Re: [天道] 創作三國新武將的問題

看板Koei作者 (シト)時間13年前 (2011/02/14 13:41), 編輯推噓1(101)
留言2則, 2人參與, 最新討論串6/9 (看更多)
※ 引述《a7v333 ( )》之銘言: : 革新、天道基礎能力上限 120,可能的一個原因,是要確立優勢 : 三國也有類似的設定,不過詳細狀況似乎是隱藏,而且這個例子只有 : 一個,那就是"呂布"的武力。有時候修改出一些武力比呂布強的,但 : 是呂布就是有辦法打贏 : 而我的解讀是,革新把這種隱藏的設定透明化,上限開到 120,但是 : 實際上能力在 101~120 的人其實非常少,似乎只是要用來強調某人 : 在該項目有非常傑出的表現 : 所以像是 : 呂布 120 : 張飛 110 : 關羽 108 : . . : . . : . . : 這樣設定,可能比較接近原先設定的本意 : 當然,這只是我的猜測 技能也是要考慮的要素,其實有的人即便能力沒破百,也是可以靠技能威猛。 例如潘璋,這可以算是東吳一線大將,戰績優秀,在三國志 11 評價不下關、張, 這也算是個明星。 計略像馬謖、張角、張寶,雖不是前幾名的天才,但在神技的加持下,也是相當好 用。 能力雖重要,但三國五圍化四圍下,沒有適性和技能去區分,很容易塑造出差不多 類型的角色。 -- ◢███ ◢███ ████ ◢◤ ████ ███ ◢◤ ████ ██ ████ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.252.165.208

02/14 18:05, , 1F
在既有系統下創造出新技能很不容易阿XD
02/14 18:05, 1F

02/14 18:09, , 2F
三國11的技能將人和神 明顯的區隔了出來XDDDD
02/14 18:09, 2F
文章代碼(AID): #1DMC1qzx (Koei)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1DMC1qzx (Koei)