Re: [閒聊] 革新的雜魚...

看板Koei作者 (夜遊神)時間15年前 (2009/06/06 20:49), 編輯推噓6(606)
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※ 引述《AndGuideHer (掩蓋河)》之銘言: : ※ 引述《KKyosuke (春日恭介)》之銘言: : : 應該這樣講 : : 三國志是集合全中國的武將 : : 信長是集合全日本的武將 : : 但是人數卻差不多...自然 三國志系列有更多雜魚是沒做出來的 : : 你看信長系列 大概稍微有名一點的武士 放到戰場上可能只統領個幾百人的就做了 : : 三國志嘛...如果要這樣做 可能就得出現幾萬個武將了吧@@ : 我覺得比較奇怪的地方是 : 三國志系列裡面那種弱小勢力 為什麼很多都把不到一個能力強的武將 : 大部份那種小勢力武將整個一票雜魚 : 偶然幾個有強將的 多半也是那個強將後期有在魏蜀吳等魔王勢力仕官 : 但反觀信長系列的弱小勢力 : 很多都至少有一兩個可以拿出來和魔王勢力武將一拼的神人 : 而且這些神人多半後來並沒有在魔王勢力下仕官 甚至不少還戰死了 : 不曉得為什麼兩個遊戲在武將能力分配上會有這種差別... 兩者的情勢不同 戰國終究都沒統一 最後還是各家林立 那些在自己家裡闖出名號的人 通常數字也好看而且又能夠不屬於大勢力 三國最後已經整併成三家了 初期在各勢力的名將多半都已經加入這三家 所以才會有強將多在三勢力仕官的情形(畢竟也沒其他家了) 剩下沒加入的除非真的史實很強 不然多半能力難看 而且這種人頭制玩法 常會出現明明好歹是一鎮諸侯 結果手下竟然連一隻猴子都沒有 剛開始只能自己幹...(記得像是孔柚之類的吧,兗州那一帶的都只是曹操的餌食而已) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.140.10.221

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還有就是像桶峽間前的小小織田家人才數就比全國數一
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06/06 21:22, , 2F
數二大的今川家多一樣,很不合理
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06/06 21:27, , 3F
信長野望非今川野望 成敗論英雄來作人物無可厚非
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06/06 23:08, , 4F
三國和信長系列的缺點就是 只能用腳色蓋建築或作內政
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這樣剛開局的首要事件反而是拉攏人才或搜尋在野
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曹操劉備就算開局弱小 也因為武將多 一下就竄起
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還有出兵一定要有姓有名有頭有臉的人帶兵 真的很BUG
06/06 23:10, 7F

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不是我要說... BUG不是這樣用的...
06/06 23:21, 8F

06/07 04:49, , 9F
同意樓上...且一門眾等帶兵數高的掛帥也合理呀@@
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還是要像太閤一樣來個備隊長
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可是像嚴白虎之類的小君主真的很囧 一開始只有自己和
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老弟 不管是內政打仗都不夠用
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