[幻想]該是擺脫兵舍,回歸人口的時候了

看板Koei作者時間14年前 (2009/11/03 15:33), 編輯推噓18(18024)
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三國志12--傳承 最近koei的系列作特別喜歡以2個字命名 革新-科技的研發 天道-地域的爭奪 那三國志12可以取為 傳承 主題就是人口的掌握繁衍 最近的作品,人口消失好久囉,該回來了 不管是演義或志,有些場景跟人口有關 比如說董卓強制遷移洛陽的人口至長安,其他的勢力也偶有類似強制遷移情況 另外有劉備帶著人民逃跑,孫權想出海找人 或者是攻打外族,然後擄獲外族,並歸化本國管理 或者是騷擾敵城,俘獲敵城男女,帶回我國生產 可見當時各國對人口數極為重視,畢竟從蜀吳滅亡時,投降後繳交的戶籍資料 蜀94萬 吳230萬 晉450萬 都再再說明有報戶籍的人口數對比國力關係密切 先不論是因為瘟疫戰禍,亦或是匿報戶籍甚至躲起來搞桃花源造成的人口銳減 但要課稅的要服役的就是這些有報戶籍的人民 所以我猜,搞過了科技 地利等主題後,關於人口方面的主題,koei一定會碰,而三國很合適 難題就只是在人口怎麼歸屬,是要人民住在集落裡呢,還是住城裡再去集落工作的抉擇 而且人口數關乎生產力的話,戰爭就會變成臨時動員了,打完就解甲歸田, 否則沒青壯年幫忙收割,且老婆也不能懷孕了 意思就是只要有兵就開始耗糧,然後想要有常備兵,就要研發屯田制技術,可以稍減城裡的 常備兵耗糧 三國時期的戰爭動員率約10%,算緊繃了,畢竟扣掉一半是女人,5個男的就有1個上戰場 剩下的不就剛好是老爺爺 中年叔叔 國中生 小朋友各1個嗎? 演義中就有過一段場景:孔明北伐時,下一梯的4萬動員兵力要和上一梯的4萬學長交接, 結果上一梯的還希望在多留幾天幫孔明,即使孔明請求他們快交接回去種田.. (台灣目前兵力約40萬 動員率接近2%) 要真實呈現就不能直接以人口數表示,要以戶口數代替,解甲歸田後依各郡戶口數自動分配 歸建 否則現地歸建會變成假運兵真遷移,豈不是城裡都是剛剛好不然就是蕾絲邊,這可不行 然後有項高級內政技術,可使1戶=n人變成n+1, 自身勢力範圍內,各郡間戶口強制遷移會有懲罰,(聲望民忠或治安)(政府強制你搬家會不 爽) 與敵國接壤的每季會依雙方施政表現有叛逃或投奔或逃匿,造成堅壁清野,前線有兵無民 總而言之,從蓋學舍遊戲,變成修馬路遊戲,再變成養人口遊戲 當然,再也沒有奇妙的兵舍爆兵,改成訓練所,效果為動員的質量提高(士氣或訓練度) 因為人口數就擺在那,你要爆啥兵?除非緊急動員到20%,中年叔叔還有國中生也拉來打仗 然後當季的收入,會因為如此而大幅下修 的確,技術的提升,優秀的將領,倚恃著天險可彌補人口差距 但是假設對手在這些方面也提升了怎辦?靠外交!這也許就是孔明不斷規勸劉備要與吳交好 的原因吧 甚至以戰養戰也是不得不然,以破壞騷擾延緩差距的持續擴大,姜維應該是猜測孔明六出祈 山的真意 等待著對手內部發生動亂的那一天,或著發明了外星科技,或著神人將領的出生 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.45.107.119

11/03 15:37, , 1F
命名只有信長系列吧?
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11/03 15:41, , 2F
青州.流民.教徒.信仰.屯田.部曲.私兵制?
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11/03 15:42, , 3F
用人口限制的話應該很好玩
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11/03 15:43, , 4F
可以訂訓練百分比 越多軍事訓練生產率越低 攻防越強!!
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11/03 15:44, , 5F
不見得軍事訓練多.生產效率就低.應該是當A勢力還在運
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用舊體制去規定百姓繳奉米糧稅制時.不如B勢力的軍民
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11/03 15:49, , 7F
屯田制.然而利用進入他國領域侵擾也可能使生產力下降
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11/03 15:52, , 8F
這是最近看了三國馬也通這本書感想..百姓想過好日子
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11/03 16:09, , 9F
偶也覺的練兵所比兵舍合理多了
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11/03 17:32, , 11F
照這樣我覺得錢的設計也要改,戰亂時期米才是最好的通貨XD
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而且憑我微薄的記憶,魏晉時代的稅制好像沒在收錢的?
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11/03 17:50, , 13F
不過這樣一改蜀還打得起來嗎? XD
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11/03 17:51, , 14F
如果同時把針對玩家這種問題改掉 就玩得起來
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1:2~1:3的劣勢 玩家通常還可以玩得下去
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11/03 20:10, , 17F
樓上張爸,請勿點選(本行可刪
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農夫=>農業 商人=>商業 工匠=>技術 能吏=>治安
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用特殊人口對地方做產出的加權
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比如農夫每多1000人地方產出多1%
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然後友好地方士族或豪族可以隨機出產新武將?
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11/03 21:05, , 22F
蓋技術所 訓練所 商行 每月轉換多少人 為特殊人口?
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11/03 22:57, , 23F
這樣好耶
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11/03 23:28, , 24F
有命名的只有九代:皇帝爭霸
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11/03 23:58, , 25F
三國時代:人道
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11/04 08:18, , 26F
寫得好 不過koei會想碰人口這塊嗎
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11/04 08:56, , 27F
古時候人口結構是成金字塔型 小孩5成 青壯年4.5成 老年0.5成
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而且是低金字塔.因戰亂.疾病而壽命不長
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11/04 09:04, , 29F
三國時兵員主要來自屯田 其中有分民屯跟兵屯 民屯主要以流民
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11/04 09:05, , 30F
為主 兵屯就另外付擔兵役的義務 其中最著名的就是青州兵
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11/04 09:08, , 31F
蒼天航路這本漫畫就有詳細描寫到青州兵這個兵屯跟韓馥在合肥
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實行民屯鞏固魏國這個伐吳的前哨站 免於征伐時運補之勞
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寫錯 是劉馥實行屯田 不是韓馥這個廢物 XD
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11/04 09:18, , 34F
說到蒼天航路.koei在某作品中放入操哥與大耳模組.總
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11/04 09:21, , 35F
覺得很凸兀.K社不知道在想啥.不過合作是好事
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11/04 12:51, , 36F
真三國無雙5 帝王傳追加人物模組
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11/04 19:03, , 37F
三國志十二:人本
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11/05 00:59, , 38F
樓上這樣好恐怖= =
11/05 00:59, 38F

11/05 01:06, , 39F
六代不是也有名字 好像叫什麼異族入侵還是啥的? 不確定
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11/06 02:53, , 40F
推一個!
11/06 02:53, 40F

12/03 16:19, , 41F
參考一下!謝謝! http://www.94istudy.com
12/03 16:19, 41F

07/16 11:04, , 42F
希望對您有幫助 http://www.94istudy.com
07/16 11:04, 42F
文章代碼(AID): #1Axzol9K (Koei)
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