[創造] 新手創造的碎碎念與疑問

看板Koei作者 (盛夏的風)時間9年前 (2015/05/26 07:17), 編輯推噓22(22041)
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最近在網咖玩創造本體,劇本是家督繼承 因為從蒼天錄就愛上毛利,這次也是毛利開局 前期衝戰國傳大約1555年才統一中國〈除了波多野跟一個近畿附近的小大名從屬來隔開 織田 到1560年前後土地有中國全境跟北九州一小塊〈立花山跟小倉城還有幾個小城〉還有四國 大半土地。〈從屬一樣存在〉 因為個人大毛利心態影響,我完全沒同盟織田跟島津兩個大魔王。 在1560年後勢大概是這樣 島津佔領除北邊一小塊的九州全島 織田佔領近畿全境跟濃尾平原和武田上杉接壤 本來我是理所當然的第一大勢力,但這情況從織田進攻三好的四國領土開始改變XD 因為要搶三好尾刀的緣故我跟織田開戰,除了兩個小支城以外織田勢力全數退出四國 這時候島津開始攻擊我的九州土地為了不要前後受敵,我跟織田結盟六個月想先清掉島津 誰知道這六個月下來風雲變色... 因為創造只能命令本據週遭的城池,所以對島津打的很艱難,好不容易打下府內以北 跟織田的結盟到期,看到傳令急報十萬織田軍攻打我的姬路城前哨 因為跟島津作戰不順,我把原本建好要塞化防織田的姬路防線兵力全部投入九州 結果就是織田如入無人之境...一直到第二防線天神山週遭才擋下來 但這時候島津已經把我原本搶下的土地又吞回去了...只剩小倉跟府內兩城 這時候被包餃子的毛利瞬間從第一大勢力掉到風雨飄搖...我就關檔了orz 這代的設定跟革新和天創差好多〈沒玩過天道〉因為沒辦法設軍團長,只能命令不能控 制的城池打哪幾座城,攻擊效率超爛,請問大家都是怎麼打呢? 還有我本來想手控靠百萬一心跟鬼謀重現元就革新的變態 但才打贏兩隊雜魚遇到島清興〈六千對八千兵力〉 換我被打爆了... 想請問齊射到底是怎麼設定的? 我在有拉開距離的情況下敵隊可以齊射我卻不行,只能趕快衝過去打 請問這是怎麼設定的呢? 麻煩各位專業的大哥解惑 苦等加強版出而未得只能去網咖解饞的小弟拜上 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.229.222.88 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1432595861.A.FBE.html

05/26 07:48, , 1F
PK?
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05/26 07:53, , 2F
兩隊互打手動合戰沒有比較好 你再會控都控不過電腦
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05/26 07:54, , 3F
另外本體就是閹割板 PK多一堆東西....我都忘了本體啥樣子
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創造是打慢就會被打成豬頭的一代 你要龜又不想輸 要有本錢
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本錢就是日本三大平原 你沒有的話還是動作快一點比較穩
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我大毛利完美無瑕
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革新、天道打慢也會被打成豬頭啊XD
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我喜歡養肥再殺(磨刀)
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中文加強版PC版等好久, 存的錢都快花光了
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革新天道沒有那麼明顯...這兩代你剩少數城都沒什麼關係
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革新都可以死守一城了 創造根本不可能
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在創造的守城方是被動且劣勢的一方
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這代改叫侵略還比較合適
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打得有點保守.前期可以試著放棄九州跟四國 直向近畿前進
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革新鐵砲櫓狂插就很好守 天道比起來難很多
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革新是最好守的 天道規規矩矩打可以靠修路捅屁屁來守大軍
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但創造很明顯 你沒城就沒兵 沒有好地就沒有高上限的兵力
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這是一翻兩瞪眼的 電腦一海過來你就是必須死
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畢竟是最反映真實的一代 不再像之前可以一個城幾十萬兵了
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我第一次玩北條氏康玩到滅國就是創造...多方開戰打到死
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多線開戰是這代的超級大忌 除非對手是很爛的雜碎 不然找死
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這也是為什麼外交重要 因為就算是雜碎 他的兵還是很重要
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如果沒有必勝的把握 寧可合縱連橫來一個一個擊破對手
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創造的外交到是比革新天道簡單很多 只要錢跟時間就好
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四國沒用,請先衝近畿
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用革新的戰略思考打創造好像真的行不通orz
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我喜歡玩到一定勢力開始收小弟種田,這代好像不行了
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創造本體電腦同盟的超快的, 開局3個月內就可以了..
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(天下三十將)開局我趁武田和今川打德川偷打,偷偷升高友好
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結果今川打不掉德川就來打我, 友好才40瞬間掉20...
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然後德川就來call里見來捅我~~GG
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到底要怎麼樣才能開局4個月內同盟呢??
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開局凹家寶請援軍
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原來是家寶啊~~~
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就打太慢,1555都統一中國了,之後就開始吃便當了嗎
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本體的夾擊那麼強,再五年打下近畿應該不成問題
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創造的遊戲性還是太差了 玩到後面會覺得昆布對昆布
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名將還是只能領一隊 少少的幾千人 不如前兩代
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但是買中文版來看劇情是不錯啦
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也許應該把人口因戰爭而減少的因素設計出來
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要把人口遷徙變成一個變數這遊戲就會好玩了
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常勝/內政好的國家能夠同時從他國吸引人民
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真要說的話前兩代啥時有人口觀念了 根本才是昆布海 XD
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真田家如果一直都打贏 自然隔壁德川的人跑光光
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而不是過一年之後 德川家的領民兵還是>>>真田
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前兩代的數快速上升是為了遊戲性 創造這個效果要十年以上
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的設定遊戲性就變很差了 小大名無法翻身
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主要是打仗死人但人口不受影響,只有無關緊要的民忠
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偶爾下降
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的確 戰爭對人口死傷影響太小了 SAN3就會打到無法徵兵
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如果不滿人口 可以用mod就是
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不過這樣就變成一兩次大型戰役打輸就準備被滅
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大型戰役打輸準備被滅不是很合理嘛?
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覺得兵少可以開家臣集住啊 主城兵隨便都破萬惹
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四國土地爛到不行..靠近上面的先拿下來就好
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四國的用處只有直衝上洛的功能 地根本肥不起來 從九
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州衝中國的話會稍微慢ㄧ些 個人經驗
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這一代除了九州大名 先搶三大平原會比先打其他地區好
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尤其是東北大名 東北雖然好打 可是土地貧瘠 人口少
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各城距離又遠 想拿下來光走路就花不少時間 往往要回頭
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05/28 18:15, , 61F
打關東的時候已經有大魔王出現了
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05/28 23:05, , 62F
我都直接用修改 把三國同盟廢掉 不然太IMBA
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05/31 22:13, , 63F
大魔王只能用外交手段騷擾
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文章代碼(AID): #1LOwsL-- (Koei)
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