Re: [三國] 11代的缺點

看板Koei作者 (RLU)時間8年前 (2015/09/28 12:39), 8年前編輯推噓16(17133)
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※ 引述《MarioBro (聽說本能寺著火了)》之銘言: : 大家好 : 自己玩11代也玩了很久了 : 稍微爬了一下文之後,知道大家普遍認為11代的缺點是電腦不厭其煩的騷擾 : 可是與前幾代相比,城市都會有人口以及兵役人口的設計 : 為什麼到11代就拿掉了呢? : 11代簡化內政,戰棋式的戰鬥也蠻直覺的 : 但就是敗在可以無限徵兵,只要玩簡單以上會應付的有點力不從心 : 尤其是佔領了幾個兵家必爭之地後.. : 爬過文了感覺沒有類似討論,希望可以聊聊11代XD 如果11代有人口限制的話: 「大人!敵人已兵臨城下,請趕緊徵召士兵吧!」 「可是武將,總兵不能超過總人口的四分之一, 所以我們不能再徵兵了,趕緊做撤退準備吧!」 想徵兵時卻被總人口卡死,會失去遊戲的樂趣。 只要大大您玩過三國志六,就會懂我想表達的。 -- ██ ◣Made◢ ██◣ █Regan█ █ █ █◣◢█ █ █ █Lu's █ █ █ █◥◤█ ██◤ █U INT█ █ ██ █ by █ █◥◣ ███ ◥█◤ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.141.12 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1443415194.A.53A.html

09/28 12:43, , 1F
我懂你的 我也有這樣的經驗(挺~)
09/28 12:43, 1F
謎面知心

09/28 13:03, , 2F
就佔大城的君主爽到
09/28 13:03, 2F
接受張梁投誠的何進表示

09/28 13:29, , 3F
守城時人口如果能臨時性轉為民兵應該不錯
09/28 13:29, 3F
那樣會拖垮士兵素質 不划算 雖然六代有

09/28 14:00, , 4F
而且11的守城太單調 導致很容易被攻下來
09/28 14:00, 4F
紙糊的城防 搔癢的反擊 膽子特小的駐兵 讓三11的守城戰成為笑話 不野戰一定會輸

09/28 14:12, , 5F
我覺得三11主要的問題只在於AI太單調 要搭配編輯器跟MOD用
09/28 14:12, 5F
兵臨城下不逃兵+自動反擊 可讓江夏瞬間成為天下第一堅城

09/28 14:25, , 6F
09/28 14:25, 6F

09/28 14:49, , 7F
三國志六就是搶北方大城跟搶獻帝遊戲
09/28 14:49, 7F
同時也是會見地獄與異族無限造反遊戲

09/28 16:49, , 8F
這樣比較符合現實吧 沒那麼多資源怎麼去養那麼多兵
09/28 16:49, 8F
這樣比較符合現實 但人口少的勢力就只能以快攻開局

09/28 17:04, , 9F
兵無上限的結果就是變昆布 然後三國志應該也有傷兵
09/28 17:04, 9F
五代開始有傷兵機制 六代沒有 七八代應該也有

09/28 17:22, , 10F
像九代就很恰當的反映徵兵人數
09/28 17:22, 10F
沒玩過 不過我相信大大說的話

09/28 17:29, , 11F
那位愛玩38的,又出現了…XDXD
09/28 17:29, 11F
真。三八玩家,見參!

09/28 18:06, , 12F
11代如果有支城設定的話會好很多…
09/28 18:06, 12F
陣可以算支城嗎?

09/28 18:20, , 13F
11代的守城就是個笑話
09/28 18:20, 13F

09/28 18:21, , 14F
被兵臨城下大概就gg了
09/28 18:21, 14F
深有同感

09/28 19:14, , 15F
你不打異族 異族就不會造反 搞成羈麋的觀念就行
09/28 19:14, 15F
但不打異族 異族就會打玩家 最後只能棄城 很煩

09/28 19:14, , 16F
會見的話你只要人德高 部下不滿會很少
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所以只要人德一百就不會出現派系亂鬥?

09/28 19:21, , 17F
推三六 三11最可惜就是兵役人口沒有任何限制
09/28 19:21, 17F

09/28 19:21, , 18F
還有莫名堅持出兵打玩家的蠢AI
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09/28 19:23, , 19F
三六很常被人口卡死 如果融合三九的兵役人口或許
09/28 19:23, 19F

09/28 19:23, , 20F
會好一些吧?
09/28 19:23, 20F
或許會好吧XD

09/29 08:55, , 21F
九代是全國兵役人口上限的樣子 所以屯兵種田有極限在
09/29 08:55, 21F

09/29 08:56, , 22F
九代大地圖配上可自己建設外城 這點真的很不錯
09/29 08:56, 22F

09/29 08:57, , 23F
缺點就是內政太無聊 但是11代則是內政太麻煩 打下一座
09/29 08:57, 23F

09/29 08:58, , 24F
根本是要新再蓋一次 城多了真的很累
09/29 08:58, 24F
我11都打開局快攻的 很少蓋東西 內政是很悶

09/29 10:59, , 25F
如果綁人口的話小大名開局=死局 又會失去很多樂趣
09/29 10:59, 25F
真的 除非開局快攻 不然龜守小城必定被打爆

09/29 12:23, , 26F
但是三11最刺激的也是發展到小區域後,像是包圍網般
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09/29 12:24, , 27F
全君主突然停戰一起圍爐你那段
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09/29 12:24, , 28F
每次都要扛四五路大軍,很刺激,過完這段就又空虛了
09/29 12:24, 28F
感同身受

09/29 19:18, , 29F
不同意san6失去樂趣
09/29 19:18, 29F
Why?

09/29 20:24, , 30F
羈麋的觀念就是在附近安全城市放一點步兵
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09/29 20:25, , 31F
外族打下就打回來,直到全破為止
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09/29 20:25, , 32F
羈麋武將可以故意叫廢柴武將去
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09/29 20:26, , 33F
人德高(8X以上)加上不以有玉璽稱帝,家臣不滿會很少
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09/29 20:26, , 34F
我都是走快攻流,很快就破了
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09/29 20:47, , 35F
樓上的,你煩不煩啊?有的沒的都講一大堆啊?
09/29 20:47, 35F

09/29 22:02, , 36F
三六的人口就是增加難度,不然兵力一樣AI被打假的
09/29 22:02, 36F

09/30 08:30, , 37F
某樓就是很喜歡在任何議題中都硬要講自己的打法
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09/30 08:31, , 38F
不然就是些很武斷且粗淺的史觀及電玩感想
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09/30 23:39, , 39F
電腦一直無腦淹過來很煩 旁邊五千的不打來打我三萬的
09/30 23:39, 39F
這AI也太M…

10/01 00:08, , 40F
有人管到海邊去了,說說也不行,果然是逢我必反
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不講自己的打法難道要講別人的打法?
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10/01 00:09, , 42F
別人講他打法可以,我講自己的打法不行?
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10/01 00:09, , 43F
武斷且粗淺的史觀及電玩感想?個人感想也管,果然住海邊
10/01 00:09, 43F

10/01 00:10, , 44F
別人說什麼都行,我說什麼就是煩,這邏輯真令人五體投地
10/01 00:10, 44F

10/03 18:06, , 45F
沒想到有人這樣講,真是有夠厚臉皮的…
10/03 18:06, 45F

10/03 18:07, , 46F
你要是繼續搞下去,沒人想看你的廢話…
10/03 18:07, 46F

10/03 18:11, , 47F
而且每一代你都嫌,一直強調八代的好…只能說…
10/03 18:11, 47F

10/03 18:12, , 48F
話講到這裡,你就慢慢玩你的八代…不太想跟你耗下去
10/03 18:12, 48F
=================兩位請停戰!這不是給你們吵架的地方!========================= ※ 編輯: ReganLu (1.163.148.225), 10/03/2015 20:26:46

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對,你說話=金玉良言,我說話=厚臉皮廢話XD
10/03 21:59, 49F

10/03 21:59, , 50F
每個人都有喜歡的代,就如同這裡幾乎都最喜歡11代一樣
10/03 21:59, 50F

10/03 22:00, , 51F
那我有說別人一直強調11代的好就放大絕叫人玩11代就好?
10/03 22:00, 51F
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