Re: [三國] 11代英雄集結

看板Koei作者 (rint)時間12年前 (2012/05/27 13:32), 編輯推噓1(103)
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三國志11是我自3代以來玩最久的一代,精美的大地圖讓我能體會遠征南蠻的辛苦,甚至連讓人體驗子午谷偷襲這種細節都有做到 更別提PK的挑戰模式了,算是耐玩度很高的一代.. 其他諸如設定新武將能力與特技也沒什麼限制,達成條件後就全開放了,外加又有英雄集結劇本,對我這個每玩必選新君主的人來說真是太棒了,不必在因為能力限制而得動用到修改,或是進入遊戲內編輯...壽命假想也是,所有武將大混戰而無自然死的壽命限制官方也貼心給了設計.. 不過他的缺點相信大家也都知道,概述一下.. 1.火計效果不明顯,只有火種、火球這類技能,真的想玩到火燒赤壁、傅望坡這種的,只能玩挑戰模式,不然不是陷阱放完點著炸到自己,就是敵人過來破壞光光,當初如果有設計成這類陷阱不顯示在地圖上,而需要智力高的軍師有機率搜索的到該有多好 弄到後面火計變成是打不到敵人時才放火燒一下,不然就是破壞設施放把火,初期圍城沒事幹的放把火,而火球這些變成了進攻戰技,火種則是的自殺炸彈攻擊(守城,或是2火神一配遁走到敵中心蓋,另一炸) 2.槍兵暈眩、神算必混亂太過威能,印象中破了數次打仗都是靠槍兵暈眩或計謀混亂圍毆居多,沒疾馳的話騎兵也很少出,弄到後面槍兵幾乎每戰必上,除了砂地... 有幾次玩限定自己不用螺旋突刺暈人、不讀取,可是光靠神算、虛實或是一般高智力武將一樣玩得很無腦... 3.看了修改器顯示的遊戲默認數值,有幾個技能感覺上似乎真的是設計小組隨便套數值的,金剛連擊這些機率全部都是50%就算了..百出這個技能配上神算虛實鬼門根本一整個威 還有落雷跟妖術消耗氣力都一樣,撇開妖術不好中不講,我倒想知道哪些個人玩鬼門會捨落雷放妖術的 4.忠誠度做得太過弱化..古代出門打仗長年不回家是常事,11代卻是長年在外打仗,人家不必離間,換個季節就掉忠誠了,每次打南蠻都非常擔心會不會武將旅行到一半剛好被登走,不然就是硬仗定期要武將帶錢回去關、港之類的加忠誠,甚至回城 每次換季總有機會能利用此漏洞登用到千里之外的人,有帶副將的還會一併投降,這真的是... 公司(國家)換人跟換衛生紙一樣頻繁 5.進攻到敵勢力港關,如果進去再出來,該港關沒錢就無法發薪餉這點也很機車 6.中後期行動力多時,沒有一次多人搜索,要慢慢點也很麻煩.. 7.最不滿的一點是,古代關卡、城是難攻不破,往往1、2000人也可以死守抵擋數十萬大軍,攻城方往往死傷慘重都不見得能破城 11代卻是只要有人站在城的範圍內,城堡裡面的人不但不會主動攻擊,每回合兵力還會自動下降,這是三小設計..... 更別提攻城兵器只要大概2台,甚至1台,管你什麼大城馬上破,後期破城幾乎都是敵方兵力數萬在城內,城一破就一切歸零,武將該跑的跑,該抓的被抓 這大概是最大的缺點了,城堡比馬桶還脆弱 8.俘虜部份,日本可能是想洗刷他們早年虐待、燒殺中國戰俘的印象,所以每個戰俘每月耗費50金,1個無職武將印象中1個月也才100金,錢不夠了就只好自動放人,要放誰君主還不能自己決定,這是三小朋友阿阿阿阿阿阿阿阿阿~~~~~ 順便一提,這代也沒有焦土、搶劫功能,不過倒是可以扣行動力破壞設施,不過你城破了設施一樣會爆開,根本不必自己先焦土 9.設施被電腦破壞很氣沒錯...不過感覺上設計得很合理,只是襄陽、新野、江夏、建業、盧江(還有沒有其他我忘了),這幾座城堡可以用海上的鬥艦投石丟阿丟,幾乎可以說是最好攻破的幾座城........不知道為什麼要這樣設計,你當這裡是威尼斯喔! 鄭成功當初破城不知道是不是只有海路?總之..在小弟記憶中似乎沒看過從海上丟丟石頭射箭就把人城破了的,重點是城堡還不會反擊,也不會主動攻擊.. 10.其他諸如錢米兵上限這些小地方就不多提了... 以上講了這麼多...其實很多可以經由修改器Sire將設定調為自己想要的,目前只有火計陷阱隱藏、搜索(這個應該無解了),還有計謀暈眩威能、多人搜索(這個PKME有)做不到外,其他全部都可以用修改器達成.... 所以我的感想是,如果想玩到符合自己要求的11代,配上修改器制定規則,我想可以大大滿足你的願望,無怪乎SIRE修改器一出這麼多人願意回鍋11代 補充一點就是,我除了用SIRE修改設定外,自己律定了每個月20日可用混亂、1日可用偽退、內鬨同月份同1個部隊不可用2次這些規則,更用人物頭像修改器做了自己想要的動漫人物、暴擊圖,用VAN修改器製作自己想要的新英雄集結劇本(各勢力合併,剩下幾個我認為應留的,不然每次電腦應該很強的勢力都因為擴張太慢被滅,同時修正進攻方針,避免某幾個大國大打仗等著你去滅) 這樣,我想你可以玩到自己比較想要的劇本,真的蠻推薦此修改器的的,裡面巨細靡遺,光研讀說明書就花了我快半小時 順道一提除了VAN跟頭像修改器,其他修改器只適用於PK版1.1(就是PK版安裝後沒有使用更新檔變為1.2),一般市面上的1.2不適用會跳出,而幾乎所有黑暗的東西都是1.2,所以一堆人不能用卻又不知怎辦,若你是正版,重安裝就好,或是下載個1.1的執行檔,用那個1.1執行檔去開啟即可(不必重新安裝整個遊戲) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.161.146.250

05/27 14:04, , 1F
7代之後我就沒火燒半個地圖過了...
05/27 14:04, 1F
補充在這吧... 火種這些我知道開發配火神,只是開發之後不管有沒有火神,都只是讓火球這些招變成 一種人人可用的戰技,像巴哈就有人弄出51居士、5 10 15 20 25居士,只要錢夠,人 人都可以當戰神,總是覺得失去那麼點意思,所以火計個人覺得最可惜,也最不真實 ,更別提沒有天氣影響了(四代記得不管在哪,風最終總是經常往西北方向吹@@~,怪哉) 至於城防,我玩超級,除非打長安、洛陽、許昌這類大城需要派到2~3項兵器,大部分1~2 台兵器就很夠了(科技部份我給電腦全部都開發到城防加倍,我方則是沒有雲梯) 海戰攻城部份主要是針對我光派兵堵住港口,接著遠遠在海上丟石頭攻城,連攻城兵器都 不必帶,常常是劍兵上船就可以了,對方陸上部隊除了放火或射我也不能拿我怎辦,根本 可以說,像江夏那類的城,我就算打下也是放個爛將在港、城,遇到電腦過來就直接棄城 接著等電腦進駐、物資都開始進去後就派海上部隊再丟石頭破城,可以說是輕鬆之至 針對的點就是...只有最初進攻會有海戰,等打到港口了接著就是堵住它,看著電腦笨笨的 讓你砸石頭而不反擊... 不過既然城堡無法像可建設用地一樣遷移...這就跟火計一樣無解~"~||| ※ 編輯: selasdy 來自: 1.161.146.250 (05/27 16:22)

05/28 04:28, , 2F
無官職薪水只有5 一俘虜=10無官職將才對
05/28 04:28, 2F

05/30 23:19, , 3F
神算+百出+連環 一整個很靠北 另外隊裡配個捕縛
05/30 23:19, 3F

05/30 23:20, , 4F
抓起人來 像拿冰箱裡的食物一樣簡單
05/30 23:20, 4F
文章代碼(AID): #1FmRneJ6 (Koei)
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