Re: [討論] 關於單挑戰法
※ 引述《thomasr (啦賞)》之銘言:
: ※ 引述《madeformylov (Secret)》之銘言:
: : 基本上個人認為幾乎只要選注重攻擊就好了0.0
: : 單挑打中一下血就損很多
: : 就算我選注重防禦似乎防禦也沒差多少(他還是瘋狂攻擊= =)
: : 等到氣集滿人家早就先死了
: : 效果還不如注重鬥志或注重一擊的好
: : 而注重攻擊只要不要自己太弱
: : 大概頂多讓對手集滿一次就可以KO掉他
: : 到底各位的情形是不是這樣呢?
: : 能不能順便分享一下其他項目的使用場合?
: 注重攻擊 勝 注重鬥志
: (注重鬥志的閃躲率低;攻擊方敲到鬥志就上升不少)
: 注重鬥志 勝 注重防禦
: (注重防禦的攻擊力&次數低;注重鬥志被輕摸一下鬥志就上升一堆)
: 注重防禦 勝 注重攻擊
: (注重防禦的閃避率高;閃一次,鬥志就上升不少)
: 剪刀石頭布,大家自己睜大眼來看~
在超級模式,玩家鬥志+的慢,攻擊力又弱很多
常常我明明按注重鬥志,他是注重攻擊
它可以集滿兩條我一條還不一定滿
習慣玩超級模式後,我都注重防禦龜到底
集滿三條,再一次無雙幹掉對方
無限防禦出現的機會很高,他連續攻擊的時候
自己都不會扣體力 超賺的阿
而且三11可以換人,就算用武力很低的對上武力高的
被打不會扣很多,注重防禦也可以集氣集很多
單挑玩久 有時候變成兩個武力2X的PK 也蠻好笑的XD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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