Re: [天子] 與其不斷受限歷史雷 反向操作或許是一條路
※ 引述《NothingLeft (轉眼成空)》之銘言:
: 這段當時很多人在猜, 我也覺得這樣安排比較合理
: 但最後決戰兩人都以明教武功對恃好像也沒啥看頭
: 還是不同武功的對決比較有意思
: 世尊之子做中頭目可能比較適合
: 不過他的確是收得有點鳥
老實說我覺得相同武功的對決
如果能畫出兩人不同的領悟不同的招式應對
會更顯現出編劇的巧思
: 這邊可以看到世尊之子收了後
: 編劇努力想把邪童換成最大宿敵陳友諒
: 不過邪童角色實在沒什麼魅力, 編起來也綁手綁腳
: 所以又再一次把陳友諒換成原本的十三
: 編劇就像寫書一樣, 即使預先有個大綱
: 寫到後來可能還是會超出自己的預想
: 我們事後來看整部戲時可以很輕鬆地點出哪段太爛
: 但編劇就沒那麼輕鬆了
: 可能選錯了某個轉折點(例如韓林兒要由誰來扮演?韓山童?帝昺?她自己?)
: 之後就不容易把它寫好
: 他事後也不斷努力把路線凹回合理
: 我覺得再度用十三取代回陳友諒
: 這段算是巧妙彌補先前邪童爛橋的好橋了
一開始不要創出邪童不就沒有問題了...
那個沒有實體和可以隨意的挖心真的太扯了
雖然我不覺得十三成為陳友諒的那個橋段不好
不過始終都是覺得世尊之子才最合適
: 張士誠真的愈來愈雜魚了
: 枉費當初把他得人心的一面寫得很好
: 編劇在某期畫後炮也承認這角色寫糟了
: 如果是安排他為了掩藏實力而做出消極怠惰的表像, 可能會比較合理
: 但按老黃給編劇的期限通諜, 大概也沒時間寫他的戲份就是了
: 另外我認為武當篇並沒有那麼不堪
: 也許武當七子並不討喜
: 但武當篇其實是替之前爛到不行的龍威篇收尾的必要過程
: 首先, 主角風鷹必須死, 而且最好有個轟轟烈烈的結局
: 其次, 必須找個方法讓邪童下台, 讓十三扮回陳友諒
: 再來, 鋪梗讓當時只能算二線高手的兀赤有個再提昇的契機
: 最後, 處理先前沒寫好, 一直趴趴走沒事做的張君寶和龜縮不出的帝昺
: 相比爛到不行的龍威篇, 至少武當篇還是有用心的
: 不過看W兄的文, 我也在想當初讓風鷹對上帝昺而下台是不錯的選擇
為什麼風鷹應該要死的轟轟烈烈?
這就是我說的編劇太看重他自己的原創人物
風鷹要死的轟轟烈烈,拖雷也要死的轟轟烈烈
於是整座武當山就只剩下寥寥數人
如果將來兀赤、十三也要死的轟轟烈烈
重八身邊的人都有歷史的保護死不得
那要再創幾個門派來給他們殺嗎?
十三翼寫的那麼出力,真正該落力去寫的角色卻寫糟了
那還不如跟之前的天子一樣不要讓他們登場
盡情的以原創人物去戰不是更好嗎?
之前鐵木真對韓山童之戰就處理的比較好
不過那也是因為當初重八還是小角色
兩邊對戰的都是可以犧牲的人物
編起來就不會有綁手綁腳的感覺
先除掉幾個十三翼盡顯韓山童的梟雄本色
再讓鐵木真更勝韓山童一籌
但隨著重八軍越來越多人登場和漸漸變的重要
真的就比較難辦...太多人不能死了
當初應該規劃一些可以犧牲的角色加入重八軍的核心
既可以犧牲他們來捧起敵手也可以表現爭奪天下的殘酷...
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