Re: [閒聊] 三國志主要人物的能力......

看板Koei作者 (T味)時間14年前 (2009/08/24 08:55), 編輯推噓8(8017)
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其實數值要怎麼設都沒關係 重點還是要看遊戲內容 像三11 就算統率全按照你希望的來設 也看不出多大效果 希望三12能夠把統率這點做的影響力大一點 另外政治的效果也希望能表現出來 玩三國志完全感覺不出來王佐之才或二張那牽繫著國力的政治能力 另外我期待數值也能戰霧化 開局我們看到別的勢力武將數值都是 ?? ?? ??這樣的 如果稍加調查就可以看到 統率 武力 智力 政治 呂布 80-90?? 98?? 似乎是30多 毫無天賦 如果在戰場上 外交場合 有過交手 就可以更加確定該武將的數值這樣 士兵數除了我方自己的部隊外  看敵方部隊也只能看出大約值 (對方派了多少兵來!?) (報!不多不少,一共是16317隻步兵) 合理一點大概會說 大約15000名士兵這樣吧 再講下去幻想成分就太重了 目前看起來 這方面好像不太可能 畢竟遊戲還是要存在遊戲的樂趣 還是先把地圖的戰霧做好吧 雖然洛陽一發兵 成都第一時間就知道 是很方便沒錯啦 但是至少出個戰霧的開關讓玩家選麻 之前開發三國11的人員說過 經過他們研究 三國遊戲最大的賣點就在「角色」 這和信長是不同的 三國的喜愛者大多有自己喜愛的武將 就算是曹魏控 也會特別喜愛固定的一兩人 (張遼:為什麼夏侯惇每次都耍廢 官階還比我高阿!? 夏侯惇:因為我有愛!! ) 也就是角色的性格和地位會比較突顯出來 也因此他們才會在三11特地幫一些名將加了獨自的特技 這也是為什麼越後面的三國玩起來越像rpg 而信長還是正統的戰略遊戲吧 既然提到能力就順便提一下陣型和兵科 三國志歷代遊戲通常兩者只會強調一者 比方說五代有陣型的概念 兵種的觀念就被弱化 11代將步騎弓海攻城都分成四等級 相對就沒有那麼多的陣型元素 九代算起來綜合表現是比較強的 其實這方面怎麼設定都有自己的特色 只要不要變得太死就好 (阿 被包圍了 趕快換陣型!! 可是我這次出門只帶長蛇之陣啦~方圓放在家裡忘記帶了!) 不過通常越複雜 AI就會越難寫 也是兩難 時間條的部份也是九代比較合理 但是最佳的方式還是革新那樣吧 只是說了這麼多 不知道12代還盼不盼的到阿... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.57.221.117 ※ 編輯: TaksNo7 來自: 61.57.221.117 (08/24 08:56)

08/24 09:22, , 1F
說好不提12代的...
08/24 09:22, 1F

08/24 09:53, , 2F
玩三國志的看到武將名會不知道能力嗎XDDDDD
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08/24 10:53, , 3F
Tony~
08/24 10:53, 3F

08/24 11:05, , 4F
希望會有12代..每次玩三國誌都是收集武將..收集完後
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08/24 11:06, , 5F
就橫掃天下..不太會有熱血的感覺..
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如果有的話~~~是不是能有點不一樣的十二代~
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08/24 11:12, , 7F
信長已經快感覺不到是戰略遊戲了~即時遊戲我還相信XD
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08/24 11:38, , 8F
信長賣角色也賣很大啊XD哪看那精美的信長和政宗XD
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信長的角色也很突出...君不見滿滿整排的戰國歷史小說
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08/24 12:27, , 10F
就算真的迷霧化,曹操跟劉禪的能力看也知道差多少,
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倒是覺得武將差異要做出來,良將跟庸才還是有差的
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08/24 12:28, , 12F
夏侯惇是曹操的左右手,張遼頂多是很強的部門主管
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08/24 12:30, , 13F
這放到現代社會也是,皇親國戚和能力強的部下地位不同
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不過曹操也很會用人,他在戰場上用張遼,把夏侯惇放身
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邊,這兩人都在各位置上有很好的發揮,若調換過來
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張遼有辦法做到這般的政治名聲嗎?
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這只有諸曹夏侯才有辦法做到,而夏侯惇本身做的很不錯
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當然你把夏侯惇放到合肥戰線上,說不定也可能輸給孫權
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了,這兩人定位不同 (開個題外話)
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「九代算起來綜合表現是比較強的」 確實如此!
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08/26 00:36, , 21F
倒是覺得戰霧這點真的該開
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那又不是每一個國家都有戰略衛星在天上的時代 XD
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08/26 01:02, , 23F
戰霧如果開啟的話 行軍速度絕對要相對下降....
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12/03 20:50, , 24F
參考一下!謝謝! http://www.94istudy.com
12/03 20:50, 24F

07/16 17:55, , 25F
希望對您有幫助 http://www.94istudy.com
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