[創造] 政策實際效果

看板Koei作者 (給它蘿蔔)時間10年前 (2014/01/01 21:17), 編輯推噓20(2006)
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已經有強者用修改器提供的未知參數推出了政策的實際效果 http://tieba.baidu.com/p/2790495404?see_lz=1 一、通用 1、遠交近攻策 2000金、無創造性要求、+0民忠、瞬發:在評定面就會有數值變化 利點:A27可以與全大名進行外交,B27遠方大名工作效果+20% 欠點:D27臨近大名工作效果-50% 2、傳馬制 2000金、無創造性要求、---、瞬發 利點:A28外交收入增加50%,B28工作效果+20%,C28商業開發提升量+30% 欠點:D28石高開發提升量-20% 二、創造政策 1、小荷馱隊配備 1000金、700-1000、---、延遲(進行面和下回合才有效果) 利點:A9兵糧補給減少為60%,B9提升設營效果10% 欠點:D9勞力減少40% 2、能力主義 1000金,700-1000,--- 利點:A8能力高的武將忠誠+3,B8實行命令(城主可以)時經驗+20%(但常受進位影響 欠點:D8能力低的武將忠誠-3 3、南蠻保護 2000、700-1000、+10 利點:A7支配的港口收入+100%,B7南蠻來往幾率增大50% 欠點:D7保守武將忠誠-2 4、強化鐵炮隊 2000,750--1000,---,延遲 利點:A6配備鐵炮時提升攻擊力25%,齊射發動率+10%(本來貌似30%,加到40% 欠點:D6未配備鐵炮時攻擊力下降25% 5、關所撤廢 2000、750-1000、+5、延遲 利點:A5人口增加+20,B5買價-30% 欠點:D5商業收入減少20% 6、檢地‧刀狩 2000、800-1000、-5、延遲 利點:A4每實施一月增加石高產出率5*0.03=0.15,B4民忠低下時一揆發生率-50% 欠點:D4支配下國人眾最大兵數減少30% 7、樂市樂座 3000、850-1000、+10、延遲 利點:A3商業收入增加50%,B3南蠻商人來往+20% 欠點:D3堺商來往-50% 8、兵農分離 5000、900-1000、+20 利點:A2常備兵上限(上限後省略)+100%,B2可以石高限制建造兵舍 欠點:D2領民兵上限(上限後省略)-30%,E2需要實施“檢地刀狩” 二、中道政策 1、目安箱 1000、300-699、+10、瞬發 利點:A16人口增加+10,B16民忠回復+1 欠點:D16民忠低下時一揆發生率+15% 2、撰錢令 1000、300-699、+5、延遲 利點:A11買價-30%,B11提升懷柔的效果20%但常受抑制 欠點:D11外交收入-20% 3、夫役強化 500、350-650、-5、延遲 利點:A15勞力+50%,B15兵糧補給-20% 欠點:D15常備兵減少10% 4、指出檢地 2000、 350-650、 -5、延遲 利點:A12每實施一月增加石高產出率5*0.02=0.1,B12領民兵+10% 欠點:D12全武將忠誠-2,“對家臣的領地也有意見嗎” 5、四公六民 3000、450-550 、+10、AB瞬發DE延遲 利點:A14石高開發提升量+20%,B14商業開發提升量+20% 欠點:D14金錢收入減少20%,E14每實施一月減少石高產出率5*0.02=0.1 6、家臣集住 3000、 450-550、--、延遲 利點:A13本城的常備兵增加100%,B13兵舍開發提升量+30% 欠點:D13支城常備兵減少50% 三、保守政策 1、整備灌溉 1000、 0-299 、+5、延遲 利點:A18每實施一月增加石高產出率5*0.01=0.05,B18增加石高開發提升量30% 欠點:D18金錢收入-10% 2、馬隊強化 2000 、0-299 、--、延遲 利點:A19配備軍馬時提升攻擊力25%,突擊發動率+10% 欠點:D19沒配備軍馬時攻擊力下降25% 3、合議制 1000 、0-299、 +5、AB瞬發D延遲 利點:A20支配下國人眾兵力上限增加50%,B20提升懷柔效果50%但常受抑制 欠點:D20創造中道武將忠誠-2,“反對主家的做法” 4、御用商人 1000 、0-250 、-- 、延遲 利點:A21外交收入增加30%,B21港口收入增加50%,C21堺商來往+50% 欠點:D21買價+30% 5、寺社保護 2000 、0-250 、+10、延遲 利點:A22勞力增加100%,B22增加民忠回復+1,一揆發生率縮小20% 欠點:D22南蠻來往-60%,E22創造武將忠誠度-2 6、所領安堵 2000、0-200、+10、延遲 利點:A23所有武將忠誠+2(賞我一國真是太感謝了),B23人口增加+20 欠點:D23支配據點數量減少(包括撤去)後,全武將忠誠下降-4,"打仗輸了領地少了" 7、寄親‧寄子制 3000 、0-150 、--、延遲 利點: A24支城常備兵增加60% 欠點:D24本城常備兵減少50% 8、兵役強化 5000 、0-150 、-10、延遲 利點:A25領民兵增加20% 欠點:D25勞力減少50% 特有政策 1、鄉中教育 1000、 島津創造、 --、延遲 利點:A31同時裝備軍馬鐵炮時攻擊力上升25%,齊射突擊發動率各+5%,B31執行命令(城 主不行)經驗+33% 欠點:D31石高開發提升量-10%,E31商業開發提升量-10% 2、龍騎兵配備 1000、伊達創造、--、延遲 利點:A32同時裝備軍馬鐵炮時攻擊力大幅上升37.5%(15),特攻發動率不變 欠點:D32未同時配備軍馬鐵炮時,攻擊力稍微下降12.5%(5) 3、火器集中運用 1000、織田“創造”、--、延遲 利點:A35設營效果+30%,B35配備鐵炮時攻擊力上升25%,齊射發動率+10% 欠點:D35買價+20%,E35必須實施“鐵炮隊強化” 4、切支丹保護 1000、大友創造、+5、瞬發 利點:A42人口增加+10,B42創造武將忠誠度+3 欠點:D42保守武將忠誠-3,E42必須實行“南蠻保護” 5、人掃令 1000 、羽柴創造 、+5、A延遲,BD瞬發 利點:A44常備兵+30%,B44工作效果+20% 欠點:D44支配下國人眾最大兵數-20%,E44必須實行“檢地刀狩” 6、五條訓誡 1000、北條中道、+5、BD瞬發,A延遲 利點:A33領民兵+10%,B33人口增加+10 欠點:D33兵舍開發提升量-30%,E33必須實施“四公六民” 7、今川假名目錄 1000、今川中道、+10、A延遲,BD瞬發 利點:A34增加支城常備兵+30%,B34中道保守武將忠誠+2 欠點:D34創造武將忠誠-2 8、一領具足 1000、長宗我部中道、-- 利點:A41領民兵+50% 欠點:D41常備軍-80%,E41石高開發提升量-20%,F41商業開發提升量-20% 9、旗本先手役 1000、德川中道、-- 利點: A43本城常備兵+50%,B43中道武將忠誠度+3 欠點:D43領民兵-10%,E43必須實行“家臣集住” 10、甲州法度次第 1000、武田保守、+10 利點:A36武將忠誠+2,B36領民兵+10%,C36配備軍馬時攻擊力上升10%,突擊發動率 +10% 欠點:D36商業開發提升量-15% 11、遠征軍支援 1000、上杉保守、-- 利點:A37在1、2級路行軍=3級,B37兵糧補給-20%,C37燒討時兵糧獲得率+1口分/日 欠點:D37勞力下降20% 12、王法為本 1000、本願寺保守、+5 利點:A38領民兵+10%,B38配備鐵炮時攻擊力上升12.5%,齊射發動率+10% 欠點:D38創造武將忠誠-3,E38必須實施“寺社保護” 13、遊擊兵配備 1000、鈴木保守、-- 利點:A39領民兵+10%,B39配備鐵炮時攻擊力上升25%,齊射發動率+10% 欠點:D39未配備鐵炮時攻擊力下降25% 14、傘連判狀 1000、毛利保守、+5 利點:A40領民兵+10%,B40支配下國人眾最大兵數+30% 欠點:D40勞力-30% 15、表裡軍略 1000、真田保守、-- 利點:A45設營效果+20%,B45工作效果+30% 欠點:D45外交收入-50% -- ★xxxxxxxx 我打電話叫我男友來接我,他居然說他正在roll什麼蛋刀>.< To xxxxxxxx: 所以他遲到了多久? ★xxxxxxxx 沒有遲到,我一發脾氣他就馬上出來了^_^ To xxxxxxxx: 妳這個女人!妳根本不知道他有多愛妳!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.36.43.157 ※ 編輯: GetterRobo 來自: 114.36.43.157 (01/01 21:18)

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一領具足副作用真是....
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裡面的A__ D__ 代表的是甚麼意思?
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參數位置吧
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實用
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可是有點怪怪的 例如整備灌溉
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放政策的該回合石高上升會馬上增加...
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還有遠交近攻應該是延遲吧? 放了要等下個月才能找遠方
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有試過一領具足到了創造一樣可以開
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很有用,推
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推!
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伊達和信長的獨有火砲政策太扯了,加那麼多
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這篇之前有看過 真的很屌
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感謝分享
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有點懷疑誰會去開一領具足..
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土佐開一領具足不弱的 完全都是鄉民海
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到今天才知道原來鄉中教育是特有政策XD
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我開一領巨足是為了解成就 0.0
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一領具足對於前期暴兵很有幫助
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北條跟德川後期爆兵超快就是這麼來的= =
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不要蓋軍舍就沒負面影響了 XD
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完全都是鄉民海XD
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傘連判狀歷史上是啥阿?(只聽過三矢訓...)
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弘治三年毛利元就滅大內,和安藝國人眾訂下的盟書
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一領具足在侵略的燒討焦土戰有用 燒爛沒差 哥不靠建築 XDDDD
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01/02 20:03, , 26F
反正人是燒不死的 我在城裡一堆領民兵 打輸被搶走對方沒兵
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文章代碼(AID): #1In1LImV (Koei)
文章代碼(AID): #1In1LImV (Koei)