Re: [閒聊] 革新本體版的技術修改
挺無聊的 這只是閒聊而已
每個人做法不同 隨便看看就好
戰法方面 足輕改為 12 15 20 27 28 30
騎馬 15 20 26 34 36 38
都市戰法 飛礫8 落石14 焙烙彈18 水雷13
兵科的原始能力 鐵砲 騎馬鐵砲的原始攻擊力由 32-->26
大筒的原始能力 攻擊力20 破壞力15 攻擊間隔70
技術方面
足輕 三間槍 攻擊力 改為 +8
騎馬 馬上槍 攻擊力 改為 +8
弓箭 強弓 攻擊力 改為 +6
黑鐵弓 攻擊力 改為 +8(弓箭攻擊力max+8)
與一之弓 戰法威力+30%(覺得很難看到這個技術出現...)
鐵砲 散彈 攻擊力 改為 +6
元入槍 攻擊力 改為 +8(鐵砲攻擊力max不變)
連式槍 攻擊間隔 改為+5
水軍 水雷 基本守備力+16(我不確定這樣改有沒有效果...)
兵器 國崩 攻擊間隔+10
築城 鐵城門 耐久+6000 鬥志上升速度+10%
二城 耐久+8000 鬥志上升速度+20%(等於把真田城的效果拿掉)
真田城 戰法威力+30%
內政 傳馬制 機動力 改為+10(不然覺得開發這技術沒什麼意思...)
南蠻技術 加農砲 改為 破壞力+15
(所以大筒max 攻擊力40 破壞力40 攻擊間隔70)
大弩弓 攻擊力+8 戰法威力+50%
長弓 射程 改為+2(所以弓箭普攻增強 但戰法威力減弱)
苗刀 攻擊力+8
鎖子甲 機動力+4 守備力+4(足輕整體攻擊力不變 因三間槍有加回來)
汗血馬 攻擊力+8 守備力+5(騎馬整體攻擊力不變 因馬上槍有加回來)
整體來說 足輕 騎馬強度不變 但降低南蠻技術的重要性
弓箭 鐵砲應該算稍微變弱
大筒的威力則提升(不然我覺得沒有研發大筒的誘因)
攻城也變得更困難 讓遊戲更具挑戰性
是我修改的基本構想
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