[三國] 11代的缺點

看板Koei作者 (聽說本能寺著火了)時間8年前 (2015/09/28 12:27), 編輯推噓12(12011)
留言23則, 13人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
大家好 自己玩11代也玩了很久了 稍微爬了一下文之後,知道大家普遍認為11代的缺點是電腦不厭其煩的騷擾 可是與前幾代相比,城市都會有人口以及兵役人口的設計 為什麼到11代就拿掉了呢? 11代簡化內政,戰棋式的戰鬥也蠻直覺的 但就是敗在可以無限徵兵,只要玩簡單以上會應付的有點力不從心 尤其是佔領了幾個兵家必爭之地後.. 爬過文了感覺沒有類似討論,希望可以聊聊11代XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.0.233.61 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1443414455.A.716.html

09/28 12:41, , 1F
這類討論要去follow推文,算討論很多了
09/28 12:41, 1F

09/28 13:02, , 2F
騷擾還好吧 煩的是重蓋還要一直合併
09/28 13:02, 2F

09/28 13:21, , 3F
內政哪裡簡化了啦XDDD
09/28 13:21, 3F

09/28 13:30, , 4F
一一:一?內政是甚麼?可以推嗎?
09/28 13:30, 4F

09/28 13:32, , 5F
不厭其煩的騷擾其實還好 電腦都要被其他電腦打爆 照樣出兵打
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09/28 13:32, , 6F
玩家真的很奇怪...
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09/28 14:30, , 7F
同意樓上 明明就要被其他電腦滅國了 還是要往死理打般的對
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09/28 14:30, , 8F
玩家出兵。
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09/28 15:52, , 9F
11代的缺點對我來說只有一個 沒有戰霧系統
09/28 15:52, 9F

09/28 15:56, , 10F
這篇根本在召喚大樓啊XD
09/28 15:56, 10F

09/28 16:10, , 11F
如果11要有戰霧的話,要怎麼設定呢?
09/28 16:10, 11F

09/28 19:34, , 12F
戰霧+1 陷阱都不陷阱了~有戰霧可變化的地方就很多了
09/28 19:34, 12F

09/28 20:04, , 13F
11當年有戰霧可能會狂當 256*256的圖耶 文明非MOD128*80
09/28 20:04, 13F

09/28 20:05, , 14F
剛出時就很容易當了 部隊+城的Hex戰霧計算可能不好做
09/28 20:05, 14F

09/28 20:06, , 15F
雖然我也很有興趣
09/28 20:06, 15F

09/28 20:07, , 16F
6代徵兵我覺得算是從更早幾代的50000下限演化過來的
09/28 20:07, 16F

09/28 20:08, , 17F
5代好像也有全國限制? 太久忘了 不過太麻煩被放棄很正常
09/28 20:08, 17F

09/28 21:14, , 18F
AI的設定就是不管自己還有沒有東西 就是要幹死玩家
09/28 21:14, 18F

09/29 10:56, , 19F
AI真的無解 玩家會偷雞所以不設定成內建大聯合玩家的話會
09/29 10:56, 19F

09/29 10:57, , 20F
被炮說沒難度
09/29 10:57, 20F

09/30 03:45, , 21F
我覺得援軍/外交做的像創造那樣就完美 不然玩家都被幹死
09/30 03:45, 21F

09/30 03:47, , 22F
超級AI會一直放計略 搞到最後 敵人的敵人 就....還是敵人
09/30 03:47, 22F

09/30 03:49, , 23F
盟友的援軍有跟沒有一樣 同盟唯一差別就是他不會來打你
09/30 03:49, 23F
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