Re: [新聞] 《三國志 12》新情報釋出「內政」與「戰

看板Koei作者 (尚市長)時間12年前 (2011/12/01 07:11), 編輯推噓30(30031)
留言61則, 33人參與, 最新討論串2/4 (看更多)
剛剛看了一下,城真的變少了... 南蠻從兩個城被縮減成一個城, 西涼從三個城被縮減到兩個城, 馬騰跟孟獲還混什麼啊!!!!!!!!!!!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 119.14.75.7

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還是混南蠻跟西涼阿
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說不定人家可以野營 自己選空地設立小城
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小日本自己反而有一百多個城....
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城太多對種田派而言也是很麻煩的
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不過曹操那邊的城密度也太高了吧XD
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信長系列的城多到很煩 城少一點沒甚麼不好的
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搞不好可以蓋支城/砦等
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信長我還嫌城太少...
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也沒什麼 馬騰武威 韓遂天水 安定哭哭(雖然他只有10塊
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空地)
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我是覺得這地圖較符合史實,孫權能掌控的勢力範圍一直
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搞不好可以蓋支城+1 這代給我很信長的感覺
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是在長江流域周邊,而不是整個東南區塊都孫家的
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劉備這邊同樣也是,而曹操掌握的是整個中原華北精華地區
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話說回來,這三國地圖看起來會有中國比日本還小一號的感覺
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要是可以蓋支城 關卡 蓋好後還能在裡面蓋設施也不錯
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太過史實會怕降低遊戲性.
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應該是沒人口設定了
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內政選項在城內小地圖那蓋 軍事選項在城外小地圖那蓋
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我只注意 會稽與柴桑有路可通! 新戰略由南路吃江東XD
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然後新野和上庸之路被斷 改通江夏
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地圖好小 城太少了
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南皮直通鄴城 袁紹開局可得關東呂布
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譙不見 孔岫哭哭
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士燮表示 幹 我家在哪
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或許野戰的難度會增高 有戰霧 開局攻城難度會提高很多吧
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董卓超X 洛陽被我燒了 弘農又不見 只剩長安
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會稽開通 東南角就沒死巷城
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馬騰:領土薄了 親情厚了 大家住在一起感覺真好
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城太少很無聊
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劉璋:老爸 敗家不是我的錯 您老留的是給暗榮搞掉的
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壽春有五路可打(五個城池).江陵有六路!!
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三國遊戲的靈魂就是攻城掠地 砍城就是砍耐玩度
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可是城太多也不好吧0.0 每次玩到中期就膩了 太多反而
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麻煩
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玩到中期就膩不是因為城多 而是因為撐過開局困難期後
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就沒啥挑戰性了吧
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劇情多一點比較好 城多不重要
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濮陽不通平原 改通北海 比較像官渡路線了
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濮陽應該連北海也斷吧 :P
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張揚: 我一覺醒來發現我整個城都不見了
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濮陽和北海不是有路 還是我看錯
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話說柴桑也通6城
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我是說"應該要" 不太確定有過啥戰役或事件串聯濮陽北海的
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希望能跟三國志九代一樣蓋支城呀~~~
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這反而符合史實,曹魏的領土才是當時的精華地段,
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孫吳還據有荊、揚,劉漢只有漢中跟成都還算人多地方
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其他的根本就是鄉下或關隘。
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城少沒關係 地域劃好可蓋支城就好 然後支城不要只有軍事作用
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12/01 17:45, , 50F
城少會不會意味著登場武將也削減啊= =
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不要把中國二階堂老陶刪掉就好
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我真希望到後期還能遇到久攻不下的城池
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城池少反而比較不會出現兵力分散導制被各個擊破的問題
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支城可以譜代嗎? 誤很大 XD
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12/02 23:18, , 55F
城池多寡跟耐玩度有直接關連嗎...
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會有開墾城市系統嗎@@?
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城池越少,就代表越多事件被鬼隱啊
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沒有交州,交趾之戰就不可能出現
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三國跟信長不一樣的事,有些地名早已成歷史不可考
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連城池都沒了,當然相關事件也不會存在
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12/16 16:57, , 61F
六代還有交州,八代十代十一代都沒有,最後有交州是七代嗎
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