[三13] 這代的戰爭?

看板Koei作者 (窪塚不良介)時間8年前 (2016/02/13 01:12), 8年前編輯推噓22(23156)
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玩了13代兩天多,我上一次玩三國志是10代 不知道是不是10代戰鬥本來就較簡單?我印象中10代的武將能力非常明顯的直接 影響戰爭,一個統帥和武力都很高的武將,在10代中很容易打爆對手 甚至以少擊多都很簡單,像我記得那時也用關羽一個部隊差不多就打了一半江山 但13代我感覺戰爭好像是以兵力取勝? 這一兩天還是用關羽,打別的城時,我發現我跟部隊交手時 兩方兵力減少的「速率」幾乎一樣,也就是說遮住名字你很難猜出誰才是關羽 可能要靠一些戰法才有差異(老實說"軍神"這個不太好用..) 有人也這樣覺得嗎?還是是我錯覺? 因為我前兩天都把13代當純愛手扎在玩,攻略了三個歷史上別人的妻子,花了不少時間 後來才忽然驚覺到 原來,這是一款歷史鬥爭遊戲! 所以直到現在才開始摸戰爭,可能還不習慣 但還是想問,這代的戰爭是否如我前面所述跟10代是有這樣差別的? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.57.204 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1455297156.A.6FD.html

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兵種差滿多的 就是訓練值1000 、 2000、3000
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我玩黃巾之亂早期打下一堆城 最後要打何進 兵多也輸
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派的也是強的武將 兵也比對方多 還是被屌打 才發現
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那些舊城的訓練值都是400、200 而何進的都2000
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這代兵種訓練度跟士氣差很多,甚至能讓二線將領打贏一線
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士氣、訓練、兵種、戰法、攻城器(井蘭、投石)、包夾
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這些都有影響
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地形取決好能夠靠蓋好幾座井蘭+包夾來以少打多
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就算你這邊都只有2流武將也可以贏
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搶陣,把弱的部隊先夾擊殺掉,用一隻高防堵路其他包夾
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例如野戰在橋後面蓋井蘭、投石,然後守在橋旁邊
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讓對面一個一個過來送死
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如果只是A過去就是單純比資源而已
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這代不提倡超強的武將在那邊放無雙 如前幾樓所說 請好
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好花時間訓練好部隊再進攻 而不是把關羽當成三國無雙
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真想要好幾個髒井闌
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那樣在玩 老實說我覺得這樣的設計比較真實
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記得養好部隊 不要單看是關羽+兵多就覺得必贏
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一個局部戰場上最多同時可以有60個武將在裡面的戰爭就是
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爽...這種密度當然不給你演無雙XD
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強將差很多吧,我強將五隊8萬可以一場殺二三十萬
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你是玩什麼難度 ※ 編輯: xw668 (122.116.57.204), 02/13/2016 02:21:25

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難度只差在電腦的農力跟回傷兵速度吧 我覺得回傷兵速
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度快到很扯 可是還是被虎豹騎屌打就是
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我有一場也是五、六萬殺了十幾萬 不過電腦是陸續來
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我方強的武將只有孫堅一人 其餘都能力六、七十雜魚
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不過訓練值有練到一千以上 加上援軍是一波一波來
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難度最難 依然虎豹騎逛大街 有時候直接摸掉對方主堡
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嘗試過5000滅掉40000
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強將差很多啊 根本A過去就好 兵器我反而沒用過
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影響的部分很多,像我帶一個副將放戰術後攻擊368的兩萬八
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精銳騎兵,再加上黃忠攻擊260的兩萬六精銳弓兵,在戰力非
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絕對弱勢下根本無往不利,靠著打下城馬上再編制兵糧補滿,
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立刻進發下一城,把整個劉璋勢力都滅了...能力還是有差,
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但那只是投影到部隊攻防的一部分,戰術?鞥、兵種也要考量
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戰場影響稍微真實一點了 但是可以像星海那樣微控嗎
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這代戰爭比12簡單 主要是你要先了解這代戰爭在打什麼
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要帶滿副將 技能搭配 十隻三千帶滿副將的奮戰部隊
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可以三萬應扛十萬沒問題 難度根本沒差 沒玩過上級以下
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3000兵力會觸發奮戰 帶滿三副將的奮戰狀態 一進戰場
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初階兵種 攻擊力都是兩百以上 強將還能快破三百
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運用包夾 就算只有五隊三千 一萬五也能硬扛個三倍以上
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你大概是用單一關羽部隊 沒帶副將跟人PK 這樣電腦如果
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帶個五支帶滿副將的部隊 兵力比你少也能打贏你
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奮戰三千部隊初期很猛 所以劉關張如果加上趙雲
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四隻三千奮戰部隊初期就能掃一大塊地圖 譬如一口氣打
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整個江東或荊州之類 有的能力普普但是技能好的副將
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搭上統帥強的武將 才是神部隊 像是190劇本的劉備
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上來可以直接推袁紹 一年平定整個河北 就是靠以上技巧
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技能找有加士氣的 這代士氣很重要 包夾人把他打成沒
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士氣 他就不能放技能 整個挨打狀態 所以一開始
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兩隻一萬總和兩萬的兵 還不如帶四隻三千奮戰部隊
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副將一定要帶好帶滿,然後訓練度練好練滿,二線也屌打
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戰神呂布。
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TheHorrors大大 奮戰狀態指的是甚麼@@
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奮戰:兵力在一定數值以下時攻擊和防禦上昇
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根據樓上回文,這個值似乎是3000的樣子,我還沒測
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奮戰這麼強喔,居然沒發現!! 感謝。
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這代戰爭比12簡單的原因是這代的AI有夠智障的......
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例如我點了移動 結果不是走最短路徑 而是走去給城門
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上的箭塔射 還繞一大圈
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而電腦敵人方面 我繞背去打他們本陣 他們也不回頭守
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跟12會淹上來爆你本陣 或是你要圍攻他都知道 差很多
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是說...副將的技能會發動?
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我也要問,副將的技能會有影響?
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一支隊伍的技能都會發動,若重疊則以最高等級為準
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戰法就只看主將的
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所以雖然有的人數值爛,但技能好的話還是可當副將上場
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12代操作比較順,這代戰爭操作介面實在有夠屎的。
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所以那個于禁或是于禁或是于禁之類的...
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餘燼當主將可行啊 把戰法點數讓給其他人就是
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不覺得一群人搶一條bar很不夠用嗎...還一堆567發動的
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所以有一個姓馬的兵器9,當副將超神
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廢話,12糞作也能比,它當然都知道,都它在執行
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我持不同意見耶 有強將我可以打掉多我兩到三倍的兵
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12代比13好吧
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強將差很多啊 張遼帶一隊騎兵打人像在掃地一樣
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掃地僧4in1?
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這設計有點類似銀英的參謀跟副官 XD
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0喔..原來技能指的是特技啊XD 誤會了
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文章代碼(AID): #1MlXA4Rz (Koei)