Re: [問題] 天下創世 攻城戰
我記得還有一個設定是
相互厭惡的兩人 若在同一城中
不確定是功績較高/還是較低者 其中一人會因不滿而降忠誠
例如︰福島/三成 猴子/勝家
其他組合不知道還有誰.....知道的人說一下吧
不過只要把其中一人調走 就能防止降忠
問題不大!
※ 引述《barbossa (既然做了就不能輸)》之銘言:
: ※ 引述《lelu (樂路)》之銘言:
: : 難道這款遊戲不能有婦人之仁嗎?
: : 如果是的話,那我就讀檔把雜賀家滅族全斬了...
: 直接回文好了 11代的設定是這樣
: 只要是直接攻滅該勢力 能否馬上登庸 就是俘虜->家臣是要看相性的
: 相性差一定打死不降 那沒差 放了他們讓他們變浪人之後就可以登庸了
: 通常會要高薪就是了 但有機會他們會跑到別的勢力的領地當浪人
: 一般家臣是這樣 但勢力的當主不同 不管你怎樣登庸相性如何 他的忠誠一定會掉
: 即使他跑去別的勢力 變成對方家臣 然後你打下該勢力把他收編他一樣會掉
: 這沒輒 除非是讓他的領地周遭只跟你的領地接壤 然後勸他附庸
: 過一陣子有機會就會自動投降 但通常打到這種時候 手下其實也不差他一人了
: 還有一種情形我不確定 是11代內建厭惡武將的設定也會掉忠誠的樣子
: 像上述的 信長 V.S.義龍 這個一定會掉也是沒輒
: 大概就是這樣 太久沒玩憑印象打的 有錯請指正
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