Re: [討論] 三國志11的超級模式不公道

看板Koei作者 (掩蓋河)時間17年前 (2009/03/18 10:35), 編輯推噓4(403)
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※ 引述《holahola001 (878bool)》之銘言: : 超級模式下是否會把對方攻擊能力 防守能力變高阿?? : 我方的武將明明比較精良 但是打出的數值確輸對方耶(同兵種) : 還是我眼殘阿 看錯............ 我覺得超級模式最厲害的地方是電腦和你勾勾纏的功力超強 最近玩一個搶在司馬懿之前打下江陵 我主力戰鬥群連城都還沒有進 就得馬上回頭跟司馬懿大軍對幹 為了支援這場戰鬥 我在柴桑和武陵不斷的徵兵買糧運進去江陵 戰鬥部隊都是頂多退到城邊 補給了立刻又上上 結果戰了兩年多 司馬懿還不肯放我軍回家休息 最後我乾脆從會稽把儲存已久的後備兵運過來 全部隊補滿直接逆推永安 不然真的是沒完沒了 我覺得會這樣的原因可能是三11裡面運輸隊跑得比正規部隊快的這個設定 然後三11的地圖一格只能有一支部隊 也不存在太誇張的地圖兵器 所以在你正辛辛苦苦的慢慢消滅掉對方部隊的同時 對方的運輸隊也一車一車的把兵員物資從大後方運進前線的城 也因此對方的部隊簡直像川流不息一樣一直來 雖然說這個設定不太合理 不過增加了刺激性就不用太挑剔了... 不曉得大家覺得三11設計的那種隘口和橋算是神手還是敗筆呀? 像我選擇逆推永安 而不是較近的襄陽 就是因為江陵和襄陽中間有座很好守的橋 大家最常用的方式就是蓋一座陣或城塞卡住出口 然後派支槍兵卯起來螺旋突 (話說我覺得螺旋突和二段突應該要交換比較對) 我這一回不是用槍兵 而是用火神拿業火球一直炸 雖然說這種戰術地型確實是戰爭中常見的元素 但真正的戰爭裡應該沒那麼簡單吧? 然後 路不轉人轉 這條橋被堵住 是不是說能夠花時間從別的地方渡河比較合理? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 152.3.233.25

03/18 11:40, , 1F
因為你打的是江陵 電腦對某些城市會特別有攻擊慾望~
03/18 11:40, 1F

03/18 12:13, , 2F
應該說 真實戰爭中 你不容易知道險地的敵軍數
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03/18 12:14, , 3F
但是SAN 你根本就是開間諜視窗 一目瞭然
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03/18 12:24, , 4F
SAN11最大敗筆就是沒有戰爭迷霧系統
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03/18 12:25, , 5F
樓上說的是慾望城市嗎? XD
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03/18 13:13, , 6F
我也覺得沒有迷霧怪怪的,我最近再玩的時候常常趁人家在戰的
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03/18 13:13, , 7F
時候過去偷插一腳補刀,實際上應該不太可能做到這樣
03/18 13:13, 7F
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