[創造] 創造加強版跟戰國立志傳

看板Koei作者 (miru)時間7年前 (2016/08/01 10:17), 編輯推噓29(29054)
留言83則, 21人參與, 最新討論串1/1
今天下班就要去買啦 請問創造加強版跟戰國立志傳哪款比較好玩? 給你選的話,你會買哪一款? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.170.202.161 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1470017843.A.BC4.html

08/01 10:46, , 1F
創造加強版
08/01 10:46, 1F

08/01 10:52, , 2F
我也想順便問問版友對創立的看法 (我只玩到創造PK)
08/01 10:52, 2F

08/01 11:03, , 3F
打仗內政差蠻多der QQ
08/01 11:03, 3F

08/01 11:04, , 4F
不能把妹 我就不玩惹QQ
08/01 11:04, 4F

08/01 11:04, , 5F
還是313好QQ
08/01 11:04, 5F

08/01 11:30, , 6F
都不好玩,是說昨天PS版問了還沒決定嗎
08/01 11:30, 6F

08/01 11:31, , 7F
把妹要像上面的戰國蘭斯,不過不能娶三個,還是313好
08/01 11:31, 7F

08/01 11:51, , 8F
創造節奏快,立志節奏慢
08/01 11:51, 8F

08/01 11:52, , 9F
愛玩君主選創造,愛玩武將選立志
08/01 11:52, 9F

08/01 13:52, , 10F
立志也可以選君主啊 反倒是立志的家臣不推薦啊
08/01 13:52, 10F

08/01 13:54, , 11F
家臣整天在應付上頭任務 好無聊
08/01 13:54, 11F

08/01 13:56, , 12F
家臣的打戰又常常只是在玩1v1或1v2 看誰兵多武力強
08/01 13:56, 12F

08/01 14:12, , 13F
昨天才開始玩立志 家臣很奇妙的是外面在打仗了 我居然還在
08/01 14:12, 13F

08/01 14:13, , 14F
世外桃源耕田農事 然後當到城代了敵軍進犯也沒通知
08/01 14:13, 14F

08/01 14:13, , 15F
過程就是自己在做事 跟其他武將的相關性幾乎完全是0
08/01 14:13, 15F

08/01 14:14, , 16F
奮鬥過程實在沒有甚麼出人頭地的感覺...
08/01 14:14, 16F

08/01 15:01, , 17F
城代不能領兵出征
08/01 15:01, 17F

08/01 15:01, , 18F
聽起來不太好玩的樣子
08/01 15:01, 18F

08/01 15:01, , 19F
只能說戰國立志傳比不上太閣與三國志8,10,13
08/01 15:01, 19F

08/01 15:02, , 20F
關鍵是無法自己主動找人交流
08/01 15:02, 20F

08/01 15:10, , 21F
一樓正解 都沒玩過就玩CP值高的
08/01 15:10, 21F

08/01 15:12, , 22F
@ikki44 因為你在另一個次元的小世界裡...
08/01 15:12, 22F

08/01 15:12, , 23F
創造pk>>>創立;太閣之後已無立志傳
08/01 15:12, 23F

08/01 15:19, , 24F
不能把妹 角色扮演的遊戲就沒趣了 懂?
08/01 15:19, 24F

08/01 16:46, , 25F
戰國立志傳刻意想與太閣以及三國志7,8,10,13做區別
08/01 16:46, 25F

08/01 16:46, , 26F
但又不得其法,只能說光榮這次的嚐試是失敗的
08/01 16:46, 26F

08/01 16:47, , 27F
立志傳我都有立志好玩太多
08/01 16:47, 27F

08/01 16:47, , 28F
起碼也要能自己主動找人交流才叫合格
08/01 16:47, 28F

08/01 16:48, , 29F
巴哈姆特已經有經典吐槽文我就不多說了
08/01 16:48, 29F

08/01 17:36, , 30F
立志傳綁死只能當武將不好玩 事件也太少
08/01 17:36, 30F

08/01 17:37, , 31F
任務隨便做一做就晉升了
08/01 17:37, 31F

08/01 18:00, , 32F
綁死只能當武將是沒有但武將事件太少沒錯
08/01 18:00, 32F

08/01 18:01, , 33F
任務隨便做一做就晉升?我好像做了五年家臣才升上去
08/01 18:01, 33F

08/01 18:55, , 34F
我必須說是你硬要把戰國立志傳跟太閤比較才會覺得光榮
08/01 18:55, 34F

08/01 18:55, , 35F
想與太閤作區別...一開始公布情報就跟太閤不像了
08/01 18:55, 35F

08/01 18:57, , 36F
至於要問我的話...很在意戰國傳的人去買PK
08/01 18:57, 36F

08/01 19:34, , 37F
我一開始先玩幸村 因為種田有功老爸很快分封我長久手領地
08/01 19:34, 37F

08/01 19:36, , 38F
接著繼續快樂種田好不逍遙 時而瞬移襲擊終於幫攻下小諸城
08/01 19:36, 38F

08/01 19:38, , 39F
之後去當小諸城代開始了奇妙人生-領地種田被打渾然不知
08/01 19:38, 39F

08/01 19:39, , 40F
老爸又一直指派高遠城任務來(欸你小諸被狐狸北條聯軍打耶
08/01 19:39, 40F

08/01 19:40, , 41F
終於在戰國第一魔術師(?)的運籌帷幄下高遠失敗 小諸被攻陷
08/01 19:40, 41F

08/01 19:41, , 42F
這時候我火了 每月都有人來挖角 索性跳去織田家報復老爸
08/01 19:41, 42F

08/01 19:43, , 43F
結果去分到高遠城代就算了 異次元長久手居然還是我的XDDDD
08/01 19:43, 43F

08/01 19:44, , 44F
重設計一個分封領地不是較正常嗎 不能繼承就跳槽風險啊...
08/01 19:44, 44F

08/01 19:56, , 45F
封領可以重置,前提是你要有開重置選項,預設是關的
08/01 19:56, 45F

08/01 20:13, , 46F
ikk的意思是被挖角後,應該是要原領地被真田家收回
08/01 20:13, 46F

08/01 20:14, , 47F
其實不錯玩
08/01 20:14, 47F

08/01 20:14, , 48F
織田另封一個領地;但是我印象遊戲好像沒有這樣的設計
08/01 20:14, 48F

08/01 20:14, , 49F
吐槽文有連結嗎?想朝聖
08/01 20:14, 49F

08/01 20:14, , 50F
還是有人開領地reset後就能這樣?我自己是沒試過
08/01 20:14, 50F

08/01 20:20, , 51F
不過單以大名來講我是不覺得創立會輸PK
08/01 20:20, 51F

08/01 20:22, , 52F
叛變後的原有城池嗎?那我就不知道了
08/01 20:22, 52F

08/01 20:22, , 53F
不過武將私人領地,有開重置就算在同一勢力效力
08/01 20:22, 53F

08/01 20:23, , 54F
只要從一般武將升為城主,私人領地就會換了
08/01 20:23, 54F

08/01 20:34, , 55F
我記得好像是當初日版玩家,抱怨四次元領地太瞎而新增的
08/01 20:34, 55F

08/01 23:22, , 56F
嗯對我的意思就是都被挖走了怎麼故鄉的領地還在幫我賺資源
08/01 23:22, 56F

08/01 23:23, , 57F
當然目前還玩不久 所以就說說這些有點奇怪的設定 其他的以
08/01 23:23, 57F

08/01 23:24, , 58F
從革新一路玩過來來看熟悉感是還在 只是家臣模式初始能做
08/01 23:24, 58F

08/01 23:24, , 59F
的不多 又沒有與其他武將的互動 前幾年幾乎都是最快速轉
08/01 23:24, 59F

08/01 23:25, , 60F
感覺比較不充實一點...也許再升上去會不一樣...吧(?
08/01 23:25, 60F

08/01 23:27, , 61F
這代就是升到武家前能做的事很少,但是升到武家就跟PK
08/01 23:27, 61F

08/01 23:27, , 62F
差不多了,只是權限沒大名那麼大,升到軍團長就是血汗
08/01 23:27, 62F

08/01 23:35, , 63F
國主血汗的圍北條家8階段城.結果老闆來補尾刀..
08/01 23:35, 63F

08/02 06:36, , 64F
為何要圍,直接猛攻就不會被老闆補尾刀了
08/02 06:36, 64F

08/02 06:36, , 65F
所以問題在於人際互動零
08/02 06:36, 65F

08/02 06:36, , 66F
只是權限沒大名那麼大,不可能比大名大啊XD
08/02 06:36, 66F

08/02 06:37, , 67F
權限沒大名那麼大不是問題,可玩性不足才是問題
08/02 06:37, 67F

08/02 06:37, , 68F
光靠四次元領地不能主動交流就是失敗
08/02 06:37, 68F

08/02 06:38, , 69F
本作是可扮演非君主制光榮戰略遊戲中最失敗的作品
08/02 06:38, 69F

08/02 06:38, , 70F
權限沒大名那麼大不是問題,想權大直接選大名就好
08/02 06:38, 70F

08/02 08:47, , 72F
我的意思是權限沒那麼大,但是玩起來跟大名差不多
08/02 08:47, 72F

08/02 10:07, , 73F
城防16000,120天兵糧去圍城到達時剩60天…囧
08/02 10:07, 73F

08/02 10:21, , 74F
四次元問題更新就修部份了.還有中文版目前無法訪問.
08/02 10:21, 74F

08/02 10:21, , 75F
PC開日文有新指令調略可訪問與謀反.目前版本問題很
08/02 10:21, 75F

08/02 10:21, , 76F
多資訊都很錯亂
08/02 10:21, 76F

08/02 11:03, , 77F
所以要強攻
08/02 11:03, 77F

08/02 13:50, , 78F
小田園那摸好打的話 秀吉也不用弄半天惹
08/02 13:50, 78F

08/02 13:51, , 79F
我覺得創立唯一明顯勝過創造pk的就是城比較硬 擴張較慢
08/02 13:51, 79F

08/02 13:51, , 80F
比較合理這樣QQ
08/02 13:51, 80F

08/02 16:22, , 81F
教主QQ
08/02 16:22, 81F

08/11 13:34, , 82F
難得看到教主
08/11 13:34, 82F

09/12 01:49, , 83F
教主
09/12 01:49, 83F
文章代碼(AID): #1Ndh4pl4 (Koei)