[三國] 三國12戰法資料

看板Koei作者 (血歌)時間13年前 (2012/05/22 16:46), 編輯推噓22(22017)
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用修改器讀資料然後手打的,看板上好像沒有資料野人獻曝 PTT第一次發文請多多指教m(_ _)m 以下,1.0.0.2版 個人戰法 攻擊強化 [2]:自軍攻擊+ 6 防禦強化 [2]:自軍防禦+ 6 攻城強化 [2]:自軍破壞+ 4 速攻 [2]:自軍機動+ 5 射程強化 [2]:自軍攻擊+ 2、射程+ 5 索敵 [2]:自軍機動+ 2、視野+10 伏兵 [3]:自軍伏兵狀態 猛攻 [4]:自軍攻擊+12、破壞+ 6 伏兵神速 [4]:自軍攻擊+ 6、機動+ 5、伏兵狀態 老當益壯 [4]:自軍戰鬥+ 5 攻防一體 [4]:自軍武力+15、智慧+15、攻擊+ 6、防禦+ 6 突破 [4]:自軍攻擊+10、破壞+ 5、機動+ 5 剛勇 [5]:自軍武力+20、攻擊+20、解除異常狀態 鐵壁 [5]:自軍武力+10、防禦+25、解除異常狀態 遠猛射 [5]:自軍攻擊+ 8、射程+ 2、視野+10、對全兵種特殊攻擊 強襲 [5]:自軍攻擊+16、機動+ 5、對全兵種特殊攻擊 單騎驅 [5]:自軍攻擊+10、防禦+ 6、機動+ 5 千里行 [6]:自軍武力+30、攻擊+20、破壞+ 6、對全兵種特殊攻擊 萬人敵 [6]:自軍武力+30、攻擊+20、防禦+10、對全兵種特殊攻擊 對軍戰法 射程弱化 [2]:敵弓手、投石機攻擊- 2、射程- 7 武力低下 [2]:敵軍武力-30 智力低下 [2]:敵軍智慧-30 奮迅封印 [3]:敵槍軍無法發動特殊攻擊 猛射封印 [3]:敵弓手無法發動特殊攻擊 突擊封印 [3]:敵騎兵無法發動特殊攻擊 文武低下 [3]:敵軍統帥-10、武力-15、智慧-15 破壞力弱化 [4]:敵軍破壞- 4 挑釁 [4]:敵軍朝我方移動 攻擊弱化 [5]:敵軍攻擊-10 防禦弱化 [5]:敵軍防禦-10 機動力弱化 [5]:敵軍機動- 5 火計 [7]:敵軍兵力- 8(智慧) 大打擊 [7]:敵軍兵力- 8(武力) 虛誘掩殺 [7]:敵軍攻擊-14、敵軍朝我方移動 埋伏之毒 [7]:敵軍戰鬥- 4、兵力- 5(智慧) 連環計 [7]:敵軍智慧-50、機動- 8 美女連環 [7]:敵軍武力-50、機動- 8 神火計 [8]:敵軍攻擊-10、防禦-10、兵力-12(智慧) 人中呂布 [8]:敵軍兵力-12(武力)、敵軍動搖 群體戰法 武力上升 [2]:我軍武力+15 智力上升 [2]:我軍智慧+15 全軍遠射 [3]:我軍弓手、投石機攻擊+ 2、射程+ 5 全軍索敵 [3]:我軍機動+ 2、視野+10 鎮靜 [3]:我軍解除異常狀態 槍攻擊強化 [4]:我軍槍隊攻擊+ 8 弓攻擊強化 [4]:我軍弓手攻擊+ 8 馬攻擊強化 [4]:我軍騎兵攻擊+ 8 槍防禦強化 [4]:我軍槍隊防禦+ 8 弓防禦強化 [4]:我軍弓手防禦+ 8 馬防禦強化 [4]:我軍騎兵防禦+ 8 全軍速攻 [4]:我軍機動+ 5 總奮迅 [5]:我軍槍隊對全兵種特殊攻擊 總猛射 [5]:我軍弓手對全兵種特殊攻擊 總突擊 [5]:我軍騎兵對全兵種特殊攻擊 全攻擊強化 [6]:我軍攻擊+ 8 全防禦強化 [6]:我軍防禦+ 8 全攻城強化 [6]:我軍破壞+ 3 槍軍堅守 [6]:我軍槍隊武力+10、智慧+10、防禦+10 弓軍強射 [6]:我軍弓手攻擊+ 2、防禦+10、射程+ 2、視野+10 騎軍神速 [7]:我軍騎兵攻擊+12、機動+ 5 全軍兵擊 [7]:我軍對全兵種特殊攻擊 全軍猛攻 [7]:我軍攻擊+10、破壞+ 4 魏武之強 [7]:我軍武力+10、智慧+10、攻擊+ 6、防禦+ 6 速戰固守 [7]:我軍武力+10、智慧+10、防禦+12、機動+ 5 全軍防護 [7]:我軍防禦+16、視野+10、解除異常狀態 義勇兵 [8]:我軍攻擊+ 6、防禦+ 6、兵力+ 8(智慧) 八陣之法 [8]:我軍戰鬥+ 4、伏兵狀態 *使用Van修改器build519讀取 *1.0.0.2是遊戲版本,是遊戲(1.0.0.0)的第二個更新檔 *本篇因原作者不會用ptt所以委託代po,特此補上 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.203.92.168

05/22 16:57, , 1F
推~~~
05/22 16:57, 1F

05/22 16:57, , 2F
有用推!
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05/22 17:00, , 3F
推推
05/22 17:00, 3F

05/22 17:10, , 4F
看完這篇才發現某些戰法效果真的滿爛的= =
05/22 17:10, 4F

05/22 17:39, , 5F
pro
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05/22 18:06, , 6F
人中呂布IMBA better nerf irelia(跑錯棚
05/22 18:06, 6F

05/22 18:32, , 7F
用心推!
05/22 18:32, 7F

05/22 18:56, , 8F
數值應該還要加成過才是實際效果吧?不知道要怎麼算
05/22 18:56, 8F

05/22 19:51, , 9F
遊俠網是有啦不過這裡有更好
05/22 19:51, 9F

05/22 19:52, , 10F
05/22 19:52, 10F

05/22 23:01, , 11F
推啦!
05/22 23:01, 11F

05/23 02:17, , 12F
推整理
05/23 02:17, 12F
※ 編輯: rainveil 來自: 210.203.92.168 (05/23 09:59)

05/23 10:00, , 13F
有人可以指點戰鬥、武力、攻擊的個別意義嗎? 感恩
05/23 10:00, 13F

05/23 10:06, , 14F
戰鬥力指攻防破壞 武力影響爆擊傷害以及單挑 攻擊就攻擊力
05/23 10:06, 14F

05/23 10:29, , 15F
05/23 10:29, 15F

05/23 17:23, , 16F
感謝指教 所以戰鬥就是攻擊防禦破壞全包囉
05/23 17:23, 16F

05/24 01:04, , 17F
攻擊&防禦是還好,破壞除非本身就高的,不然加很少
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05/24 01:04, , 18F
全包,但是加%的,不是加固定值
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05/24 10:19, , 19F
今天才發現鐵壁超威的 按下去比衝車還硬
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05/24 11:48, , 20F
守城有個衝車鐵壁坦 真的很好用
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05/24 12:07, , 21F
移動式拒馬 囧
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05/24 15:43, , 22F
其實有鐵壁的話不需要特地讓他帶衝車,因為傷害計算方式
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05/24 15:44, , 23F
是防禦-攻擊>=80的話,只剩下1點的強制傷害~鐵壁開下去通
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05/24 15:45, , 24F
常跟敵方的攻擊力差距都超過80了~多的防禦也沒用
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05/24 15:51, , 25F
衝車有個特性就是不會被放特殊攻擊(除非放戰法
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05/24 15:53, , 26F
真的是要檔一堆人的話 衝車還是首選 XD
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05/24 17:12, , 27F
樓上這麼說也有道理,但有鐵壁的多半是槍兵~在守城時可以
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05/24 17:13, , 28F
靠己方在城牆上的弓箭兵先消滅對方的弓箭兵和槍兵
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05/24 17:14, , 29F
剩下的騎兵在一般情況下也是無法對槍兵做出特殊攻擊
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05/24 17:14, , 30F
那用鐵壁槍兵反而會在反擊能力上比較好一點
05/24 17:14, 30F

05/24 19:40, , 31F
鐵壁曹仁!!
05/24 19:40, 31F

05/24 20:05, , 32F
郝昭是鐵壁弓兵..很囧
05/24 20:05, 32F

05/24 20:16, , 33F
鐵壁弓兵真的很囧XDD,我還沒想到這種組合有啥用法...
05/24 20:16, 33F

05/24 20:29, , 34F
曹仁是騎兵
05/24 20:29, 34F

05/24 21:25, , 35F
帶投石車吧
05/24 21:25, 35F

05/25 02:12, , 36F
郝昭不愧是防守王
05/25 02:12, 36F

05/25 17:06, , 37F
郝昭帶衝車你就知道囧的是你了...
05/25 17:06, 37F

05/25 17:51, , 38F
只能靠特殊攻擊殺了啊 SAD
05/25 17:51, 38F

05/25 17:51, , 39F
喔喔要放戰法才有的那種 XD
05/25 17:51, 39F
文章代碼(AID): #1Fkr9WYW (Koei)
文章代碼(AID): #1Fkr9WYW (Koei)