Re: [革新] 不清楚包圍&攻城在遊戲中的實用性

看板Koei作者 (シト)時間8年前 (2016/03/09 22:26), 編輯推噓5(505)
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※ 引述《z0978978 (-.-)》之銘言: : 自己已經破台十次以上了 : 發現重點就是一直搶城池、生兵 : 派好一點的武將攻城,特別是統帥跟智力 : 可是往往城一下就爆炸了 : 更大的重點似乎是"不要跟電腦打後期" : 總合我目前的心得,於是有以下問題: : 1. 請問除了大筒以外的攻城武器真的有使用機會嗎? : 感覺前期城軟足輕敲一敲就壞了,後期科技讓破壞力提升之後,派足輕至少短兵相接比較不怕 原始設定中, 研發金碎棒的足輕攻城方面比衝車好用, 衝車是用在,你人的素質實在太差,需要撐高防禦圍城時用 例如斯波家。 井欄有南蠻科技之後就不錯, 但是說真的出場機會有限又跑得慢, 除非是慢慢虐電腦, 不然都是足輕騎馬弓箭放混亂 Loop, 攻城器走的慢,聚氣也慢(井欄跟弓兵一樣)。 : 2. 包圍這個戰術有比較有效益嗎? : 每次大軍壓境就結束了,包圍反而好像被打比較久,增加自家士兵被K的機會 : 因為一直不知道答案,所以請教各位大大 其實玩習慣了, 就會自動手動把武將派在城門口, 等到"完全包圍"後,就算不 SL 凹士氣日, 也大約一個月左右就會落城(冬天會慢些), 預設的包圍很鳥,就位後要手動取消。 至於包圍其實是快攻很好的手法, 配合 SL 一季要衝 1~2 座鄰居的城不是問題, 變成 3 城開局超爽的, 然後再開始龜一下又能繼續衝。 -- ◢███ ◢███ ████ ◢◤ ████ ███ ◢◤ ████ ██ ████ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.232.13.242 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1457533609.A.616.html

03/10 14:35, , 1F
毛利家用井闌戰損我覺得會很低
03/10 14:35, 1F

03/10 21:55, , 2F
沒錯 以前用斯波家時 的確如版主講的 剛開始都開衝車出去
03/10 21:55, 2F

03/10 21:56, , 3F
因為人實在太廢了 兵帶多還是會被打爆 只好開皮厚的衝車去坦
03/10 21:56, 3F

03/10 22:00, , 4F
井欄在後期大家都蓋石垣時才好用 因為不受弓隊戰法減半限制
03/10 22:00, 4F

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大筒的話 只有用大友家才會玩玩 不然沒國崩集氣超慢的
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用大友家 最後跟佔東半部的武田(前期劇本)或織/德(後期劇本)
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03/10 22:06, , 7F
大會戰時 用大筒超爽的 擴散砲彈下去 一砲一個火牛
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03/10 22:21, , 8F
用CITO MOD 兵器戰法跟科技會兼容弓和鐵炮 變超強
03/10 22:21, 8F

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喜多大的MOD的確不錯 把革新被詬病的平衡性調整的不錯
03/10 22:38, 9F

03/10 22:38, , 10F
也讓革新裡冷門的東西變強變實用了 讓玩家比較願意去用
03/10 22:38, 10F
文章代碼(AID): #1Mu3AfOM (Koei)
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