Re: [創造] 有些點蠻想吐槽的

看板Koei作者 (火鍋人)時間10年前 (2014/01/07 21:44), 編輯推噓14(14032)
留言46則, 15人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
之前有一款就是聽到你這樣的心聲 搞常備兵要耗糧 那一代超難玩 因為就算你守城也會耗盡兵糧 走出扁人也會 打贏了 常常整隊無法班師回城 ※ 引述《verydisco (♂瘋狂哲學家♂)》之銘言: : 玩到現在 : 有些點真的很怪 : 像是在戰爭時 城裏的人口成長率是正的 : 戰國時代的百姓都是M嘛? 城池被我包圍 人口還越來越多 : 完全沒有負成長的狀況 有點無言 : 還有兵只有出門時才會消耗軍糧 領民兵就算了 : 但是常備兵平常是不吃飯的嘛...? : 還有就是家臣是血汗勞工嘛? 領一次錢就要做到死 挺命苦的 : 我玩武田經常燒上杉的最後一座城(還是小城)燒了5~6年 民忠一直都紅的 : 可是軍糧、金錢和人口收入都是正的 : 完全無法讓他消耗資源殆盡自滅 感到絕望阿!! -- Sent from my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 180.177.161.228

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很簡單啊,調整耗糧比例
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你只改常備兵耗糧,用原始的數據,糧食消耗一定很驚人
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但是你只要耗糧調整,假設是-10%
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這樣雖然打仗時耗的比較少,但是平常沒打仗也會消耗
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整體可能更接近真實,讓你難以養太多常備兵
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所以是哪一代@@常備兵耗糧只記得三11 但其實問題不大
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我還是傾向不必動 設定太過不好打 設定較不吃糧又變不痛不癢
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將星錄也有,印象中50000兵年耗約13000糧
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烈風傳吧,打到後來兵會超多但沒武將帶,糧也不夠
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烈風傳的士兵真的是來亂的
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武將帶兵上限低的可憐 然後兵產太多一點用都沒有
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原來是烈風傳 我中期以後村落都蓋很少座所以忘了會缺糧
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反而有副作用一直吃糧食
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然後就看到電腦悲劇的被人腦用攻城撤退大法耗到斷糧
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AI會一直蓋村莊,後面每座城都幾千上萬兵但沒武將
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打下來玩家還要煩惱該怎麼餓死這些昆布
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我是看過電腦築好新城後沒運錢給新城,過半年後新城發不出薪水
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如果我沒記錯的話 村莊是產兵但是與兵士上限無關
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然後到後面都堆一堆垃圾兵力..
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武將跑光→其他勢力的軍團攻下這個城→下個月發不出薪水→幾個
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月後武將又跑掉大半→無限loop
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村莊有關係喔,第1級一座1000 第2級3000 第3級6000 市集忘了
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和上限沒有關係的是將星錄 上限只和城規模有關
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真的要真實的話,那時間要不要也改真一點,打一座城花兩個月
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那城的等級就更多了,有幾個時辰就能攻下的砦,也有一兩年
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才肯投降的堅城的差距可是很大的
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這樣比不完啦XD 一日落城的要怎麼說?
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我還有印象 列風傳只能蓋一座lv3村落就好 多蓋找死
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反正不管幹嘛人腦是最強的 這沒辦法
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我是都習慣水田4 商鎮3 村落1 開不到4水田的才改比例
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還有傳說中的夢幻市集,蓋一個我就後悔了
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後來市集我只敢蓋在像躑躅崎館這種水田15+的城 但是蓋在後方城
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的結果,就是只剩觀賞用的價值Orz
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烈風傳攻下城池的第一件事就是先拆村落
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看到先拆村落 突然跳到公道價八萬一的平偉哥...先拆村落啦~
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玩家們早就都拿到甲級都更士證照了
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對 市集積了一堆不敢蓋 誰敢蓋來爆六萬兵啊 不想活了
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所以烈風傳算好玩嗎XD
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烈風傳以種田派來說挺有成就感(僅次天創) 要打猛也可以
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想成電腦已經自動幫你扣掉城內耗糧不就好了
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烈風傳除了攻城時破門時,士氣扣太快以外,其他都還好
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是佔望樓會扣守軍士氣吧 不過這也沒辦法,不用這個方法平衡,就
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會像之前有人說的一樣,謙信死守春日山城的天守,所有部隊只能一
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隊一隊過去單挑,結果根本打不下來
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烈風傳打小田原根本惡夢..
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30天能碰到本丸就偷笑了, 我都是靠大筒轟士氣才打贏
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文章代碼(AID): #1Ip0I_uU (Koei)
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