Re: [討論] 革新戰法連鎖的測試

看板Koei作者 (WHITEWASH)時間15年前 (2009/08/20 14:56), 編輯推噓7(705)
留言12則, 7人參與, 最新討論串2/4 (看更多)
※ 引述《aoi2501 (葵)》之銘言: : 簡單來說 : 也是一項白目無聊的測試 : 不過戰勝不了自己的好奇心 : 舉例來說 : 假設戰法"混亂" -> "鼓舞"連鎖率是52% : 我在隊伍鬥志變成綠色時 : 儲存起來目前的狀態 : 之後開始放戰法混亂 : 結果沒連鎖 想說52%應該一半一半 這次運氣可能不太好 : 之後載入紀錄 : 再放戰法 又沒連鎖 : 就這樣重複了20次... : 一次都沒有給我連鎖出來 : 想問 : 連鎖與否是不是在鬥志變綠色時就決定好了 : 而不是施放的時候 再根據52% : 還是我剛好衰小QQ 我之前也做過類似的實驗,在攻城時戰法的選擇性, 電腦把一個月分6格,前三格是城內的某一個人來防禦,後三格則是另一個人, 例如你使用"計謀"戰法時,若一次"計謀"攻擊時成功, 則那三格的繼續發動"計謀"戰法,成功率幾乎100%, 當然發動"計謀"戰法的人屬性不能太差, 等到三格過後,則又是另一個人來檔, 但是"計謀"和"攻擊"類戰法是不同人來防禦, 建議若戰法成功,三格內都使用相同類的戰法,成功率幾乎100%. 我最近玩群雄的真田家,要攻小田原時,派了8支部隊去攻, 8隻部隊同時用槍突擊,全部都被北條綱成檔下, 但是等到三格過後,再使用槍突擊,則換北條早雲防禦,但是沒檔下! 另外請問真田昌幸在群雄劇本為何都生不出公主, 我玩過三次,前兩次都沒生,一次統一, 一次玩被島津和伊達的鐵砲打掛,但是那次我佔了將近1/3的城池,不是很早被打掛, 現在玩的這一次,佔了15座城,還是一個蛋都沒生! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.67.122.231 ※ 編輯: whitewash 來自: 203.67.122.231 (08/20 15:04)

08/20 15:09, , 1F
真田牛群雄開局時才11歲 最快要14年後才會生 多砍別
08/20 15:09, 1F

08/20 15:09, , 2F
家的噓你雞吧!
08/20 15:09, 2F

08/20 15:23, , 3F
把家督讓給幸村更是一雞難求
08/20 15:23, 3F

08/20 15:24, , 4F
乾脆讓給幸昌好了 本回噓你雞無望XDDD
08/20 15:24, 4F

08/20 15:35, , 5F
只有 28~61 歲會有虛擬姬出來結髮,昌幸群雄才11 歲
08/20 15:35, 5F

08/20 15:36, , 6F
讓給幸隆(45 歲)比較好,可以生又只會生計略和弓術
08/20 15:36, 6F

08/20 17:40, , 7F
突然好想有個東西看現在武將幾歲了...然後結親等下蛋
08/20 17:40, 7F

08/20 17:40, , 8F
再結親~弄個超級大圓圈= =全日本都是一門...
08/20 17:40, 8F

08/20 18:05, , 9F
全家都是你家
08/20 18:05, 9F

08/20 19:14, , 10F
享受統一沒有差
08/20 19:14, 10F

12/03 21:01, , 11F
參考一下!謝謝! http://www.94istudy.com
12/03 21:01, 11F

07/16 18:12, , 12F
希望對您有幫助 http://www.94istudy.com
07/16 18:12, 12F
文章代碼(AID): #1AZFEpu4 (Koei)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1AZFEpu4 (Koei)