亂」限定下載序號 ⑤「信長之野望」戰國手帳(2018 年版) ※本產品同捆的劇本「大志繚亂」下載序號將不會於日後再次販售 本次並同時公開「本願寺顯如」、「松永久秀」、「淺井長政」之志的不同與 AI 的差異 ① 本願寺顯如之志「往生極樂」的特徵               本作的新要素「志」系統,能凸顯大名家的特性,讓戰略更富有多樣性。玩家需了解自己 所扮演的大名的特性,制定獨自的戰略。敵對大名 NPC 也會利用「志」的特性,發揮各 自的 AI,在各自的判斷基準下選擇維持、或是擴大勢力。玩家可以藉由「志」系統來享 受不同大名家所帶來的樂趣。 一向宗宗主・本願寺顯如的「志」為「往生極樂」。顯如的「志特性」則與其他武將的「 志」有著截然不同的特徵:在本作全國地圖上配置的數座寺廟,不論是內政方面或合戰方 面都能為顯如勢力帶來一大助力。 首先,內政方面可以增加有寺廟的據點的軍糧收入,藉此減輕商圈獨佔所需的資金負擔。 另外一個效果是提升獨佔商圈的成長速度,因此基本上,比起與其他勢力共有商圈,靠自 身勢力獨佔商圈來構築經濟基礎的戰略會更帶來更多效益。但是顯如雖然擅於獨佔商圈, 但因為不擅長利用投資促進成長,所以就算獨佔商圈也不代表會帶來安泰,故在戰略上會 陷入該要獨佔商圈,抑或是與其他勢力共有商圈的兩難。(商圈若有複數勢力進駐時會帶 來較大的成長效益,相對的只有一個勢力的話成長就會比較緩慢) 擁有在周圍有寺廟據點時,對軍糧及資金收入有利的特性 另外,在周邊有寺廟的郡進行合戰時,可以利用「門徒參戰」讓更多門徒加入本願寺軍隊 ,士兵數會暫時增加。但是,這個特性的缺點「南無阿彌陀佛」的效果則會讓農兵容易戰 死。 當顯如為敵方大將時,其AI行動模式也是一大特徵。顯如除了有敵視織田軍的傾向外,另 一方面會積極與鈴木家、武田家、淺井家、朝倉家等大名建立友好關係。因此顯如行動模 式也會如同史實般,以中部到近畿地區各勢力關係中的要角之姿,擔任「信長包圍網」的 一員。 顯如的「志」和織田家水火不容。有和其他勢力建立「信長包圍網」的傾向 顯如對與自己為敵的勢力會發揮「進者往生極樂」的特性,這個特性的效果會讓與顯如對 戰的勢力民忠下降,所以若是輕易向顯如軍宣戰,可能會讓自身據點的基礎遭到動搖。此 外,就算真的要攻打顯如,在其「退者無間地獄」特性的影響下,在籠城戰或包圍戰中顯 如必定會成為難纏的敵人。 有寺廟的郡成為戰場時,透過門徒前來參戰讓自身勢力的士兵數暫時增加。本來只有 7500 名的士兵增加到 11250 名 ② 松永久秀之志「亂世梟雄」的特徵                    曾三度背叛主君信長的松永久秀之所持有的志為「亂世梟雄」。久秀是眾所皆知的天下大 惡人,在本作中除了大家熟知的大惡人形象外,也聚焦在他的另一面,準備了另一個「志 特性」。 首先是較貼近過去作品中久秀形象的「志特性」——「天下三惡事」。「天下三惡事」有 幾個效果,其中一個「巧言令色」除了可改善外交關係外,有著就算跟同盟撕破臉也不會 讓對方勢力的印象惡化的優點。另外,久秀在戰爭中燒毀大佛殿等故事(有各種說法)中 ,所呈現出絲毫不將寺廟神社勢力放在眼裡的態度,也是「天下三惡事」的另一效果「大 佛殿縱火」;其效果是可以減少周邊有寺廟的據點所屬商圈的獨佔費用。 代表了久秀的另一個樣貌的特性是「天守之創始」。根據久秀非常注重健康的故事,志特 性的其中一個效果「房中術」,可以延長自身勢力家臣的壽命;此外,傳說中久秀也是築 城名人,所以另一個效果「多聞建造」可以提升籠城戰時對於敵方強攻的反擊攻擊力。然 而,久秀「志」的最大弱點則是難以掌控民忠。久秀的志特性「天下三惡事」及「天守之 創始」分別有「天下的大惡人」及「吝嗇」的效果,其缺點為自身據點的民忠容易下降, 以及提升敵方勢力據點的民忠。 利用志的其中一個效果「房中術」延長家臣壽命 當然也收錄了久秀的事件。也可以在不觸發事件的情況下獲得天下 民忠低下就會導致一揆的發生,也會對據點人口的增減帶來影響,因此在勢力的運作中, 掌控民忠非常重要。在歷史上,久秀本身也有對領民施予善政的軼事,所以玩家也必須如 同當時的久秀一樣,善待領民及施行善政。 久秀成為敵方大名時會如同顯如一般,採取的外交姿態為其最大的特徵。不過相較於顯如 對各勢力的好惡分明,久秀則是可以對等地與各個勢力構築外交關係;不過即使與其他勢 力締結友好或同盟關係,久秀只要認為對方成為達成目標的阻礙時,就會毫不猶豫地結束 關係,所以玩家在與他交涉時要特別留意。 由於在外交上可以提升親善效果,故可較容易獲得其他勢力的援助;就算廢止同盟,對方 的印象也不會惡化的「志」效果也很有久秀的風格 ③ 淺井長政之志「湖北仁義」的特徵                    淺井長政的志「湖北仁義」有「淺井的夜叉」及「邁向正道」2 種「志特性」。 內政方面,根據深受家臣信賴等軼事,長政擁有能發揮家臣最大能力的特性,可以在一年 四次的「評定」中運用這項特性。首先,在淺井家評定中,較容易提出與軍事有關的高行 政力提案,容易選擇軍事面的「方策」,再加上長政「年輕武者」的效果,在淺井家仕官 超過10年以上的武將可以為提案帶來更高效益。因此相較於其他大名,長政可以從方策中 獲得更多效益,特別在戰鬥方面的方策可以進步的比其他勢力還快。北條氏康雖然也有同 樣的「志特性」,但氏康與長政相反,比較難提出軍事類型的方策。 在軍事方面,藉由方策還可以為實際的合戰帶來效益。長政只要出陣時部隊全體的士氣就 會高昂,在戰爭中受傷的士兵也可以快速回復,因此消耗的戰力能較快恢復。 此外,不光是「志特性」的效果影響,在地理位置上,淺井家在軍事方面也佔有優勢。淺 井領地內的國友商圈擁有非常稀有的「鐵砲鍛造」;史實中這塊土地盛產鐵砲,在遊戲中 則可以透過進駐國友商圈採購鐵砲。在本作中鐵砲是強力武裝,只有擁有「鐵砲鍛造」及 「貿易港」的商圈可以定期取得鐵砲。國友商圈的成長可帶動鐵砲的每月生產數量,因此 藉由鐵砲可更容易整備軍力這點也是淺井家的特色。 擁有資源「鐵砲鍛造」的商圈是個能每個月增加鐵砲持有數的極稀少商圈。在近江地區, 就屬國友商圈 但是,長政的勢力中心‧近江四周都是各大勢力的土地,而對從東方瞄準上洛的大名而言 ,地處重點位置的長政領地,很容易成為各大名侵略的目標。因此必須要與關係友好的朝 倉家等大名聯手,強化地盤及領地防衛措施;加上長政本身「志」所持有的缺點,這些地 理位置上的風險也是玩家在制訂策略時特別要注意的地方。 雖然淺井家的勢力不算龐大,但因為擅長提出軍事的方策,所以在決戰中是個可怕的敵人 作為敵方大名的長政除了充分運用上述的志特性及特色外,長政會一方面對朝倉家竭盡仁 義之道,另一方面則以強力的志阻擋以織田家為首的各勢力。此外,如果輕易對長政宣戰 ,除了會與具有強大軍事力的淺井家為敵,也代表著會不免與其背後的朝倉家一戰。如果 是已經和淺井家結成通商關係的話,宣戰會導致再也無法進駐擁有豐沛資源的近江地區商 圈,進而喪失資金來源,因此玩家必須要審慎思考宣戰的時機。 圖文版來源:https://goo.gl/bkd8kt 感想:志的特性跟效果因為表格會亂掉...有興趣請點網頁版(這個房中術嘛... 重點是中文特典版發售日跟價格... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.238.9 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1512035786.A.B9C.html

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大志繚亂?
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11/30 18:29, 6年前 , 2F
中文版沒有兩把刀刀的特典哭哭
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這代沒把進入戰場順序,進入戰場前 補給 跟被突擊做出
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1990我認為不值..
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一月哦
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11/30 19:15, 6年前 , 6F
不讓我們先買也好 到時候不好玩我就直接跳過
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11/30 19:21, 6年前 , 7F
怒漲10元
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QQ
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11/30 20:22, 6年前 , 9F
本來想支持的…退火了
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11/30 20:23, 6年前 , 10F
太貴了,Paradox的遊戲都不用一千
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11/30 20:24, 6年前 , 11F
DLC也是加很多要素質值那些錢
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11/30 20:24, 6年前 , 12F
但是太閤立志傳六我願意花兩千五買QQ
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11/30 20:25, 6年前 , 13F
成吉思汗五也可以
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11/30 21:12, 6年前 , 14F
用現在的引擎做成吉5我可以
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11/30 21:21, 6年前 , 15F
沒有關係,可以先玩HOI4的虎躍。
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11/30 21:32, 6年前 , 16F
又要花錢了
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11/30 21:45, 6年前 , 17F
今天同步出我就衝了 一月...好吧 可以買來過年玩
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11/30 22:44, 6年前 , 18F
我選擇等PK
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11/30 23:00, 6年前 , 19F
來啦
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12/01 02:01, 6年前 , 20F
這次沒同步但也沒差很久 等PK還很久吧...
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12/01 05:53, 6年前 , 21F
等pk完全版再買,不想當付費公測版肥羊
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12/01 05:53, 6年前 , 22F
搶在明年農曆年前發售?
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12/01 07:20, 6年前 , 23F
我都是等PK繁中...哈
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12/01 08:10, 6年前 , 24F
我還是等mount&blade好了
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12/01 08:47, 6年前 , 25F
我應該會買
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12/01 12:00, 6年前 , 26F
房中術XD...
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為了要作在手機上 很劣質
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12/01 22:05, 6年前 , 28F
1990是否有點摳...
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12/01 22:07, 6年前 , 29F
創造+PK也只要1980 物價飛漲有這麼快!?
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12/01 22:20, 6年前 , 30F
樓上新警察嗎 暗恥的遊戲不都這個價格
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12/01 22:41, 6年前 , 31F
噓lu3yai 1990很奇怪嗎??第一次看光榮的定價? 扯物價?
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12/01 22:54, 6年前 , 32F
似乎是不了解光榮歷史定價的玩家
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12/01 22:58, 6年前 , 33F
我怎覺得比較便宜?
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12/01 22:58, 6年前 , 34F
以前都2千多
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12/01 23:07, 6年前 , 35F
目前手邊有的 革新1350 革新PK1650 天道1490 創造PK1980
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12/01 23:08, 6年前 , 36F
戰立1980 連覺得漲價都不能靠妖一下 真的hen嚴格~
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12/01 23:12, 6年前 , 37F
售價1980不重要...玩起來有沒有1980的價值才是問題
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12/01 23:18, 6年前 , 38F
某人碰到稍微質疑光榮就會馬上跳出來噓人 習慣就好
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12/02 06:09, 6年前 , 39F
Switch發了嗎?
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12/02 06:39, 6年前 , 40F
可觸控螢幕的筆電可以順玩嗎?
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12/02 06:40, 6年前 , 41F
像是surface pro
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12/03 00:58, 6年前 , 42F
自從碰手遊之後再也不覺得Koei遊戲貴了
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12/03 01:05, 6年前 , 43F
應該是任何遊戲都不貴了吧XD 除了限定款/豪華版
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12/04 11:15, 6年前 , 44F
只好買來當女兒週歲禮物
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文章代碼(AID): #1Q7zNAkS (Koei)