Re: [問題] 革新修改器問題
※ 引述《Sam30526 (Sam)》之銘言:
: ※ 引述《namonashi (名望奈志)》之銘言:
: : 恕刪,借標題一問。
: : 想請教一下,
: : 在下用修改器修改一位原先劇本已設定為死亡的角色成某勢力麾下的將領,
: : 所屬勢力軍團及身分都修改過了,可是進入遊戲後卻發現這名角色卻沒出現。
: : 打開修改器才發現這名角色仍是原先的死亡狀態,且能力名稱都沒有更動。
: : (放心,絕對不是未存檔XD)
: : 離開遊戲再打開劇本所做的變動仍在,但遊戲中就是無法顯示。
: : 想問一下有使用修改器經驗的板友是否知道如何解決此一問題。
: 選擇武將之後,首先是右鍵第一項,多項修改
: 由於是死而復活(這樣講好恐怖XD),
: 所以出生年、登場年、死亡年、仕官年都要重設(登場年必須>=出生年+15)
: 還有俸祿跟忠誠度,俸祿是對應最高項能力的,不然容易被挖走
: 四項能力中,最高的一項
: 120 ---> 俸祿800
: 105 ---> 俸祿700
: 90 ---> 俸祿600
: 其餘以此類推
: 最底下的軍團,一般是以大名為主,這倒沒問題
: 登場,如果已出生且未元服,那就是未元服
: 如果已經仕官了,那就是一般
: 沒被探索出來,則為未武將(不會有人想設這項吧)
: 其他簡單明瞭
: 所在也不會有問題
: 接著才是麻煩的,假設你是編輯劇本
: 那麼還要點右鍵選擇最下面那項 "所屬設定"
: 這分為兩類 : 勢力設定及城市設定
: 勢力設定是給你設定元服前武將用的,如果有武將尚未元服
: 這項一定要設定其元服勢力,不然會沒辦法登場
: 其餘情況則不用設定這項,直接設定城市設定
: 也就是說,這兩種只要選一種設定就可以了
: 也就是,兩種至少要設定其中一種
: 這樣不知道有沒有解決你的問題。
關於這一點在下有個疑惑,因為是參照原先劇本上的設定做修改,
發現其他一般武將的這兩個欄位均是空白,但武將仍可正常出現。
也曾試過修改勢力的方法仍行不通。
以在下實際的情況為例:
就是修改劇本中武將編號42的武槍重信(已死亡)成為XXXX(一般)
但執行遊戲時發現並未出現這名XXXX,在修改器中編號42仍是武槍重信(已死亡)。
總之多謝閣下熱心的解答,上遊俠網查證後可能是在下太懶了,
一口氣把所有的自創劇本通通放到資料夾底下結果產生衝突了吧......囧
: PS:這喚起我的慘痛回憶,
: 小弟有一次無聊把織田秀信復活,結果他居然自稱兒子
: 那個時候我真是囧到極點...
: : 另外再一問,
: : 當匯入新劇本時在下的新武將設定也同時被封印了,
: : 只要想創造、修改武將就會自動跳出遊戲,
: : 嘗試用過新武將製造機變動再匯入,但所屬據點全部變為空白而無法於遊戲中出現!
: : 是否是遊戲資料夾下的param也有變動的關係呢?
: : 煩請解惑,謝謝。
: 這個我就看不太懂了,新武將是在革新裡的創造新武將產生的嗎?
沒錯,覆蓋原劇本後只要想在遊戲中創作或修改新武將毫無例外的就會跳出遊戲。
之前有過這個經驗是新武將的親父武將(歷史武將)在劇本中年齡更動了,
和在下所創作新武將的年齡產生衝突,所以一讀到就跳出遊戲。
這次為了避免這個問題在下將所有新武將的親父武將全部留空,
甚至刪除了全部的新武將想重新設定,但一按下創作新武將就跳出。
所以在下想說用新武將製造機再讀取登場應該就沒問題了!
不過讀取之後卻發現武將原本設定好的據點全部變成空白!
這一點也許也是因為在下修改了第一劇本城名的關係吧!
: 如果是的話,你換劇本玩的時候,記得去更改該武將的出生年就可以了
: 直接用遊戲的編輯功能就可以了,不知道你的問題是不是這個?
: 後面的看不太懂,可以敘述的清楚點嗎?謝謝!
: PS:小弟很笨,抱歉 <(_ _)>
不會,是在下敘述不清,再次感謝閣下的解答!
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