Re: [三國] 因應三國志12發表,你最希望新增的登場 …

看板Koei作者 (QQ)時間12年前 (2011/09/26 17:13), 編輯推噓21(21013)
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武將能力隱藏化 如果套用在信長系列的天翔記應該會很刺激吧 拿前田慶次來說 剛登場時 戰鬥/戰才 戰得 印象中好像是 8X/19X 戰得A 兵種適應全E 難度難 如果不以戰養武將 光靠老師教根本太慢 出去打也會被 140/140 這樣的內政型武將痛宰 如果這作品的武將能力隱藏 看到前田慶次的名字 就拿來硬打可能會吃大虧 後期打久了當然會強 前提是玩家要花時間去用他 難度高的ai好戰 動不動就出現戰鬥能力滿的武將 即便是那種路人甲武將 戰才不到160也滿的 玩家一開始想種個田 戰鬥次數較少 即是滿手名將 遇上路人甲武將也會吃鱉 能力成長有這麼大幅度的差距 應該就是天翔記了 看到武將名字 就說他強也只是他能力最大值高 實際培養到最大值 還需要花費一番功夫 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.69.97.52

09/26 17:14, , 1F
希望跟革新一樣來個熟練度,愈常上陣打,熟練度愈高
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天翔記滿好玩的,這個系統似乎之後就沒出現過了?
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常常滅了幾國收集些名將,就碰到西國練滿的雜魚大隊淹來
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天翔記,天下暗殺大法!
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熟練度很有趣,我覺得常用能力就會上升這個設定比
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天道的教練有趣多了...
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一開始跟著你打下大片江山的人被剛出仕十幾歲的小毛
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頭比下去常常會覺得有點不爽...
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但相反的來看,用很久的雜魚可以和名將打得不分上下也很怪
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上升速度如果像革新一樣應該不會這問題...
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像山上道及等級的二線猛將突擊練到3配合科技也是可以
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把一些猛將撞昏其實很爽...
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一點都不怪阿 名將也是經歷過才會變成名將
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都沒上過戰場哪會成為名將 只能說他學的比較快
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別人打10場的領悟他打3場就有了
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天翔記是大友無雙
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第一次打天翔記,沒練的幸村被姊小路巴假的..整個傻眼XD
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天翔記電腦練的速度實在很扯....
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我覺得雜魚也要有鍛鍊上限,像三國志六就很好
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三國志八的戰法 不就可以從四變極 ? ...只是失敗率還是低
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8代是人品問題(淚)
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我比較想看到: 假設張遼武力92 逍遙津後升為98 之後略降
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數值是隨年紀還有是否持續使用而變化的 不必隱藏
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同意能力隨著年齡和經歷要有變化
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呂蒙就是那種前期(劇本)數值囧 後來有已非吳下阿蒙事件
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所以二哥武力一開始很高,中箭以後-10,華陀刮骨以後+5這樣?
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那曹操被華陀看腦智慧-10 這樣XDDDDD
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王朗舌戰孔明慘敗 壽命-15年
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關羽死了劉備張飛智力-20
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張飛智力-20就變成負的了?
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照算啊,反正也活不久了,張飛死了大耳智力再-20
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09/26 23:29, , 32F
變成負的會溢位 XD
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09/27 00:20, , 33F
一條丁丁表示:我的四維加起來破百啦!!可是是負的...
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09/27 08:56, , 34F
成功觸發連環計事件,貂蟬体力-90
09/27 08:56, 34F
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