[革新] 不讓AI大名換人的方法?

看板Koei作者 (光頭)時間12年前 (2012/02/17 01:56), 編輯推噓8(8011)
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請問版友們一下,我希望能調整讓各勢力的大名都維持是劇本初始設定, 所以會遇到以下四種狀況需要解決: 一、大名自然死亡 解決方法只要開無壽命,或是設定成有兩百年壽命的妖怪就能解決。 二、大名戰死 最簡單的辦法就是開無討死。 不過如果我想有討死的設定,還有什麼辦法避免大名死亡嗎? (例如不知道名馬有沒有抗戰死的效果?)   我想到的辦法只有把大名設定成四圍都只有1,只要人手夠就不會親自出征,   不過缺點就是看到謙信公等名將四圍都是1感覺非常怪...他們不當大名也很奇怪... 三、大名被俘虜後處決 看到的方法大概就是每位大名都配置一匹名馬, 因為AI似乎不太會去拔家寶,所以可以算是解決了這種狀況。 四、大名自動隱居 這個問題比較麻煩,因為AI似乎會在某些條件下跑去隱居, 所以想請問看看,有沒有具體的條件可以參考並加以預防?   (例如說大名比一門年輕/四圍都比一門高就不會跑去隱居之類的。) 如果沒辦法預防的話,剩下的解決辦法可能就是讓大名沒辦法有任何一門眾, 不過這樣一來像島津家這種大名會變得比較奇怪...不知道有沒有其他方法呢? 謝謝各位的閱讀,也先感謝大家的協助囉 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 27.147.57.97

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人人有馬
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02/17 03:50, , 2F
有馬不見的有用 被鐵砲隊狙擊到還是有掛掉的可能
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02/17 08:24, , 3F
請南蠻妖將(不是三浦按針的那個XD)幫忙道德勸說有用嗎?
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02/17 09:04, , 4F
姐小路良賴-賴綱,還有赤松家的都會自動隱居
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明明兩任素質差不多
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02/17 09:42, , 6F
大名是誰有差嗎? 感覺都是個路人abc
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開上級難度,這樣AI間的戰爭就不會有陣亡的,另外給名馬
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只要不被玩家操控的部隊開狙擊打死就肯定不會陣亡(弓系和
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鐵炮系有附帶狙擊效果的技能~小心不要用這些打敵方大名就
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在遊戲中,敵方大名換人當, 影響應該不至於太大
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當然除了老景虎讓給新景虎那種向下沉淪的, 那就有差了 XD
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怕戰法討死的話只要出足輕就好了 足輕絕對不會討死
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以危險性來說騎馬才最恐怖
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至於赤松跟姊小路的隱居問題好像可以用無史實解決
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足輕跟騎兵都沒有狙擊效果的戰法吧? 普攻滅隊的討死,
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兵種應該沒差啊
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騎兵戰法可以撞死人
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當人在衰的時候 連一揆都能討死了 之前不是就有人po過文嗎
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02/18 16:33, , 19F
?所以應該還是機率的問題吧…
02/18 16:33, 19F
主要是希望喜歡的大名們的勢力不要因為繼承被改名啦,例如武田家紋結果是飯富家這樣 想防止隱居也是怕配馬給大名,結果隱居後的新大名死亡的情況 上級能防止AI間戰爭死人的建議很有價值,感謝 我也是比較擔心滅隊時的討死情況,不像弓系鐵炮系不要用就能避免 所以才會想出說乾脆讓大名不會出陣這種怪方法 @@ 隱居如果可以用無史解的話就很好解決了,意思是只要不是內定要隱居的就不會亂來囉? 感謝大家熱情幫忙~~ ※ 編輯: elfswordsman 來自: 27.147.57.97 (02/18 17:49)
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